麻將女孩俱樂部 - 模擬器

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By Joe
at 2008-12-14T22:22

Table of Contents

這標題……反正翻成中文就是這樣了(汗)
這款也是很多日本老玩家常常會提到的一款名作,確實品質也不錯(1986年出的)。
似乎也是第一款在脫衣畫面放馬賽克的作品,那個年代是還可以脫內褲的……
我個人還是覺得初級的女孩比較合我胃口。
下述的中文名稱是參考MAME的中文版本翻譯。
日文名:お雀子クラブ
英文名:Ojanko Club
中文名:雀子俱樂部
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740636&p=287
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【劇情設定】

˙本作的設定是,要跟被稱為[麻將女孩(お雀子)]的三位女孩對決脫衣麻將。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740638&p=288
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740639&p=289
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740640&p=290
當點數累積到一定程度時,必須交出某些物品當作抵押品。

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【補充解析】

˙簡單中的魅力。
本作因為是1986年的作品,硬體限制還非常多。
但偶而插入的短段落音樂、女孩輸牌或贏牌後的配音人聲等卻都很不錯。
另外就是圖像跟脫衣動作也都有水準之上(詳見下一段)。
坦白說這款如果現在直接移植變成手機遊戲,我還是會花錢下載隨身帶著玩的。
因為就是這樣單純好玩和能夠滿足基本需求。
1986年的作品,挺了不起的,無怪乎很多日本老玩家都很愛提這一款。
(不過更常提的是本系列作的四代,[麻將女孩高級中學],這之後再來談)
附帶一提的是,
這款是這家公司(V-SYSTEM/VIDEO SYSTEM)第二款脫衣麻將。
第一款是「ランジェリーハウス」,聽說評價就並沒有很好。
這公司是靠著這款作品以及之後的系列作開始成為脫衣麻將大廠的。
(之後的名作系列是「麻將偶像電視台系列」、「最終羅曼史系列」等等,
都是之前有剛介紹過的,還有幾款不錯的其他作品往後也會介紹到。)
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Piano/7298/history.htm

˙情色內容簡述:
本作的脫衣其實挺讚的,就是GIF動畫而已,但看了就是很讚,值得推薦。
三位女孩在脫衣時,雖然可用的動作很少,也才那幾個,
但還是有表現出女孩脫衣時那種會令人興奮的真實感。
不過既然C(上級)女孩的乳頭可以畫得那樣近真實,
A(初級)女孩卻是兩個紅點就帶過倒是讓我不太滿意(=.=a
三個女孩最後全都會脫下內褲,這是早期脫衣麻將才能有的特權(?)
其中A女孩雖然最後會加上一個紅心遮第三點,
但在紅心出來前,其實就可以清楚看到那條縫了XDD
C女孩則是會意外地在最後腿抬高撐開,露出第三點,不過有馬賽克就是了。
底下放幾張圖片作範例。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740641&p=291
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740643&p=292
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740644&p=293
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740645&p=294
上面第四張就是我說的馬賽克圖片,聽說是脫衣麻將史上第一款有馬賽克的?
三個畫風跟寫實感可以差這麼多也是挺有趣的。
人家1986年就有這個水準,HOMEDATA那款[青春篇]到底是怎麼搞的(汗)

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以上的文章是相當於之前寫的[劇情內文]。
以下的文章則相當於之前寫的[攻略內文]。
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【攻略要點】

˙MAME麻雀遊戲基本操作概念:
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A~M+N:可以捨棄對應畫面上該英文字母上的牌,N鈕也是摸牌進來。
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碰:左Alt 吃:空白鍵 槓:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟捨牌都會有時間限制,時間到了就會強制按下N鍵。
怕時間不夠可以按P鍵暫停來思考。
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碰吃槓胡等動作,都是得自己做判斷,不會像家用主機麻將會提示或顯示。
對老手來說這也沒什麼,新手的話就得自己多注意了。
───────────────────────────────────
吃牌時,若出現多種選擇時,通常會用閃爍的方式逐漸一組一組顯示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌組時再按該牌的英文字即可
一般家用主機麻將會讓你用方向鍵選擇要怎麼吃,大台時則是改成這樣做。
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其他關於日本13張麻將的打法、規則、竅門請自己去找資料。
因為要寫其實是可以洋洋灑灑寫一大堆的,太累了。
胡牌的台數忘記的,我這裡有以前整理的資料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10

