0.57版本的技能討論 - PokemonGO

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最近gamepress終於整理出好讀的技能表格,

瞬間發現了目前的EPS神技能:細雪。

但只有小山豬家族和迷唇妹才學的到,

雖然DPS只有6,但EPS高達15,是小招之冠!!!

如果大招配上雪崩,等於4秒就能放一次大招RRR

禍不單行跟驚嚇就不用講了,目前頗op的技能。

再來想提的是覺醒力量,能用這招的寶可夢也不多,

目前是多邊獸家族、寶石海星、未知圖騰和波克比家族。

除了EPS也有10以外,最有趣的事是這招屬性是隨機變化。

在本傳中是有公式或是NPC可以知道屬性。

目前本遊戲是秀給你看屬性,目前國外有抽到龍系岩石系之類的。

這招也是要抽到自己有的屬性才會加成,

希望我未來收服波克基古能學到妖精系的覺醒力量。

最後來談到目前的技能Meta,

這次技能的EPS更為重要了,那怎麼去做DPS/CD/EPS的取捨似乎就是看大家的選擇。

例如草系三小招:藤鞭、飛葉快刀、種子機關槍。
CD:1.10 1.5 1.55 (秒)

這三招的DPS愈高,EPS愈低。

如果我們要的是高EPS,就選擇種子機關槍,反之則飛葉快刀。

如果是想閃招就得選擇居中的藤鞭。

例外就是椰蛋樹的部份因為就算面對剋屬,神通力輸出還是比較高,故不考慮機關槍。

舊招頭鎚更是被全方面超越,幫QQ。




由以上可以看出來除了Tier1強力寵,N社在Tier2以後的都是在消滅「完美技能」。

搞不好下次的patch就是T1寶可夢也沒有所謂完美技能了。


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All Comments

Andy avatarAndy2017-02-20
搞不好下次的patch就沒有T1了 (?)
Enid avatarEnid2017-02-23
撒旦不睡在研究什麼啦
Daniel avatarDaniel2017-02-24
對我來說最大的問題是 又要再重記招式中文名orz
Genevieve avatarGenevieve2017-03-01
還是可以找到一個單位時間最大輸出的技能組合
Rachel avatarRachel2017-03-04
defense list T1 幸福蛋 T1.5以下都空白
Oscar avatarOscar2017-03-09
不過這次快龍這刀砍了 是要花比較多時間去考慮屬性相剋
George avatarGeorge2017-03-11
雷精靈 水精靈 火精靈配招…
Victoria avatarVictoria2017-03-13
突然發現水箭龜原本的完美技大招水砲輸出也輸給flash
cannon了XD
Enid avatarEnid2017-03-15
N社的做法一直都是消滅菁英啊 無論玩家或是PM
Hamiltion avatarHamiltion2017-03-19
反正要不了多久又會在洗牌
Ivy avatarIvy2017-03-22
幸福蛋挫勒蛋
Joe avatarJoe2017-03-26
就轉不到3D龍石頭 幸福蛋應該還好XD
Tom avatarTom2017-03-29
Petal blizzard 也比solar beam傷害輸出高
Dorothy avatarDorothy2017-03-31
妙蛙花霸王花完美技也要換了
Jessica avatarJessica2017-04-02
花瓣暴雪一格招而且才110...有贏過180的陽光??
Anthony avatarAnthony2017-04-03
CD時間分別為2.6和4.9秒,不論DPS或靈活性
都是PB強
Caitlin avatarCaitlin2017-04-06
Leaf Blade變三格招 70
Zora avatarZora2017-04-11
昨天跑數據也發現Piloswine變成快龍殺手
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-04-16
...陽光烈焰一出幾乎等同對方必殺,誰還管你dps啊
Hazel avatarHazel2017-04-19
有STAB狀況下 一樣一格招 PB和SB充能所需時間一樣
Callum avatarCallum2017-04-24
陽光烈焰打出STAB 225除了幸福蛋都是直接ko 還比DPS?
Brianna avatarBrianna2017-04-24
遇到幸福蛋就殺不死了拉
Franklin avatarFranklin2017-04-28
有些人純數據理論分析到跟實戰完全脫節是怎樣啊...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-04-30
兩大招充到能放招的時間是一樣的?
Madame avatarMadame2017-05-04
所以你現在是說烈焰4.9s還沒放出來會先被gank死掉??
Hedy avatarHedy2017-05-07
以前死光五秒時我用快龍放死光都沒有遇過這問題了...
Jacky avatarJacky2017-05-10
幾本上閃掉對方大招後馬上自己放大 2.6s和4.9s的差別
Ida avatarIda2017-05-14
就幾乎沒差,最多就差多挨1~2次小招而已,但是多挨兩下
換必殺對手, 怎麼想都比少挨兩下但是要繼續纏鬥划算
Andy avatarAndy2017-05-15
而且以最新道館機制 全閃可以說幾乎不可能 所以本來
Emily avatarEmily2017-05-19
我指的是能量條充滿所需時間
Kama avatarKama2017-05-23
就不閃小招的話 更是沒差
一樣啊 都是一格招啊 小招一樣充能時間就一樣啊
Christine avatarChristine2017-05-23
嗯...原來同樣格數的大招充能所需時間會一樣,這點
我不知orz
Jack avatarJack2017-05-28
不存在一般屬性和妖精屬性的覺醒力量
紅明顯
Zenobia avatarZenobia2017-05-28
拆塔時差別不大 訓練時就有差 訓練時守塔方若是一格大招 用
同樣一格大招就還好 守塔方若是兩格或三格 沒算準被連發會直
接升天 特別是壓頂改成三格後 閃掉一次後放大招還是要拼點運
Una avatarUna2017-06-01
我好興奮啊啊啊啊
Margaret avatarMargaret2017-06-06
大招不能只看dps 還要跟能量一起看 PB跟SB就是很好例子
Liam avatarLiam2017-06-08
PB的DPS帳面高沒錯 但他的耗能跟SB一樣 而SB單發傷害多70
Agatha avatarAgatha2017-06-09
可以一發必殺的招,dps不太重要
Bennie avatarBennie2017-06-13
以能量利用效率的角度去看 SB相對強很多
Candice avatarCandice2017-06-16
不過某些招式的能量利用效率極高 但DPS卻很低也是有
Freda avatarFreda2017-06-16
逆鱗100能量可打出220傷害(兩發)但攻擊時間太長 DPS反而低
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-06-19
跳針哥發威
Una avatarUna2017-06-21
真是廢人發廢言,每篇都酸都噓,真閒
Leila avatarLeila2017-06-25
唔 可以討論技能嗎(睜大眼睛賣萌
Adele avatarAdele2017-06-27
現在想想 以前技能真的頗單調 現在還蠻有趣的
Isla avatarIsla2017-06-30
John avatarJohn2017-07-03
現在歡樂呀!各種跨系雙主修多學成,各種優秀的T型人才
多學程
Liam avatarLiam2017-07-06
基本上0.57版 DPS可以說根本就是參考用
Elma avatarElma2017-07-07
自我中心
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-07-11
^有人自介?
Brianna avatarBrianna2017-07-12
一般手遊都是後出的強過舊的,N社是打亂全部的,有創意
Puput avatarPuput2017-07-13
可是瑞凡,本傳沒有醒妖
Kyle avatarKyle2017-07-13