魔法對決 起源 - 魔法風雲會

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※ 引述《ha580401 (維尼^^)》之銘言:
: 因為抓了APP
: 讓我又重新回味起魔法風雲會的魅力(之前跳槽到隔壁棚爐石很久了)
: 陸續也課了一些金買包
: 想請問目前起源裡面有比較強勢的牌組嗎?
: 有沒有牌組列表可以參考?
: 那個輔助組牌的小精靈太廢了Orz

目前我自己主要用紅快來磨卡包。效率很好,大概五分鐘一場15G的。
大致上就是一批一費生物,配上大量紅色靈氣與燒殺,然後用火光炎身,Chandra
或者是熱熔漩渦收尾。

對戰的話,自己很喜歡黑控場,前期犧牲秘耳肉囊炸生物,等到厄瑞伯斯泰坦,
惡魔柯索菲或者是死靈式召喚抓出大生物對手大概就會登出了。
紅黑叛行也不錯,血流鑑賞家出來之後密爾都是電震,生物用判行抓過來打完對手
之後再拿去餵吸血鬼。

對戰的對手來說綠妖精多到爆就是了。

牌組的話no goblins allowed有一些討論。
http://goo.gl/ogxlf9
不過因為不一定會有他們的牌,所以修改幅度應該還是會很大。

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好像以後新的擴充都會出現在同一款程式之中。
不過要組出像是MTGO的完整牌組還是很困難,
畢竟Duels的慣例就是照稀有度限制排張。

當秘稀只能放一張,稀有兩張,後略這樣的狀態出現時,
戰術設計的不確定性本身就會上揚。

不過這樣反而玩起來很有以前剛開始玩Magic的時候大家自己買包,開出Rare就很
開心塞到自己的卡牌裡面那樣的感覺。
就算有Lily最多也就塞一張,摸不到也沒意義。
自己是覺得比起花錢就能隨意虐新手,這樣的設定挺好的。


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如果真的擴充會出現那超佛的。
只是軟體真的爛死了。爛死了爛死了爛死了因為很重要所以要重複。
怎麼能夠有Stainless Games這麼爛的公司啊。
充滿了bug,沒有優化的程式,一點都不友善的介面,
而且這公司已經做幾年了還是這樣


1997的MicroProse吊打他一千萬光年啊啊啊啊!
找兩隻猴子都能寫得比他們好。

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All Comments

Christine avatarChristine2015-08-06
程式真的超爛...不像是這個年代推出的新GAME
Dinah avatarDinah2015-08-11
還好啦...AI沒太差也不太作弊我就很高興了
Emma avatarEmma2015-08-11
我昨天打困難,電腦到是卡地了,打了1X回合,他只有三張
Olga avatarOlga2015-08-12
我覺得美術圖好看但是電腦動畫卻各種悲劇...
有種回到是PS1時代的錯覺
Lucy avatarLucy2015-08-12
我卡的不是地,那場我卡生物..沒回合都下地,但是生物只
有起手三張 orz
每回合
Mia avatarMia2015-08-16
其實從2015開始能自由組牌但限制張數這點我還滿能接受的
Oscar avatarOscar2015-08-20
不過這程式到底怎麼寫的呀馬的不是bug 死當 就是斷線
Frederic avatarFrederic2015-08-23
斷線斷到天荒地老
Poppy avatarPoppy2015-08-24
我說的作弊是以前根本就是擺明根據你手牌出牌那種 XD
Leila avatarLeila2015-08-28
卡地卡料這種我直接認了,畢竟自己洗牌這種機率也是有的
Steve avatarSteve2015-09-01
好啦只是隨便講講。就虐電腦的次數來說應該沒作弊XD
Edwina avatarEdwina2015-09-03
中文字型也不適合在手機上玩
Elma avatarElma2015-09-04
真的可以對戰嗎?從沒連上過
Irma avatarIrma2015-09-04
玩過Chandra最後一關,就可以充分感受藍色多麼惹人厭