魔獸要再次驚艷,是不是剩換引擎Remake - WOW

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現在玩家需要快速的刺激
應該簡化遊戲流程,技能只剩下3~6招

先作成非鎖定的遊戲

然後技能可以這樣,舉例來說

狂戰士:
主攻擊近戰揮舞武器,範圍內受傷
shift: 英勇跳躍 跳到目標地方
E: 盾牆 在身體周遭放出一個圓形護盾
Q: 暴怒 血量瞬間提高 攻擊速度提高 shift技能變超短 普攻能砍飛敵人


武器戰:
主攻擊左鍵近戰揮舞武器,範圍內受傷
右鍵可以把盾牌舉高高,保護隊友
shfit: 衝鋒,往一個地方高速衝過去 被撞到的造成極大傷害
E: 斬殺 朝一個方向以武器轟出高傷害的一擊
Q: 雷霆一擊 暈眩範圍內所有敵人,造成大量傷害


坦戰:
主攻擊近戰揮舞武器,範圍內受傷,我方恢復生命
右鍵舉盾,舉盾狀態下按左鍵可施放盾牌猛擊打暈敵人
shift: 振奮 提高隊友和自己額外血量
E: 英勇一擊 揮舞武器擊飛敵人以保護隊友
Q: 戰吼 提高所有我方的傷害和血量


奧法:
左鍵施放連續祕法彈幕,右鍵施放祕法飛彈
shift: 流動魔法 提高你的移動能力
E: 祕法護盾衝能,在一個範圍內不移動以補充祕法護盾
Q: 咒法之流 你的祕法飛彈在一段時間內百發百中且傷害暴增

火法:
左鍵 施放單發火球術,右鍵 施放連發火球 不易瞄準,瞬間傷害高
shift 閃現 瞬間短距離移動 躲避攻擊
E: 火焰衝擊 施放火焰擊暈對手
Q: 終極炎爆術 有唱法時間 唱法完成時對範圍內所有敵人造成大量傷害

冰法:
左鍵 冰霜之球 傷害小 範圍內持續受傷,敵人持續受傷一段時間後會被凍結
右鍵 冰川長槍 有唱法時間 威力極大 拋射物
shift 寒冰屏障 將自己冰凍住回血
E 冰霜之牆 召喚一道冰牆阻擋去路
Q 凍結之雨 召喚冰風暴造成範圍傷害 敵人一段時間沒離開會被凍結

其他太難想

我覺得剛推出會引起熱潮,再次吸引大家回鍋

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你選擇出團,你選擇歸團

-----愛澤拉斯古諺

by ckshchen

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All Comments

Anonymous avatarAnonymous2019-07-26
聽起來跟《魔獸世界:不朽》有八成像
Kumar avatarKumar2019-07-30
看了就倒彈
Ula avatarUla2019-07-30
這不就是暴雪英霸嗎?
Harry avatarHarry2019-08-03
這是魔獸世界m吧......
Damian avatarDamian2019-08-07
都拿DH當範本下去改
Jacky avatarJacky2019-08-11
這不就lol
Eartha avatarEartha2019-08-12
這3D用電腦玩的啊
Megan avatarMegan2019-08-16
聽起來跟ow有87趴像
Kyle avatarKyle2019-08-18
我覺得現在技能已經簡化過頭了還要簡?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-08-22
退回
Edith avatarEdith2019-08-25
招式改像劍靈那樣就好,有些招式用條件觸發,用按的,只不
過不要採用巨集簡易模式。wow的團本難度又比其他韓國網遊
團本高,這樣一定很爽。
Iris avatarIris2019-08-29
改成橫向動作遊戲 人物用像素
Elvira avatarElvira2019-09-03
wow如果能像gw多個閃躲鍵該有多好
Frederic avatarFrederic2019-09-04
就劍靈或是TERA那樣啊,最好跟我說做不到
Franklin avatarFranklin2019-09-09
技能已經很簡化了不是
Daniel avatarDaniel2019-09-12
先把陣營人數平衡吧pvp有夠差還卡成就 搞毛呀
Edwina avatarEdwina2019-09-12
聽起來像OW+1
Ursula avatarUrsula2019-09-17
呃… 英霸:
Hazel avatarHazel2019-09-19
wow版真是臥虎藏龍,都知道怎改會比較吸引人,台灣經濟
有望了
Daph Bay avatarDaph Bay2019-09-21
這些鍵盤工程師聚集起來一定可以幹大事
Mia avatarMia2019-09-23
倒也不需要這樣說吧
還是說玩家不可以對遊戲發表意見?
Faithe avatarFaithe2019-09-24
動作化其實蠻好玩的 之前玩的幾款就是這樣 只是其他內
容很爛玩不下去
Liam avatarLiam2019-09-26
我就是要單手放招啊
Margaret avatarMargaret2019-09-27
你好聰明
Victoria avatarVictoria2019-09-27
名字也順便改成魔獸特攻,overwarcraft
Adele avatarAdele2019-10-02
簡化技能玩過了不是?犧牲毀和某版奧法的樣子
Kama avatarKama2019-10-03
其實現在戰鬥已經很固定,打法基本上難以撼動,或者魔獸
世界二代,可以考慮那種,魔物獵人的團戰模式,然後希
望物理碰撞引擎跟怪物互動能更精美,有戰神0.5的感覺就
很棒,滿多共鬥遊戲都走這類嘗試,物理效果我覺得可以
參考d3,怪物互動可以多一些戰錘40k的斬殺或互動效果,現
在站著扔火球或對砍,感覺有點過時,格鬥遊戲像快打旋
風這幾年都進化很多了