第二輪現在玩到エヴァーフォール打寶地獄中
這個遊戲的打寶設計再是有點無趣
因為寶箱是開箱時決定內容物
所以
看到寶箱 -> 紀錄 -> 開箱 -> 不是想要的 -> 自殺 -> 取紀錄重新開箱
這樣一直輪迴(好草莓,不是想要的東西就自殺....)
有些裝備又只會在寶箱中出現,但是機率低到不行
我有站在一個寶箱前一個小時多的紀錄.....只為了拿賢聖のフード(醜爆了.....)
龍戒聽說機率更低,orz
不是有鍛造職人嗎?怎麼不弄個拿怪物的掉落物去製造武器功能
這樣至少打寶不會那麼無聊
現在的鍛造職人根本就只是個QUEST NPC
第二輪一開始的時候怪的強度也沒有變化
一路輾到エヴァーフォール....
雖然打完一輪的獎勵有龍武和全身裝備龍血變異
不過龍武的攻擊力竟然比エヴァーフォール商人賣的還差...這樣不對吧
這樣賺錢龜エヴァーフォール的誘因比較大
根本不會想去打第三輪>.<
--
▁▁
▂◤ ﹀ ◥▂ 勝つまでやれば負けない!
▊// // \\ \\▎
▌\◤◤◥◥/▌
▉\ ● ● /▏ By ますみん
▊ \◣ 。 ◢/ ▎ - アニスバ -
--
這個遊戲的打寶設計再是有點無趣
因為寶箱是開箱時決定內容物
所以
看到寶箱 -> 紀錄 -> 開箱 -> 不是想要的 -> 自殺 -> 取紀錄重新開箱
這樣一直輪迴(好草莓,不是想要的東西就自殺....)
有些裝備又只會在寶箱中出現,但是機率低到不行
我有站在一個寶箱前一個小時多的紀錄.....只為了拿賢聖のフード(醜爆了.....)
龍戒聽說機率更低,orz
不是有鍛造職人嗎?怎麼不弄個拿怪物的掉落物去製造武器功能
這樣至少打寶不會那麼無聊
現在的鍛造職人根本就只是個QUEST NPC
第二輪一開始的時候怪的強度也沒有變化
一路輾到エヴァーフォール....
雖然打完一輪的獎勵有龍武和全身裝備龍血變異
不過龍武的攻擊力竟然比エヴァーフォール商人賣的還差...這樣不對吧
這樣賺錢龜エヴァーフォール的誘因比較大
根本不會想去打第三輪>.<
--
▁▁
▂◤ ﹀ ◥▂ 勝つまでやれば負けない!
▊// // \\ \\▎
▌\◤◤◥◥/▌
▉\ ● ● /▏ By ますみん
▊ \◣ 。 ◢/ ▎ - アニスバ -
--
All Comments