0.5 Patch note - 線上

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新人上路,許多術語沒有把握,多多包涵。
有意見請務必在下面鞭策我。
Source官網


角色部門:

Sage: nerf
Slow orb [Q]
持續時間由9秒下調為7秒。
緩速效果由50%上調為65%。
Barrier orb [C]
售價由300上調為400。

Cypher: nerf
Cyber cage [Q]
不再造成緩速。
Spy cam [E]
冷卻從摧毀後30秒上調為45秒。

Omen: buff
Dark cover [E]
飛行速度提升。
持續時間從12秒上調為15秒。
冷卻從30秒上調為35秒。

Viper: buff
Snake bite [C]
半徑從350上調為450。
傷害判定高度從80上調為120。
DOT的頻率增加(DPS不變)

Raze: nerf
Blast pack [C]
售價從100上調為200

Brimstone: nerf
Incendiary [C]
售價從200上調為300
傷害判定高度從80上調為120。
DOT的頻率增加(DPS不變)

Phoenix: nerf
Curveball [C]
售價由100上調為200
Fireball [E]
傷害判定高度從80上調為120。
DOT的頻率增加(DPS不變)

Jett: buff
Updraft [C]
售價由200下調為100

Sova:
Owl drone [Q]
加入馬達聲讓無人機聽起來更像無人機。不會改變本來無人機發出的音量。

武器部門:

準心控制:
急停途中準心不再進入到「步行精準度」,只會從「跑步精準度」直接進入「靜止精準度
」。
進入「靜止精準度」的判定更為寬鬆。
(此項改動基於玩家從急停中獲取過多收益,更改後的模型玩家在急停完成前的精準度會
更差)

Rifle:
所有步槍的「步行精準度」從0.6度上調為0.8度。(擴散更大)

Vandal:
蹲下或靜止時的水平後座力減少15%。
準心回復時間從0.4秒降為0.375秒。
點射效率從4上調到6。
(點射效率:停火後重新開火時擴散累積的速率,越高的點射效率意味著你在點射時的擴
散增加的越慢)

Phantom:
準心回復時間從0.55秒降為0.35秒。
點射效率從3上調到4。

Bull-dog(全自動/不開鏡):
準心回復時間從0.55秒降為0.35秒。

Guardian:
準心回復時間從0.4秒降為0.35秒。

Ares:
價格從1700降為1600。
擴散些微降低。
在第八顆子彈之後的水平擴散降低。

Odin:
在第八顆子彈之後的水平擴散降低。

其他:
玩家持有的金錢上限從12000下調為9000。

購買護甲時,若上回合持有殘餘護甲,在取消購買護甲時會返還上局殘餘的護甲。


地圖變更跟修bug過於瑣碎不翻了
地圖可以看youtube上專門分析地圖改變的影片

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All Comments

Hedy avatarHedy2020-05-16
嘻嘻 還好沒砍我最愛 卑鄙的叛奇
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-05-17
我覺得Omen跟Jett是積分對戰最不想看到的兩個隊友
對團隊幫助效益比起其他角色真的不大
Agatha avatarAgatha2020-05-19
閃變有點小貴