魔獸其實還是屌打市面上的遊戲吧? - WOW

Table of Contents

一款遊戲能走這麼多年是真的不簡單

雖然近幾版大家最愛酸的編劇不知道在編三小

但是無可否認的

大家還是乖乖儲下去

遊戲在twitch中的排名也一直很靠前

以往有像AION、劍靈之類的遊戲

現在也都不知道死去哪了

目前ff可能是強敵之一

但無可否認的

wow還是屌打市面上的遊戲沒錯吧?


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在世界賽有著「世界賽」的男人
tom60229

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All Comments

Zora avatarZora2019-10-07
經典服沒開前 BZ都不敢報人數了 到底是誰在乖乖儲下去
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-10-10
Agatha avatarAgatha2019-10-13
Yes
Selena avatarSelena2019-10-17
有抓馬看就夠爽囉
Frederic avatarFrederic2019-10-19
wow跟ff都玩過 個人是覺得ff角色操控流暢度很差 空氣牆又
一堆 ffer一直在吹的劇情我也覺得還好 不過wow 8版確實很
難玩
Mason avatarMason2019-10-22
我是8.0就沒儲值的Nothing 玩手遊還比較開心
Ingrid avatarIngrid2019-10-23
FF14也只是單純把故事說好而已, BFA是超乎眾人想像
Emily avatarEmily2019-10-24
激戰2和上古online現在都能輕易跟暴雪叫板了吧
Leila avatarLeila2019-10-28
ff14有跟風玩,流暢度確實差一個檔次
Isla avatarIsla2019-10-30
BFA一開始動畫聲勢搞那麼大 結果
James avatarJames2019-10-31
看玩家要的是什麼吧,遊戲性不重要也沒用
Kelly avatarKelly2019-11-01
魔獸還是世界最大的MMORPG啊 就算現在人數只剩極盛時的1%
Wallis avatarWallis2019-11-02
只剩1%了喔,這是真的假的
Kelly avatarKelly2019-11-03
極盛時是? 1300萬那個數字嗎
James avatarJames2019-11-03
因為MMORPG全面衰敗 你只算小圈圈的話 那的確還是前段班
Ida avatarIda2019-11-07
數字記錯了 我一直記得超過一億 結果是角色數量
David avatarDavid2019-11-11
訂閱人數最高是1200萬 現在是120萬左右 只剩10%
Ida avatarIda2019-11-13
目前BFA大概是165萬個活躍中的角色, FF14差不多55萬而已
John avatarJohn2019-11-15
劍三環境好像比較香~
Aaliyah avatarAaliyah2019-11-19
和7月初的比較之下 BFA的活躍中角色直接掉了100萬左右
而且這還是上週8.2.5開新內容後的狀況
Robert avatarRobert2019-11-23
我只能說經典版一口氣把一堆人都拉走了,不管是BFA或FF14
Belly avatarBelly2019-11-23
不過FF14的月底有改版+尼爾自動人行的大規模改版,還能回流
BFA要等11月的15周年活動看結果
Rae avatarRae2019-11-24
FF的戰鬥做的很差 就算故事很好也是很難玩的下去
Xanthe avatarXanthe2019-11-27
等blzcon看8版會不會腰斬 神甲真的很難玩
Callum avatarCallum2019-12-01
ESO跟GW2我覺得只有GW2的操作方面比得上魔獸 只可惜他內
容太少 角色升級感幾乎沒有
Sandy avatarSandy2019-12-04
但是FF14開新團本, 暴雪員工還是會請假去打FF14 XDD
Callum avatarCallum2019-12-08
神甲真的很糞 不過糞的不是神甲本身 是bz太小氣
Hazel avatarHazel2019-12-12
神兵只要精華能共通馬上變神器
Xanthe avatarXanthe2019-12-13
