06月第2週 宮子6星/作業服3人 - 手遊

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https://i.imgur.com/qQNbEQz.jpg
https://i.imgur.com/5vdF9Sk.jpg
繼續強化迴避的PVP路線 但更重要的在於體質加強
HP提升17000之多 更能等待機會發動UB
搭配高回復量讓敵人感到麻煩
*迴避率的計算如下圖
原先110迴避提升到149就讓迴避率上升到40%左右
之後兩三次UB能再提升至約50%
不過六星後的高體質本來就很能扛下物理傷害 以致效果不明顯
要能看出差距必須有多次UB的前提才行
另外就是第三動的無敵可以吃掉現在很多的速攻陣容
跟空花來遠古搭配 或不搭配 也在暗牌防守有很好勝率

https://i.imgur.com/E33X7he.png

https://i.imgur.com/ixPIeHj.jpg

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アオイ(作業服)
https://i.imgur.com/sniRvGp.jpg
就只裝個lv1也行
專武只提升傷害面所以用途沒有變化


タマキ(作業服)
https://i.imgur.com/uZqix4A.jpg
增加全體物攻與自己UB迴轉率 TP支援的性能沒有改變
最大的硬傷還是站位過於靠前 不是所有情況都適合


ミフユ(作業服)
https://i.imgur.com/uL2EbhL.jpg
有趣的強化 TP上升直接給了26
但暖機還是太久了 等技能等UB什麼都要暖
雖說耐久面很強 但目前沒有合適的舞台給她發揮


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All Comments

Carol avatarCarol2022-06-10
作服貓應該蠻有搞頭的 作碧就那個樣子 只強化淨傷害
Kelly avatarKelly2022-06-12
美冬我就不想提了 它什麼都要就什麼都不精
貓在YTer上測試打木頭人 和放姬塔是接近的總傷
Donna avatarDonna2022-06-10
假設貓的耐久度夠的話 很可能可以成為不錯的輔助
Emily avatarEmily2022-06-12
美冬那個循環真的沒救,30秒後才會攻擊的輸出到底是==
Emily avatarEmily2022-06-10
真沒想到作碧直接不加強破防
Dorothy avatarDorothy2022-06-12
就KMR不想再讓一個角色壽命再長下去了
Liam avatarLiam2022-06-10
作碧的破防量很夠啦 反而希望是能獲得tp上升或輕減
讓UB可以更容易全程覆蓋
Quanna avatarQuanna2022-06-12
已經有不錯登場率的角色專武基本上都是給雞肋屬性跟效果
要習慣..fes例外
Iris avatarIris2022-06-10
美冬不給暴擊就弱很多,繼續倉管
John avatarJohn2022-06-12
作碧現在就破防量第一了,自然強化幅度很小
Genevieve avatarGenevieve2022-06-10
作碧的破防再往上蹲其實意義也不太大吧
除非又要開六階段 但是那種破不掉的基本防禦
繼續堆破防也沒用
Doris avatarDoris2022-06-12
反倒是增強覆蓋率我覺得比堆破防更有用就是
Yedda avatarYedda2022-06-10
王的防禦力還是定期有在成長的
想一想過往的破甲角 是不是已經有很多人跟不上王的成長
Dinah avatarDinah2022-06-12
KMR甚至已經走火入魔 王防高到殘刀難打的像屎一樣
Doris avatarDoris2022-06-10
月月之類是傷害跟不上通膨吧 真心時代眼淚
別人不用破防滿 傷害都比她上破滿還要多
如果單純論破防 其實被淘汰的應該都不是因為這個