這次分類比前作Demon's Soul多了 一個"咒術"
在下這邊來介紹一下這三者的點數必需點的走向跟使用方法
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1. 魔法:
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使用方式: 裝備 "法杖類"
使用限制: 向NPC學(購買)法術時 不會因能力限制你購買
但在篝火選擇要記憶的法術時 能力未達限制不可記憶
(即不能帶出去打怪的意味)
點數配點: "智力" 會影響法術威力(智力大小會影響"杖"的法術威力補正)
而記憶限制也都是限"智力"
註:有少數幾個杖是特例經由信仰提升來提高法術威力補正
(看杖的能力補正項目可得知
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2. 咒術:
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使用方法: 裝備 "咒術之手"
使用限制: "無能力限制" 有買就能用
點數配點: "無能力影響咒術威力"
咒術威力乃經過使用靈魂強化"咒術之手"
咒術之手能力補正有智力D 不要被騙了
你強化智力的補正只有在你裝咒術之手時
按R2拿來打人有差別...
補充: 咒術之手等級共有0~+15 跟+0~+5(進化後)
未進化+15 咒術攻擊力+250%(火祭場NPC只能強化到這)
進化後+5 咒術攻擊力+270%
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3. 奇蹟:
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使用方式: 裝備 "觸媒類"
使用限制: 向NPC學(購買)奇蹟時 不會因能力限制你購買
但在篝火選擇要記憶的奇蹟時 能力未達限制不可記憶
(即不能帶出去打怪的意味)
點數配點: "信仰" 會影響奇蹟威力(智力大小會影響"觸媒"的奇蹟威力補正)
而記憶限制也都是限"信仰"
共通相關小知識:
"記憶力":會影響可記憶的 法術格數(各項目需佔1~2格左右)
上限最多10格
"敏捷":會影響魔法、咒術發招速度 但效果沒有明顯到點一點點就有感覺
"增加同一項魔法使用次數":同樣一項魔法可因不同輪再買一個
而在篝火選記憶時可以兩格選同一樣!
有錯誤請指正
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在下這邊來介紹一下這三者的點數必需點的走向跟使用方法
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1. 魔法:
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使用方式: 裝備 "法杖類"
使用限制: 向NPC學(購買)法術時 不會因能力限制你購買
但在篝火選擇要記憶的法術時 能力未達限制不可記憶
(即不能帶出去打怪的意味)
點數配點: "智力" 會影響法術威力(智力大小會影響"杖"的法術威力補正)
而記憶限制也都是限"智力"
註:有少數幾個杖是特例經由信仰提升來提高法術威力補正
(看杖的能力補正項目可得知
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2. 咒術:
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使用方法: 裝備 "咒術之手"
使用限制: "無能力限制" 有買就能用
點數配點: "無能力影響咒術威力"
咒術威力乃經過使用靈魂強化"咒術之手"
咒術之手能力補正有智力D 不要被騙了
你強化智力的補正只有在你裝咒術之手時
按R2拿來打人有差別...
補充: 咒術之手等級共有0~+15 跟+0~+5(進化後)
未進化+15 咒術攻擊力+250%(火祭場NPC只能強化到這)
進化後+5 咒術攻擊力+270%
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3. 奇蹟:
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使用方式: 裝備 "觸媒類"
使用限制: 向NPC學(購買)奇蹟時 不會因能力限制你購買
但在篝火選擇要記憶的奇蹟時 能力未達限制不可記憶
(即不能帶出去打怪的意味)
點數配點: "信仰" 會影響奇蹟威力(智力大小會影響"觸媒"的奇蹟威力補正)
而記憶限制也都是限"信仰"
共通相關小知識:
"記憶力":會影響可記憶的 法術格數(各項目需佔1~2格左右)
上限最多10格
"敏捷":會影響魔法、咒術發招速度 但效果沒有明顯到點一點點就有感覺
"增加同一項魔法使用次數":同樣一項魔法可因不同輪再買一個
而在篝火選記憶時可以兩格選同一樣!
有錯誤請指正
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