AION要塞戰還是很猛 地面戰空戰神器 可惜被外掛
Kristin avatarKristin2019-12-14
慘的是神甲到現在還不給共通...
Ursula avatarUrsula2019-12-17
aion還活著真神奇 記得暑假還收到她的信
Connor avatarConnor2019-12-19
上面提到的都玩過,除魔獸會想回鍋的只有激戰2
Jacky avatarJacky2019-12-21
safy是看XIVCensus的數量嗎?這網站八月的活躍角色只有
John avatarJohn2019-12-22
一千多......不過依照一個月前新聞的吉田說法,官方計算
的活躍人口有破百萬。
Carol avatarCarol2019-12-25
另外FF14劇情再怎麼好,也肯定會有一部分人不喜歡,故事
Victoria avatarVictoria2019-12-26
類型就跟WOW完全不同,就像有些人漫畫看很多,但就是討厭
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-12-30
跳躍沒有魔獸做得好的都是垃圾
Rachel avatarRachel2020-01-03
JUMP系一樣。
Hedda avatarHedda2020-01-04
FF14尚可一戰,其他熱門玩家多的內容太糞,優質高評分好
網遊又曲高和寡,玩家數太少
Zanna avatarZanna2020-01-07
XIVCensus已經更新了,目前最新資料是52萬
Daph Bay avatarDaph Bay2020-01-07
其中數據差距最大的還是美國,和WOW差距約80萬左右
Charlie avatarCharlie2020-01-09
看不懂英日文 又不想玩中國服 只能忍痛放棄FF14
Agnes avatarAgnes2020-01-13
ESO劇情語言障礙不予置評 動作流暢度還不錯 動態等級設定
最好的 表面上配點靈活 但是要打高輸出實際上綁的很死
GW2動作流暢度是唯一能跟山口山拼的 太過注重pvp沒有深玩
FF14動作流暢度跟屎一樣 但是劇情深度、梗回收屌打所有其
他作品 自由切換職業也很方便 滿等職業輸出差別不大 只有
好不好按(忍者:....) 不過考慮到多語言 副本難度不高(不
過我沒打零式 還不知道零式的難度) 重要的是FF14跟山口山
一樣是時間軸有在前進的 更重要的是裝備好看的比山口山能
看的多很多
Lauren avatarLauren2020-01-18
主要是FF14,官方在強度追求上不會讓玩家引發強迫症
Lauren avatarLauren2020-01-21
所以都是每三個月固定更新一次內容吸引人回潮,已維持訂閱
對於真心不想訂閱的人, 官方也會送你免費時間讓你追進度
Ida avatarIda2020-01-25
官方算法應該跟那網站差很多。
Christine avatarChristine2020-01-27
沒錯 但是我現在都在玩魔物獵人
Iris avatarIris2020-01-29
所以FF14就算不持續包月也很難對她產生負評
Harry avatarHarry2020-01-31
畢竟那家公司早就已經是手機遊戲的形狀了, FF14有賺就好
Una avatarUna2020-01-31
BZ要對動視交代的, 沒有WOW它們要怎麼繳成績單?
Susan avatarSusan2020-02-05
mmorpg整個都落寞了
Lauren avatarLauren2020-02-06
MMORPG整體都沒落了吧?說甚麼屌打有意義嗎@@
Emma avatarEmma2020-02-07
WOW畢竟要買遊戲才能升級,爛尾搞一擊脫離都賺
Noah avatarNoah2020-02-10
能經歷過mmorpg極盛的時光真棒 希望有一天能重返榮耀
Eden avatarEden2020-02-10
對阿 那時候天2很夯 都在公頻聊天撩妹 好不快活
Emily avatarEmily2020-02-15
真D懷念 天2經典版不知道何時要出
Ingrid avatarIngrid2020-02-19
靠原來已經出了 分新天堂2 跟天堂2經典XDD
Ingrid avatarIngrid2020-02-19
就wow和ff14 劇情方面ff14好好說故事真的比wow好
Carol avatarCarol2020-02-23
不過很多人不太喜歡ff14共用CD有點長
Audriana avatarAudriana2020-02-23
