龍與地下城的版本 - 桌遊

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龍與地下城的桌遊版目前有三版

三個版本各有不太一樣的劇本設計和遊戲元素

第一版為鴉閣城(Castle Ravenloft)
http://tinyurl.com/2fjdudq

感覺比較像試金石

因為故事發生於吸血鬼伯爵的城堡

地形大多以城堡的通路為設計

個人認為這個版本的道具不算太強 怪物也不會太OP

因為後面版本一些機制還沒引進

劇本的設計有種偏向利用地形安排來製造不同體驗的感覺


第二版是魔龍怒炎(Wrath of Ashardalon)
http://tinyurl.com/5tlq84z

這個版本故事背景是在火山

設計則進密室(Chamber)的機制

劇本裡大量引用了密室 可能是要進密室清怪 逃脫 搜索

雖然感覺重複在探索密室(其實山裡大概也就那些東西)

此版本的遭遇卡、道具、怪物、狀態等等組合卻能營造相當的刺激感

遭遇卡幾乎都是很糟糕的攻擊事件 例如火山爆發 火山噴霧等等

不是攻擊群體英雄、生出怪物、令英雄中毒

就是有相當變態的陷阱效果

而此版本的新狀態-中毒 更是讓怪物的威脅性大幅上升!

Boss紅龍的攻擊方式也相當特別 頗具挑戰性

以上敘述的優點抵掉了探索密室的重複感

使第二版遊戲性不輸第一版


第三版是崔斯特傳奇(The Legend of Drizzt)
http://tinyurl.com/6kaw5br

這個版本是以有名的祕銀廳五友為主角的遊戲

不像前兩版本固定五個英雄為傳統職業的設計(牧師 戰士 法師 遊俠 盜賊)

此版本沒了牧師 而是採用祕銀廳五友在小說中的特色為職業特徵

例如野蠻人沃夫加 血超多 攻擊力不賴 但因為不喜歡穿厚重的所以裝甲值低

另外

此版本有的惡徒在某些劇本似乎會變成第二組英雄

故增加了遊戲的變化性

這個版本同時也引進了盟友(Ally)的機制

在劇情需要之下可能會有友方NPC進入(如主角的大黑豹-關海法)

這個要素使遊戲的故事性增加許多

最後要提到這個版本將角色的技能、遭遇卡、怪物、道具等等

分為基本牌組和進階牌組

會根據劇情難度追加卡片

如此一來跑劇情的過程中會有些"成長"的感覺

但是我自己的觀點是這樣的設計讓前面劇情有些簡單

不過相對之下對新手也較友善



擴充的話 不考慮Promo和玩家自製

就是要購買Dungeon Command(地城指揮官)

裡面附了一些前面三個版本沒有的全上色模型

還有對應前三個版本(說明書稱DnD桌遊為冒險系統-Adventure System)

能使用的同盟或是怪物卡片

其中的能力或是怪物的AI設計都有相當有變化性

能斟酌使用提升遊戲難度或遊戲性




結語:

三個版本的DnD冒險系統桌遊其實各有特色

如果有興趣可以到桌遊店試玩看看

個人是覺得三款都蠻值得收的 還連帶購入了所有的地城指揮官系列...(掩面)


PS:三個版本可以獨立遊玩 也可以混著玩
英雄技能只要職業符合也可以交換使用
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All Comments

Iris avatarIris2013-07-15
好文推!補充一下.崔斯特除了美術強化.也可以選敵方英雄玩
Delia avatarDelia2013-07-17
推說明詳盡及全收~
Rosalind avatarRosalind2013-07-21
推全收XDDD
Olga avatarOlga2013-07-26
建議先和團友跑過幾次再收,像我收了之後團友不愛,就擺
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-07-26
著收藏了....
Zora avatarZora2013-07-27
超有愛,一定要GY一下
Charlie avatarCharlie2013-07-27
全收太猛啦 可以放一堆boss在關卡內!!