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看了一些文章 好像去年 年中的時候 治癒術被改過了
所以智力的影響好像不是那麼大了
也看了一些文章 好像魔法武器打出來的數字 智力有無點高 差別不是那麼大
所以想請問
以初始配點 力18體12好 還是力18智15好
我是還滿想點智15的
因為不打架體高好像也沒什麼用
以白手起家來看 智15帶來的效益-2魔耗也比較高一點
還有 50以後的升級獎勵點數
若是力18 智15 那點數要先點精神到20左右 開始全點力
還是敏先補到18 在點精神到20左右 在開始全點力
主要是想問 當等級高一點了 精神點上去了回魔也高了
以黑妖魔法狀態常駐來說 智力15的-2魔耗 還有沒有差
若是精神點高了 -2魔耗根本無所謂了的話
那還滿想點力18 體12的
好猶豫阿...
麻煩各位老手 高手幫幫忙了!!
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看了一些文章 好像去年 年中的時候 治癒術被改過了
所以智力的影響好像不是那麼大了
也看了一些文章 好像魔法武器打出來的數字 智力有無點高 差別不是那麼大
所以想請問
以初始配點 力18體12好 還是力18智15好
我是還滿想點智15的
因為不打架體高好像也沒什麼用
以白手起家來看 智15帶來的效益-2魔耗也比較高一點
還有 50以後的升級獎勵點數
若是力18 智15 那點數要先點精神到20左右 開始全點力
還是敏先補到18 在點精神到20左右 在開始全點力
主要是想問 當等級高一點了 精神點上去了回魔也高了
以黑妖魔法狀態常駐來說 智力15的-2魔耗 還有沒有差
若是精神點高了 -2魔耗根本無所謂了的話
那還滿想點力18 體12的
好猶豫阿...
麻煩各位老手 高手幫幫忙了!!
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