最近steam黃金周買了黑魂3來自虐一下
一開始捏臉就花了快半個小時
然後又花半個小時才把古達給幹掉
玩魔法師用靈魂巨箭打帶足慢慢把BOSS給風箏到死
雖然這樣打贏感覺蠻空虛的...
但不這樣打又好像只能一直死
後面用營火傳送的第一張地圖
也是一直被拿盾+長矛的殭屍兵給刺死
就我目前玩不到3個小時的心得是
玩起來像是很憋的魔物獵人
當然現在MH已經快變成無雙game了
以前第一次玩PSP版的MH時打大怪鳥也是一直吃鱉
不過黑魂3只給你3灌水、FP還不會自回,藍條乾了只能用小刀慢慢戳、格擋還會扣血
跟MH比真的是硬上不少...
不過大多的動作game都會有初期的陣痛期啦
一般到後面就會越來越好玩了
所以說黑魂3要玩到哪裡才會開始覺得好玩?
還是說一直到破關都是這個樣子...
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一開始捏臉就花了快半個小時
然後又花半個小時才把古達給幹掉
玩魔法師用靈魂巨箭打帶足慢慢把BOSS給風箏到死
雖然這樣打贏感覺蠻空虛的...
但不這樣打又好像只能一直死
後面用營火傳送的第一張地圖
也是一直被拿盾+長矛的殭屍兵給刺死
就我目前玩不到3個小時的心得是
玩起來像是很憋的魔物獵人
當然現在MH已經快變成無雙game了
以前第一次玩PSP版的MH時打大怪鳥也是一直吃鱉
不過黑魂3只給你3灌水、FP還不會自回,藍條乾了只能用小刀慢慢戳、格擋還會扣血
跟MH比真的是硬上不少...
不過大多的動作game都會有初期的陣痛期啦
一般到後面就會越來越好玩了
所以說黑魂3要玩到哪裡才會開始覺得好玩?
還是說一直到破關都是這個樣子...
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