高難度副本方面 ff14比較著重"特別"複雜的流程你要
背好 wow除了複雜流程外還有隨機應變的地方
Una avatarUna2020-02-28
FF14我只雲過實況,覺得戰鬥類似,但容錯大多了
Bethany avatarBethany2020-02-28
你要只跟mmo比當然屌打多數
Callum avatarCallum2020-03-01
但以多數人消費習慣來講,你娛樂產品只贏同類其實沒用
Sandy avatarSandy2020-03-02
舉例來講好了,Netflix之前說過最大對手是Fortnite
Hamiltion avatarHamiltion2020-03-05
FF14只需要玩一個角色,就能體驗所有職業,這很吸引我
Candice avatarCandice2020-03-10
意思是大部分人娛樂都是跨類別,mmo玩家會被非mmo搶走
Ida avatarIda2020-03-10
切職業的話 有人要拔草練生產 但附近一堆主動怪 她
就切成滿等的戰鬥職 把附近的怪殺光光再切回生產
這點蠻有趣的
Lauren avatarLauren2020-03-13
多的是人出去外面滑手機打NS 回到家開主機開PC的
James avatarJames2020-03-16
15年來號稱要超越WOW的全部都入土了
Franklin avatarFranklin2020-03-19
天堂阿,不是有天堂M嗎
DOTA和LOL是超過warcraft了(3)
Thomas avatarThomas2020-03-24
今年暴雪嘉年華差不多該出魔獸M了吧
Aaliyah avatarAaliyah2020-03-26
娛樂的確是跨類別, 任天堂也說過對手都是會搶走現實時間的
Lydia avatarLydia2020-03-27
但過去也曾有很多人認為各族群之間是沒有關聯的
Mary avatarMary2020-03-30
但認真要比跨領域的娛樂也是有難度的...你永遠沒辦法說出
A和B之間 玩家重複性高到什麼程度
所以還是回到MMORPG的基準上比較好
Elizabeth avatarElizabeth2020-03-31
MMO也開始把運氣成份轉成代幣,類似手遊的方式了
操作模式也開始在一些手遊上找的到
所以不要很嚴格來說,交集的客群愈來愈多
Oliver avatarOliver2020-04-05
概念互抄也是一定的 WSAD不也從FPS來的
Puput avatarPuput2020-04-09
跨領域是難度, 但幾乎大廠都會拼命的投資往這方面開發
WSAD應該是抄襲右手邊的上下左右吧XDDDD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-04-13
當年一堆人放棄和學妹出去而選擇出團, 不也是一種跨領域XD
Hazel avatarHazel2020-04-17
發揚的是FPS類呀 後來才帶到越肩鏡頭的RPG MMORPG沿用
我指的難度是比較基準喔
Margaret avatarMargaret2020-04-22
如果要跨到非MMORPG來看WOW的對手 我覺得答案會太發散...
Gary avatarGary2020-04-23
這就看每個廠商著眼點阿, 例如手機遊戲大多都很強調遊戲外
能產生的價值, 例如玩家再論壇的互動, 線下的活動...etc
Rae avatarRae2020-04-27
最早還在玩DOOM時沒有WSAD,有印象中HL那時才開始用
Margaret avatarMargaret2020-04-30
所以掛機才有市場 連天堂都抄...
Hamiltion avatarHamiltion2020-05-05
WASD是因為小時候玩盜版模擬器玩家機習慣左手控制上下左右
Hamiltion avatarHamiltion2020-05-07
掛機是另一個問題, 因為手動農怪並不見得能提升玩家的技術
Kama avatarKama2020-05-09
而很多人對這農很感冒, 所以WOW後來也才提出直升和改善升等
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-05-14
手游操作性本來就有限 加上強調付出vs回饋比例高
Kristin avatarKristin2020-05-18
WOW比較像是玩家流失到要去挖輕玩家
劇本寫成這樣 某方面我覺得也是市場需求使然
Elma avatarElma2020-05-23
BZ認為把遊戲節奏加快就能滿足輕玩家, 用跨領域來說
