0804 體驗服 遊戲更新調整 - 手遊

Table of Contents

◎情報來源:https://moba.garena.tw/news/show/2597



親愛的挑戰者你好,

為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成
不便還請見諒,

若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的
Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明:



0804 體驗服更新調整



一、英雄平衡性調整



孤影 龍馬



被動 刀訣

在血條下方展示冷卻時間。



技能1 以退為進

手感優化;若命中敵方單位,則可在4秒內再次施放 → 若命中敵方單位或者翻越了障礙
物,則可在4秒內再次施放。



技能2 一刀兩斷

對路徑上的第一個目標造成 350/395/440/485/530/575+ 2.1物理攻擊 點物理傷害,對後
續敵人造成50%的物理傷害 → 350/395/440/485/530/575+ 2.1物理攻擊 點物理傷害。





天堂島戰神 神力女超人



技能1 火神之劍

第一段位移距離2.5m → 3.5m

命中英雄獲得免傷 → 施放即獲得免傷。

移除機制:命中造成20%減速效果持續3秒。

新增機制:被盾牌直接命中的敵人將額外受到0.25秒眩暈。



技能2 真言套索

手感調整,施放過程中可以提前緩存施放大招,如果二技能未命中敵人則不會施放。



技能3 守護銀鐲

調整了傷害判定的範圍,解決無法命中身邊敵人的問題。





仙靈守護 佩娜

佩娜上次優化之後,資料層面治療量的提升非常明顯,不過還是和我們的玩法預期有些差
距,所以在上次優化的基礎了,做了些新的調整。



技能1 治癒之光

略微下調法術傷害,新增擊中5%~10%減速,可以疊加。



技能3 魂印結界

立即給附近的所有隊友施加一個護盾,接著每秒恢復一定比例的已損生命值。

如果目標生命低於40%,護盾的吸收量提升50%。





奇異探險家 諾可西

我們依然希望強化諾可西在持續騷擾、打團維度的能力,我們也看到大家在討論開關火這
個技巧的拔除,我們也在斟酌,因為這個技巧過於強調爆發,而不是團戰的持續消耗能力




技能1 烈焰燎原

火焰不再疊層,但是傷害提升。



技能3 亞格尼之握

傷害略微提升。





夜鳶 綺蘿

綺蘿的隱身機制一直給對方不太好的對抗體驗,我們再三考慮之後,決定移除,但是會在
其它維度(特別前期)加強,整體希望她的勝率提升。



被動 暗流

普攻魔法攻擊加成35% → 50%

移除機制:綺蘿的技能傷害會被擊中的敵人分擔(最多3個)



技能1 詭影牽夢

減速:10~35% → 35%

冷卻時間:5秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒

落地傷害:50/55/60/65/70/75(+0.3 魔法攻擊) → 50/60/70/80/90/100(+0.2 魔法攻擊
)



技能2 三角迷陣

路徑傷害:50/60/70/80/90/100 → 75/90/105/120/135/150

三角傷害:

400/440/480/520/560/600 +0.8 魔法攻擊 → 400/460/520/580/640/700 +0.6 魔法攻擊



技能3 追戮幻逝

冷卻:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒

加速:30~50% → 50%

移除機制:牆內隱身,但是牆體免控。





沙漠幽魂 阿茲卡

在上次調整的基礎上,我們覺得阿茲卡還是不夠突出,所以這次著重強化了大招的效果。



被動 塵縛

石化時間1 秒 → 0.75 秒



技能2 飛沙走石

單個目標彈射上限2次 → 沒有上限



技能3 幽魂之爪

減速比例:50% → 25%

新增:會將路徑上的敵人推向終點



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0730 體驗服更新調整



一、英雄平衡性調整



奇異探險家 諾可西

我們希望諾可西能夠更有效率的遊走騷擾,並能在團戰中發揮更大的價值,和其它凱撒英
雄的體驗拉開。



基礎屬性

基礎跑速:360 → 380



技能1

魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16 魔法攻擊) → 20/24/28/32/36/40(+0.12 魔法
攻擊)

移除機制:開啟後的2.5s內,傷害和治療翻倍。

新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍。

新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復。



技能2

新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記

冷卻時間:10/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒

護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10%
最大生命)