˙關於本作的模擬問題。
這款雖然大致上玩起來都沒問題,但跟我蒐集到的情報頗有出入。
第一個問題是,日文版MAME提到,
「當點數失去過多,喪失獲得的物品後,
對手的女孩會使用她搶到的物品。」
但遊戲中的物品似乎都是沒有效果的,至少我玩都試不出來。
被對手拿走也沒發生過什麼事。
第二個問題是,底下會談到,B女孩等達到極限的150,000點以上時,
會直接結束並出現脫衣全回顧+女孩求饒(GIVE UP)畫面。
而C女孩卻不知為何,我打到150,000點後,就給我當機了(汗)
第三個問題是,底下的參考網頁有提到,
中間的女孩會有馬賽克,見到方法是連莊到其拿下紅心為止。
但其實B女孩的姿勢根本沒得放馬賽克和紅心,
我也贏到上限的150,000點,也只有[GIVE UP]畫面出現。
紅心和馬賽克的應該分別是A和C才對吧?
這點可能是該作者搞錯了也說不定?

˙系統介紹:
1.本作得分計算會兼用點棒計算,底下我稍微趁機做個觀念澄清,老手可跳過。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740647&p=295
上圖其實說明得很清楚了,但怕有人看不懂所以這裡說完整一點。
(A)宣告立直使用的點棒其實只是單純的千點點棒,並非特殊道具。
我原本也以為日式麻將會有一根專門用來宣告立直的點棒,
但後來才知道是因為[宣告立直需要支付一千點],所以才用千點點棒。
實際上這是有很多根的,並不是啥特殊或稀奇的專用道具。
(B)日式麻將是採用點棒系統,跟台灣直接算錢不同。
有看[勝負師傳說]等日式麻將ACG作品的人應該很清楚,
他們都是拿約25,000~30,000數值的點棒,放在麻將桌自己位置的抽屜。
有輸贏後再拉開抽屜,拿點棒做支付動作。
主要使用的便是上圖有的三種:[一萬點、五千點、一千點]。
另外還有一種上面是八個黑小點並排的[百點棒]。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%82%B9%E6%A3%92#.E7.82.B9.E6.A3.92
也因此如果點棒用光了,抽屜會變空蕩蕩地,稱為[盒聽(ハコテン)]。
(C)立直後,如果流局,那宣告用的千點棒便會暫時扣押。
等下次有人胡了再全數給他。
上圖的例子是,這一局我方跟對手都宣告立直了,然後我胡了。
所以我會比原本的16,000點,多拿回兩根千點點棒變成拿18,000點。
(D)上圖可能會引起誤會的是,
底下那個抽屜其實是我原本既有的持點,而非本次我胡的點數。
因為剛好該局我原本持有9,000點,宣告立直後變8,000點,
恰好跟我這局胡的散家滿貫8,000點等值,才會容易搞錯。
2.接著從基本對局相關介面談起吧。
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我方持點1,000點,流局未聽扣1,000點本作無法接關,一次只能挑戰一人。
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對手沒有持點,主要只看贏牌次數,脫到次之後再贏也不會有新畫面了。
之後則是跟[超寫實麻將P2]相同,就是持續玩下去而已。
(但[上級]比較特殊,只要贏次就全脫完了)
但如果可以贏到點數上限的150,000點,便會強制結束。
結束前還會全部重播一遍該女孩所有的脫衣動畫內容。
對手穿回衣服的條件:
(A)流局時,不論有無聽牌,對手一律穿回一件
(B)我方輸牌,會一口氣全穿回去,從頭開始。
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3.如上面所敘述的,既沒有接關也不會換人。
所以挑上一個女孩後,只有幾種結果。
(A)玩家中途不爽玩了,中途放棄。
(B)將女孩脫完五次了,不想再浪費力氣,中途放棄。
(C)點數被扣光了,直接GAME OVER。
(D)我方賺到150,000點,女孩GIVE UP,結束遊戲。
因為只要輸一次,便會衣服全穿回去,所以(A)、(B)狀況會比較常見吧?
4.本作有特殊的物品系統。
意即,當玩家贏到某個點數時,便會獲得一種物品,全部有五種。
能幹嘛並不清楚,持有後若低於同樣的點數值,又會失去,也可再賺回
我自己目前是單純將這些物品視作「證明自己現在多少點數」的一種東西。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740649&p=296
全五種的種類跟概略獲得點數如下:
(A)寶石戒指-我方持點約 30,000點以上
(B)高級手錶-我方持點約 50,000點以上
(C)珠寶項鍊-我方持點約 80,000點以上
(D)銀打火機-我方持點約105,000點以上
(E)汽車鑰匙-我方持點約130,000點以上
5.遊戲三個女孩分別代表[初級]、[中級]、[上級]。
除了女孩不同、脫衣內容、難度不同外,最主要的差異莫過於贏牌點數倍率
初級是一倍,中級是兩倍,上級是三倍。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740650&p=297
如上圖,我胡了散家跳滿(12,000點),
因為上級而乘三倍就變成獲得36,000點,等於莊家三倍滿點數。
這種設計便讓玩家比較不容易在高難度時,很快被電腦用大牌做掉。
也因為這樣乘,中級跟上級比較容易達到極限的150,000點。
初級的話,我玩到一半約累計七萬點就沒耐性玩下去了 0rz
唯一要注意的是,
我自己試過的經驗,上級達到150,000點後便會當機,無法繼續遊戲。
中級可順利見到女孩[GIVE UP]畫面,和脫衣全重看一次
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5740652&p=298
所以打上級時,需要在四次贏牌後,點數壓在150,000點以下。
換言之,打牌總點數不可以大於等於50,000點,否則會當機。

