久聞黃金的太陽這片大作的大名,
在等待3DS大作的這段期間,小弟因此就買了這片來試試!
不過實在是日文苦手阿~!
加上沒有玩過前作,對於這個遊戲的系統實在有很多問題想請教~
(都已經玩到第四個同伴加入還不了解系統orz)
1.遊戲戰鬥中,精靈系統的模式終於摸清楚了! 不過對於法術的使用還是有很多疑惑,
以主角而言,為何有時可以使用恢復HP的法術,有時又不行?? 是因為裝備的影響,
還是精靈招喚的狀態,還是裝備的精靈所影響呢? (簡單問就是,角色可以使用的法術
是跟什麼有關?(感覺好像不是RPG最經典的等級因素))
2.職業問題,估狗了一下發現這遊戲有職業系統?看了網路上很多列表,是說角色裝備了
不同元素的精靈數量/種類,就會造就不同的職業嗎?如果是這樣,不同的職業間是不是
升等級時所生的參數也會有所差異?
3.武器必殺技問題,所練會的武器必殺技,換了武器後還會存在嗎? (還是僅限於另外一
把武器也有相同的技能才成立?)
其實有點大哉問,不過這問題困擾了我好幾天,估狗爬文也沒有找到,還請各位幫我解惑
感激不盡!
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在等待3DS大作的這段期間,小弟因此就買了這片來試試!
不過實在是日文苦手阿~!
加上沒有玩過前作,對於這個遊戲的系統實在有很多問題想請教~
(都已經玩到第四個同伴加入還不了解系統orz)
1.遊戲戰鬥中,精靈系統的模式終於摸清楚了! 不過對於法術的使用還是有很多疑惑,
以主角而言,為何有時可以使用恢復HP的法術,有時又不行?? 是因為裝備的影響,
還是精靈招喚的狀態,還是裝備的精靈所影響呢? (簡單問就是,角色可以使用的法術
是跟什麼有關?(感覺好像不是RPG最經典的等級因素))
2.職業問題,估狗了一下發現這遊戲有職業系統?看了網路上很多列表,是說角色裝備了
不同元素的精靈數量/種類,就會造就不同的職業嗎?如果是這樣,不同的職業間是不是
升等級時所生的參數也會有所差異?
3.武器必殺技問題,所練會的武器必殺技,換了武器後還會存在嗎? (還是僅限於另外一
把武器也有相同的技能才成立?)
其實有點大哉問,不過這問題困擾了我好幾天,估狗爬文也沒有找到,還請各位幫我解惑
感激不盡!
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