技能3

冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒。


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自我推薦先前開發的 iOS 鍵盤應用,
可以讓戰局交流變得更加快速,
增添遊戲的樂趣,
歡迎大家嚐試。

https://i.imgur.com/tHi4oP1.gif

下載連結:
https://apple.co/2MFAZuS


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All Comments

Agnes avatarAgnes2020-08-05
阿茲卡!
Daniel avatarDaniel2020-08-06
愛里地位依然無可動搖
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-08-09
龍馬起飛
Zenobia avatarZenobia2020-08-10
我們覺得綺蘿太強了,所以我們決定削弱愛里!
Tom avatarTom2020-08-10
我們發現龍馬太弱勢 決定給他多一條逃跑的手段 讓龍
馬不會那麼容易當超級兵被擊殺
Elvira avatarElvira2020-08-13
沒削弱愛里? 太不平衡了吧!!
Linda avatarLinda2020-08-16
女超可以飛了嗎
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-08-17
龍馬這樣恐怕還是飛不起來
George avatarGeorge2020-08-19
諾可西到底是變強還是變弱???
Ina avatarIna2020-08-23
龍馬這樣還是在冷凍庫吧
Kumar avatarKumar2020-08-24
所以可以說綺羅要下去了嗎?
Tom avatarTom2020-08-27
沒事兒 大家撐著 lolm快出了
Zanna avatarZanna2020-08-29
諾可西技能三延長CD叫加強大招威力??
James avatarJames2020-08-31
龍馬這樣只有打野位比較有利..對線只是比較快逃回家
而已..還是廢
Joe avatarJoe2020-09-05
諾算改弱吧qq
Kama avatarKama2020-09-09
凱撒路那麼多狗角
Faithe avatarFaithe2020-09-11
QQ諾可西已經夠少人玩了
Lucy avatarLucy2020-09-13
說玩lolm的87%就不要不習慣操作跑回來打傳說哦
Anthony avatarAnthony2020-09-17
傳說人已經少很多 很多轉去玩王者了 有時候要排個
飛勾居然連10個人都要配2分鐘 英雄平衡太差 檢舉制
度跟屎ㄧ樣 吃相難看就不用說了
Rebecca avatarRebecca2020-09-21
龍馬這樣比較好逃跑
Daph Bay avatarDaph Bay2020-09-22
飛勾本來就沒很多人玩..我身邊傳說的沒半個在玩飛
勾..已這當憑據有點不準吧..
James avatarJames2020-09-27
勾.已這當憑據有點失公允..
Connor avatarConnor2020-09-28
飛鉤有夠無聊...
Hardy avatarHardy2020-09-30
飛勾到底哪裡好玩
Olivia avatarOlivia2020-10-03
我覺得飛勾好玩耶 隨機單中打太久了
Queena avatarQueena2020-10-03
人有沒有變少大家都很明白的
Ursula avatarUrsula2020-10-06
最近打排位 都秒排 應該是看模式?
Andrew avatarAndrew2020-10-08
飛鉤超好玩,只是單排撞多排很悲劇,會玩的話陣容決
定70%勝負,遇到87隊友選糞角又只會送根本沒法打,
找會玩的隊友團隊配合玩飛鉤很爽
Eden avatarEden2020-10-12
飛鉤可以強制練角練走位和三指操作 不過配到的隊友
玩刺客第一件出野刀或者法師出大法球真的很有趣
強制增加難度的意思
Ida avatarIda2020-10-16
阿茲卡好可憐 越改越慘
Hardy avatarHardy2020-10-17
飛鉤有隊友選納克跟莫拉這兩個廢角就可以掰了
Wallis avatarWallis2020-10-20
莫拉在飛勾是要靠寶箱疊刀嗎
Anonymous avatarAnonymous2020-10-21
飛鉤三寶 莫拉 納克 悟空
Genevieve avatarGenevieve2020-10-24
阿茲卡這麼爛了還削弱
Jake avatarJake2020-10-24
莫拉可以利用寶箱阿 第一段位移疊層數 第二段位移
順去刷 第三段回來
可是通常都直接繞去對面 干擾後排
Olga avatarOlga2020-10-26
已刪 單排玩家沒人權 現在不是大順風就是大逆風局
Zora avatarZora2020-10-30
憨憨對決 越改越破
Robert avatarRobert2020-11-03
問題是寶箱等莫拉疊好層數 已經被對面打成熊貓了
而且寶箱通常不會存在太久 尤其看到對面有莫拉
Eartha avatarEartha2020-11-05
龍馬改那麼多都不如二技長度改回來跟大招罷體
Rosalind avatarRosalind2020-11-07
飛勾超好玩 會玩的納克很強 莫拉就真的廢
Kyle avatarKyle2020-11-09
當初拔龍馬二技距離就是智障決定 官方再撐啊
Freda avatarFreda2020-11-09
飛勾拿來解聖典任意模式的擊殺助攻好用
Donna avatarDonna2020-11-11
盛典任務我只服大亂鬥 一場就解完xd
John avatarJohn2020-11-13
我覺得飛勾跟大亂鬥都很好玩,也不會排很久阿
Callum avatarCallum2020-11-17
龍馬這樣改 會晚五秒回溫泉