http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/650913
- 過去DoT只會受到非常特定的增傷效果影響。例:燃燒傷害和Increased Burning Damage
。
- 1.0.2開始DoT將會受到其他增傷效果影響。
- DoT傷害不是spell damage也不是attack damage,所以這兩種特定的增傷效果不會影響
DoT,但其他非特定的增傷效果會。例:燃燒傷害和increased fire damage。
- DoT傷害的施予方式也將影響哪些增傷效果能影響DoT傷害。例: increased area damage
和increased projectile damage都將會影響Poison Arrow的毒霧傷害。
- Viper Strike將可以和Melee Splash一起使用,不過Melee Splash的減傷也會正確的起
作用。
- 傷害轉換(damage conversion)不適用在DoT傷害上。
- 這次的更改不只會影響玩家,也會影響怪物。
- 玩家對自身造成的DoT傷害將不會受到增傷效果影響。例: 100%的增傷將不會影響Blood
Rage對自身造成的傷害。過去Righteous Fire對玩家自己造成的傷害會受到increased
burning damage的影響,1.0.2以後將不會。
- Magic(藍),Rare(金),Unique(獨特)怪物依照自身的稀有度(名字的顏色)有各自的傷
害加成,這些加成將會影響他們的DoT傷害。
- On-hit效果不適用於DoT傷害。
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- 過去DoT只會受到非常特定的增傷效果影響。例:燃燒傷害和Increased Burning Damage
。
- 1.0.2開始DoT將會受到其他增傷效果影響。
- DoT傷害不是spell damage也不是attack damage,所以這兩種特定的增傷效果不會影響
DoT,但其他非特定的增傷效果會。例:燃燒傷害和increased fire damage。
- DoT傷害的施予方式也將影響哪些增傷效果能影響DoT傷害。例: increased area damage
和increased projectile damage都將會影響Poison Arrow的毒霧傷害。
- Viper Strike將可以和Melee Splash一起使用,不過Melee Splash的減傷也會正確的起
作用。
- 傷害轉換(damage conversion)不適用在DoT傷害上。
- 這次的更改不只會影響玩家,也會影響怪物。
- 玩家對自身造成的DoT傷害將不會受到增傷效果影響。例: 100%的增傷將不會影響Blood
Rage對自身造成的傷害。過去Righteous Fire對玩家自己造成的傷害會受到increased
burning damage的影響,1.0.2以後將不會。
- Magic(藍),Rare(金),Unique(獨特)怪物依照自身的稀有度(名字的顏色)有各自的傷
害加成,這些加成將會影響他們的DoT傷害。
- On-hit效果不適用於DoT傷害。
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