Zanna avatarZanna2020-05-27
這些做法也沒有比一堆網遊或手遊快,很多人寧願去划手機的
Zanna avatarZanna2020-05-28
比快還是不可能 太快會把原有客群搞掉XD
入門門檻放很低 但著重增加玩家在線時長
Emma avatarEmma2020-05-31
內容是屌打沒錯,輸在沒有新鮮感跟副本綁人時間太久,
總之老遊戲就是這樣了。經典服內容那麼賽但靠新鮮感屌
打一波
Madame avatarMadame2020-06-01
這比較像是神兵那個農到死但一個改就重置的政策由來
Zanna avatarZanna2020-06-03
新鮮感看BZ想怎麼做吧,野外被偷襲跟吃雞的感覺很像
Hedy avatarHedy2020-06-05
我覺得單純只是新伺服器福利
Valerie avatarValerie2020-06-08
今天開放一張圖讓一群冒險者在地圖上扮演吃雞遊戲也行阿
現在就只是搞通膨數據, 人家手遊是新的通膨老婆香
Dinah avatarDinah2020-06-10
FF14劇情你開場肯定是體驗不到什麼的,必須要玩到幾乎第
一章劇情跑完才會碰到高潮
Connor avatarConnor2020-06-15
那我努力玩手機拿老婆, 不會花時間玩WOW阿...之類的
Joseph avatarJoseph2020-06-16
真的玩到漫長的慶功宴跟希望的燈火,還覺得劇情不怎麼樣
的話,那世上應該沒有mmo劇本可以看得上眼了……
Necoo avatarNecoo2020-06-19
FF14是製作人線下直接和玩家互動太多, 回答問題也多
Hardy avatarHardy2020-06-21
副本沒有綁太久 BfA噁心的是無盡的野外 而且還綁時間的
Erin avatarErin2020-06-21
而且還會公開承認自己做不好要改進的地方
製作人不斷和玩家互動, 這也是FF14在經營策略上的巧思
Hedwig avatarHedwig2020-06-23
像那顆完美世界就是綁死你四到六週 艾甲綁死兩個月保底箱
Una avatarUna2020-06-28
BFA到現在我還只停留在 希瓦納斯跟地獄吼的下場會不同...
Agatha avatarAgatha2020-06-29
"Aren't you thankful?"
Zenobia avatarZenobia2020-07-01
然後還說部落的玩家選擇並不影響結局, 結局我們早寫好了
一直到去年講出"你們不是都有手機嗎" 直接惹火群眾
Lucy avatarLucy2020-07-03
到現在DI這張牌都不知道該不該打出來
Queena avatarQueena2020-07-04
海底跟機械岡的材料也全都是綁時間的 就是要你連農幾個月
Genevieve avatarGenevieve2020-07-04
這種綁時間的設計 也造成了新人根本不可能進來
Wallis avatarWallis2020-07-07
所以還是6版好,什麼都不用做,一張點卡玩3個月XD
Hamiltion avatarHamiltion2020-07-08
DI傳聞是打掉重做 但應該不可能放棄
Madame avatarMadame2020-07-12
DI就不是BZ開發了不是嗎
Leila avatarLeila2020-07-16
WOW遲早會從財報淡出 在下個金雞母前 只能多角經營
BZ有參與開發喔 只是不是完全自家team製作
Jack avatarJack2020-07-21
你能撐到希望的燈火 那麼後面你也都玩的到了 後面
比希望燈火更精彩
Olga avatarOlga2020-07-23
主體是空白鍵
Cara avatarCara2020-07-25
除了授權IP外 很多會控玩法 但開發框架一定用對岸的
Charlie avatarCharlie2020-07-28
出來再說吧,再怎麼老店都撐不住時代的洪流
任天堂有個遊戲叫聖火,出了手遊版,還有最近的NS版
Olive avatarOlive2020-07-31
還是mmorpg的第一吧,只是要打卡出團已經不符合現在
的潮流了
Heather avatarHeather2020-08-05
手遊版的營收是風花雪月要賣1000萬套才能追上的
這就是現在這個時代
Necoo avatarNecoo2020-08-06
拿不符合潮流其實是推託之詞 ff14也是一樣的類型
人家逆勢看漲 自己的經典版也是一樣的類型 現在多