˙攻略心得:
1.MAME的S/L可以正常使用,但牌不會變不能凹。
但還是可以用來調整棄牌順序跟內容,讓自己變成可以胡牌。
這個作品沒有作弊道具,就只能靠這招讓自己有利了。
2.本作難度,主要還是難在輸了就會全穿回去。
原本麻將要不讓對手贏根本就是難上加難(你不放鎗她也會自摸,還挺常自摸)
即使是初級,偶而來給你胡個斷么九一台,點數上不痛不癢,
但衣服會立刻全穿回去,這個精神打擊就大很多了 0rz
另外上級的第四場非常難贏,我自己也是苦戰了幾輪,
大概第三還第四次達到三次脫衣時,才贏了第四場,看完她的脫衣(馬賽克)
其實還是有值得啦,原本脫三次她就已經比基尼全脫了。
沒想到第四次還會腿打開,出乎意料外,所以很滿足:p

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【參考資料】

˙http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/game/review/mj80s.html#4
HP:http://www.sol.dti.ne.jp/~hid/index.html
びいどろはうす
˙MAME日文版介面遊戲解說。
˙個人實際遊戲經驗。

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因為尚未模擬完全,所以上級的GIVE UP畫面還是沒看到。
至於初級,真的是會耗光人的耐性。
畢竟牌其實都不會很大,上級打五萬點,中級打七萬五千點就會乘到十五萬點,
初級只能紮實地打到十五萬點,其實是真的很累人的。

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少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2008-12-18T12:02
什麼時候寫個IGS 滿貫大亨 的攻略 XD
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2008-12-21T11:45
上面那款是哪個主機的? 我真的沒印象(汗)
Madame avatar
By Madame
at 2008-12-25T23:14
各大遊藝場一定會放的麻將台(通常都放在賭博區啦)
Robert avatar
By Robert
at 2008-12-27T00:51
專業好文推!
Ida avatar
By Ida
at 2008-12-29T19:52
這就奇怪了,MAME清單沒看到這款哪(汗)

FC_Little Magic心得

Lily avatar
By Lily
at 2008-12-14T21:39
: 小小介紹一下給大家參考看看 : http://tinyurl.com/56cmek : 需要的就自行參考看看囉^_^ : planetemu有簡中版...畫質很糟糕翻譯的很.... : 若想用簡中版本可以抓來測試看看Orz 我玩了一下,這款遊戲還瞞不錯的 不過有設計不良的地方QQ,我現在玩到第二關 只 ...

(PC-E/CD) Ootake 1.61

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By Anthony
at 2008-12-14T13:41
2008/12/14 1.61公開 ◇ CPU処理部分とビデオチップ処理部分をだいぶ高速化しました。処理速 度の速くないパソコンでも、いくらか処理が軽くなったと思います。 ◇ Volumeメニューに、音量を10段階で調節できるメニューを追加しまし た。ま ...

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By Sierra Rose
at 2008-12-14T11:47
用VBA玩Super Mario Advance 4 都會出現存檔的問題 有沒有人可以知道解決方式 或提供.sav檔案? -- 【板主:TEMU2000】 鳳凰城開幕 版名變更完成 看板《PhoenixCity》 霹靂動物園 活力‧奮鬥不懈 ...

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By Connor
at 2008-12-14T05:04
官網 http://www.dolphin-emu.com/.sk 下載 http://0rz.tw/0d58E -- X森購物台 A女:我們這台筆記型電腦只有xx公斤!超輕巧! B女:上面配備了超大容量的40G硬碟,而且在灌了30G的軟體之後, 竟然一點都沒有變 ...

聖劍傳說-瑪娜傳奇

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2008-12-14T04:15
媽媽說好東西要跟好朋友分享... 可用FLASH GET下載 http://ifile.it/pu5lhxt PART1 http://ifile.it/g2e7jy3 PART2 http://ifile.it/ln59o8a PART3 http://ifile.it/l1etd04 PART4 內含P ...