我不是甚麼高玩,不過我從台灣還沒開的時候開始玩美版聯盟,在巫妖王時代回台
服部落一直玩到現在,算一算應該也有快八年了。
我來說說自己的看法好了,因為個性的關係,我在魔獸世界大多數的時間雖然有參
予Raid,不過也不是全都打通,因為我不喜歡每天固定時間要打卡的日子,我比較喜歡自
由自在的日子!
以下是我對各個版本的評價
Classic > Burning Crusade > Mist of Pandaria > Cataclysm > Wrath of the
lich King
你們沒有看錯,我覺得最差的版本就是巫妖王之怒(跟排隊還有對岸人沒有關係,單
純以遊戲內容來說),前一篇有位大大提到說他85回鍋跟女朋友打5H一直滅,然後就覺得
難度過高,還有提到5H應該是入門,這裡我有完全相反的觀點,我還記得以前十人UBRS
或是5人男爵這些難度都比85的英雄還要來得高,更不要說是剛開放的70H副本,我覺得
如果體驗過這些東西的老玩家怎麼可能會覺得85 5H有多難? 以前70級H副本穿藍裝或聲
望紫裝真的是頗有難度(ex:蒸氣一王沒獵術等等)
因此我認為大家會抱怨85很難是因為出了個不打10/25H都超級簡單的巫妖王之怒,我還記
得我有些高中大學同學之前沒有玩,但是他們玩巫妖王玩得很愉快,畢竟一路AOE下去的
副本,讓很多技術不是特別好的玩家也能開心的玩,不過這些人很多都是快速衝等上來快
高長大,他們可能沒有半個專業技能,對於職業的了解也不足(可能一輩子沒用過鷹眼術
從來沒有悶過怪 打副本不知道要怎麼冰怪之類的),這其實也不能怪他們,畢竟80H根
本不會用到這些招,因此我認為大災變這名字取得真好,當愛澤拉斯不再像80那麼好混了
,能在惡劣環境下生存的玩家才是真正的勇者。
毫不意外的我那些80才加入的朋友們抱怨說副本很難逐漸的Quit了,不過好有名單還
會上線的人都是以前60-70就一起滅過小紅龍,一起打南海大戰,一起三十多級從鐵爐堡
一路走路到血色修道院的伙伴! 他們幾乎沒有人離開,沒有人抱怨說85很難,說真的他
們也不是每一個人都神手,還是常常會在85H之類的滅,但是他們不會說甚麼Cata多爛多
爛,而是一邊享受滅團一邊討論打法,一邊分享推倒王的喜悅。
我想說的是大災變淘汰掉很多不能吃苦的玩家,以前40級才能騎小馬任務經驗值不足
,甚至還要看任務敘述才知道怪在哪裡的玩家們我們還在玩,我們經歷了Cataclysm還是
屹立不搖,我們在現在的胖達大陸還是繼續著從霍格開始的冒險,從農場那隻公主-->
霍格-->重錘先生--->血色狗男女--->索瑞森大帝--->一直到小紅龍甚至是雙子皇帝,一
路前進到卡拉贊夜禍或是血尿的盤牙,這些玩家還是懷著寧死不屈的心志不斷的面對新的
挑戰,Cataclysm的5H在怎麼也沒比70H難,有甚麼好怕的?
因為我們可以吃苦,我們經歷過苦日子,所以我們可以接受挑戰,而不是在那欺負奈
幽的蜘蛛升級,老實說當一些速食玩家在cata離開的時候我還蠻高興的,因為我認為留下
來的玩家都是有著和我一樣的理念的朋友,而不是速度奔放AE人。
或許很多人和我有不同的看法,可是想法這種東西本來就因人而異,沒有對錯。
另外我PVP比PVE的時間多,我也認為80的PVP平衡是最差的(60草創時期不考慮),當
3.0DK一個天譴打擊可以打你三分之一的血,辛苦把他擊殺還變殭屍繼續打你,最後還爆
炸的時候我實在覺得平衡爛死了,4.3這點也作得很差,橘武賊太離譜,現在90雖然之前
戰獵OP,不過至少可以看出官方有在修改平衡度
因此在PVP表現我認為 70>60>90>85>80 八十級橘斧TSG某些職業根本被碾壓的,這
群人還用死亡使者飾品變大牛砍你,根本不好玩。
結論我覺得巫妖王這版本就像吸毒和開金手指一樣,一開始很輕易就可以享受不錯的
成功,但是因為這些要素引來的新血一但金手指或興奮劑不在也是最早離開的,至於那些
一路走來始終喜歡這遊戲的人們,我們可以驕傲的說我們是這遊戲的中流砥柱,我們經歷
很多新人加入,帶他們打副本作包包,一批又一批的人來來去去,我們還是從來沒離開,
我想我們應該幫自己按一個讚!
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