Gilbert avatarGilbert2020-08-09
不是只說出團打卡嗎,FF14已經不是這樣子了吧
Steve avatarSteve2020-08-12
經典一堆人還在升級,只有MC和BBSS也不能算出團打卡
等到BWL出現要排DKP之後,各種拿裝隱形忍者天降再現江湖
Ethan avatarEthan2020-08-15
就慢慢變成出團打卡了, 到時再談是不是出團打卡搞人
Oliver avatarOliver2020-08-19
mmorpg 確實過氣了阿
Harry avatarHarry2020-08-19
經典就還在蜜月期 而且一樣得走到一般服那種長時經營問題
Caroline avatarCaroline2020-08-22
如果是高難度副本 ff14一樣是出團打卡啊 沒有差別
Rachel avatarRachel2020-08-25
不是說出團不用一直刷嗎
不是說不綁人嗎, 那就不是打卡啦..打卡就是上班
Xanthe avatarXanthe2020-08-26
FF的戰鬥極度無聊 副本就是全員背影片 背熟就會過
Andy avatarAndy2020-08-26
其實不會 ff14副本打起來 蠻容易跟著bgm一起莫名其
妙high起來 ff14副本的bgm代入感非常高
Mia avatarMia2020-08-30
FF14是休閒內容做得很好吧
Franklin avatarFranklin2020-09-01
看那個自由度極高的房屋系統
Kama avatarKama2020-09-06
另外就是製作人跟玩家的互動很好
pvp和戰鬥比起wow來說的確是弱項
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-09-08
FF14的BOSS戰BGM真得很棒
Ivy avatarIvy2020-09-09
因為製作人和玩家的互動很好 而且一直有回答玩家問題
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-09-13
所以就算有缺點玩家也會抱有期待
而且吉田p有說了會把FF14當成終身事業經營下去
Bethany avatarBethany2020-09-17
不過BGM也要我們這種FF老玩家才比較有共鳴
之前一些新玩家聽到原植松作曲的那幾條midi改編的音樂
Anonymous avatarAnonymous2020-09-17
感想竟然是很廉價
Emma avatarEmma2020-09-19
我沒玩過幾款FF作品也覺得FF14音樂很棒 各種風格都有
Irma avatarIrma2020-09-19
另外FF14製作人本身就有在玩FF14 而且還擁有中上的實力
Dora avatarDora2020-09-22
只有屌打其他mmorpg 但是mmorpg本身已經不行了
實際上被很多遊戲屌打
Linda avatarLinda2020-09-23
也不至於啦...只是比較起來的話
Genevieve avatarGenevieve2020-09-24
如果以前位階是神 現在就江湖尋常高手吧 只是派系比較老
所以徒子徒孫眾多這樣
Ida avatarIda2020-09-29
仔細想想FF14的戰鬥會這樣應該是1.0時代的錯誤......
1.0時代的FF14戰鬥根本是地獄
Lauren avatarLauren2020-10-03
1.0就是FF11的升級版阿,
製作人覺得11能紅14為什麼不能紅,然後還外包出去XD
Anonymous avatarAnonymous2020-10-04
外包沒被證實過,另外1.0是FF11的退化版。
Kumar avatarKumar2020-10-06
1.0失敗跟追求方向像FF11是兩回事,1.0根本是日企管理
Ursula avatarUrsula2020-10-08
問題炸開,遊戲根本未完成品,內部評測根本不能玩就拿出
賣的失敗商品。
Valerie avatarValerie2020-10-13
FF14 1.0沒炸開,SE也遲早會有一款大作炸開,或是日廠會
有同樣炸開的狀況。
Callum avatarCallum2020-10-18
不如說其他遊戲太爛...
Edith avatarEdith2020-10-21
gw2不錯,不過副本機制對新手比較難(新手就是我),
付費機制對台灣玩家也比較麻煩(要刷卡)
Catherine avatarCatherine2020-10-25
你如果說MMORPG的可能是
Linda avatarLinda2020-10-26
不過現在大家都去當魔物獵人了
Mary avatarMary2020-10-27
那個……FF14 Raid只要背影片,WOW又何嘗不是呢…
Daniel avatarDaniel2020-10-30
不知道隨機要素是哪一款嚴重,WOW的還蠻嚴重的
Zenobia avatarZenobia2020-11-02
WOW還蠻多隨機技能
Una avatarUna2020-11-02
FF轉階還蠻明顯的 確實就是背
Emily avatarEmily2020-11-07
FF14玩點在輸出按一堆按鍵邊躲招 補師也要跟著輸出 玩
補很虐
Anonymous avatarAnonymous2020-11-09
最好現在WOW 補就不用輸出?
Blanche avatarBlanche2020-11-10
FF14比Wow更虐補
Tom avatarTom2020-11-13
能比高層M+還虐補跟噁心嗎
Hamiltion avatarHamiltion2020-11-16
也許跟高層M+差不多吧 其實比較文章蠻多的 不過都是對
岸的文章 畢竟FF14對岸才有中文伺服器
Madame avatarMadame2020-11-17
老話一句,批評FF14並不會讓WOW變好
Emily avatarEmily2020-11-21
也不用這麼敏感 討論 自然缺點會被拿出來談
Madame avatarMadame2020-11-22
不是只是在比較遊戲難度設計嗎,怎麼會看成是批評
Edith avatarEdith2020-11-25
wow副本跟機制肯定是比較強
不過手法兩邊其實玩法不太一樣
Steve avatarSteve2020-11-26
魔獸遊戲是經典在抓馬好不好
Liam avatarLiam2020-12-01
是啊 光遊戲劇情 大敘事 操作性 遊玩多元性 之後還開
放pvp戰場 除了畫面細節以外 和現在遊戲相比都算很高品
質很有誠意的作品
Emma avatarEmma2020-12-06
是 可是Mmorpg 早就不是主流了
Agatha avatarAgatha2020-12-08
https://tinyurl.com/y5kszf5a 無聊翻了一下 覺得其他遊
Catherine avatarCatherine2020-12-11
戲也不錯 我現在還是在玩GW2 但沒辦法像以前投入太長的
Robert avatarRobert2020-12-13
時間 不然很想把龍坐騎解鎖QQ
Thomas avatarThomas2020-12-15
還有蠻多其他相關文章 但這篇有提出玩家的數量
Freda avatarFreda2020-12-16
15年,還子都上高中了
Franklin avatarFranklin2020-12-21
孩子
Harry avatarHarry2020-12-22
FF14官方線下互動就有回答,最高難度的關卡只有極少數人會玩
Thomas avatarThomas2020-12-22
所以製作上心力都是放在其他要素上
Linda avatarLinda2020-12-25
BZ出戰寵的時候也是一樣,但隨後BZ採取的是整合旗下遊戲
Rae avatarRae2020-12-29
利用BattleNet將爐石等各產品串成一個娛樂圈
Kristin avatarKristin2020-12-30
FF14─我就是1.0玩家,根本噩夢。FF適合玩休閒啊。
Caroline avatarCaroline2020-12-30
gw2,WQ不停出現,感覺拯救過也會腐爛掉,很無力。
Sandy avatarSandy2020-12-31
4
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-01-01
有時候我會懷疑GW2是給遊戲工程師測試新特效的平台XD
Annie avatarAnnie2021-01-02
順便賺賺外塊 沒有很專注的發展遊戲本身 但是會出現一些
Olivia avatarOlivia2021-01-05
有趣的/無用的新嘗試 有些還滿有趣的
Irma avatarIrma2021-01-09
應該是吧。
Victoria avatarVictoria2021-01-11
ff14我只拿來打麻將
Elvira avatarElvira2021-01-15
Ff14現在高難是絕,不是零式。
Irma avatarIrma2021-01-16
aion 完全糞了,那次整個地圖精簡,根本免洗手遊風