魂系列遊玩指南 - PS

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最近剛要結束黑魂1的第一輪, 有些不一樣的感想, 剛好借標題討論


對我來說一代從各個角度都可以強烈感覺到它是2011年的遊戲

可能在當年十分先進, 但放到2018年的現在都已經相當過時了

再加上一些神秘的不知道是設定還是bug的東西

讓我對它的分數大打折扣


- 看起來很開放但卻很線性的第一輪

雖然一代的地圖做的四通八達, 從傳火祭祀場可以通往任何地方

但因為等級的因素, 實際上還是只能從不死鎮開始打

而且因為怪物強度和王器的限制, 實在太常會遇到打一打撞山的情況

比如說都下到巨人墓地的最下面了才發現黃門再一路爬上來

惡魔遺跡打了老半天才發現黃門敗興而歸之類的

這種強烈的受限感幾乎完全摧毀開放世界的感覺
(註: 請改成開放性地圖, 打太順手了)

個人前期跑的流程是:

地下墓穴(被打回來)->不死鎮->石像鬼->黑森林->病村後門(不知道水車機關返回)

->底層->小隆德遺跡(沒路回頭)->地下墓穴->巨人墓地(黃門回頭)->病村正門

->惡魔遺跡(黃門回頭)->賽恩古城->王城->繪畫世界->王城

拿了王器以後才真的有開放世界的感覺, 想去那裡就去那裡
(註: 同上)

- 難以忍受的光影變化

我不知道到底是引擎的限制還是故意做的設定

一代的光源好像都直接打在攝影機上, 走一步路整個畫面的光會從很亮變成很暗

尤其是在病村時特別明顯, 畫面會一直忽明忽暗, 讓我眼睛和頭都超級痛


- 跑龍套的boss

一代本傳的boss幾乎都是來跑龍套的

我用的武器是戰斧->飛龍劍->巨斧, 巨斧揮的慢, 範圍小, 還一直被我朋友嗆是拉機斧

但即使如此大部份boss的破綻仍然大到我扛著巨斧隨便打都可以贏的程度

老實說本傳boss攻擊欲望之低, 行動之遲緩, 讓我打完都是滿頭問號

即便是王城雙王有兩隻一起攻擊, 破綻還是遠大於DLC的boss


- 充滿次元背刺的PvP

被戳一次還以為是bug, 被戳很多次就...

聽說重製版已經有改善了, 但我還是被戳好戳滿, 讓我對這代的PvP興致缺缺


上面羅列的很多缺點, 至於優點就... 是個黑暗靈魂?

我覺得這系列的優點大部份血源詛咒和黑暗靈魂3都有繼承到

所以先玩了後面的, 就不會對一代有太多驚豔

但先玩了一代, 可能看法就會反過來 - 對後面的續作不會有太多驚豔


對我來說一代的比後面好的地方應該是如果有先看一點流程的話

勸退感不會那麼嚴重, 適合拿來推坑

不像血源和三代開頭就放了重量級的勸退專用boss或區域, 還連call人幫打都無法

盾牌威能也讓一代很友善, 再加上可以無限捏人性回血

幾乎可以說是小心一點, 就算打不死怪也通常能全身而退


話雖然這麼說但我也還沒有推坑成功就是了, 畢竟黑暗靈魂這招牌太過響亮...

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All Comments

Poppy avatarPoppy2018-06-13
血源首王就能烙人了
Ingrid avatarIngrid2018-06-17
營火也是跑酷就能過的東西 只是初心者可能不知道
Steve avatarSteve2018-06-21
3代開頭誰是重量級勸退BOSS??
Frederic avatarFrederic2018-06-24
結晶蜥蜴吧
Joe avatarJoe2018-06-28
大結晶蜥蜴(?
Charlie avatarCharlie2018-07-03
我也是先玩三代再回頭一代,可是我還是覺得一代比三代好
耶,而且我一代還是玩ps3版的,我覺得光是地圖設計就打趴
系列其他作品了。話說三代誰是勸退王啊,血源我知道是神
George avatarGeorge2018-07-04
玩了黑魂RE的感想 同意光影效果很爛 超爛
Andy avatarAndy2018-07-07
三應該沒有吧
John avatarJohn2018-07-10
我第一次玩硬核遊戲就是3代,第一關卡個3小時QQ
Audriana avatarAudriana2018-07-15
三代重量級勸退可能是去開舞孃吧?
Franklin avatarFranklin2018-07-16
你是不是哪裡搞錯,魂系列從來就不是開放世界
Aaliyah avatarAaliyah2018-07-20
紅明顯 誰跟你說黑魂是開放世界的 你自己搞錯前提了
Oscar avatarOscar2018-07-23
三代的難度明明就是順序漸進式 前期哪來的重量級boss
Steve avatarSteve2018-07-24
背刺我沒辦法反對
Faithe avatarFaithe2018-07-28
不要跟我說是舞孃 xd
Kristin avatarKristin2018-08-02
看到開放世界就覺得黑人問號...
Gary avatarGary2018-08-03
改個詞變成開放路線就好啦XD
Valerie avatarValerie2018-08-07
門上個鎖解完任務才能開臭了嗎QQ
Thomas avatarThomas2018-08-11
除了跑龍套的boss以外都很中肯,給推~
Irma avatarIrma2018-08-13
你玩過黑魂2後就會知道什麼才叫跑龍套!
Yedda avatarYedda2018-08-16
3代難度很明顯是逐漸變難吧,只有血源前期的王特別強
Bennie avatarBennie2018-08-19
3代大概是整個系列唯一漸難的XD
Lily avatarLily2018-08-22
其實地下墓地有用三個坎在勸退 只是都被玩家硬上 神聖
武器 照明 攻高血厚的巨大骷髏 新手應該可以感受到這
不是現在能來的
Lily avatarLily2018-08-26
Ds3最線性也最循序漸進 推坑神作
Gary avatarGary2018-08-27
三代出身選騎士根本靠舉盾就能過 哪裡難
Ursula avatarUrsula2018-08-27
我覺得古達蠻勸退的耶,那個二階對不熟這類遊戲的人蠻難的吧
Enid avatarEnid2018-08-28
是小灰!
Megan avatarMegan2018-08-28
古達比不死院惡魔強
Annie avatarAnnie2018-09-01
你第一輪竟然可以沒武器沒照明的情況下殺到墓穴最底層
然後再走回來 超級M的玩家 不得不推XD
Agatha avatarAgatha2018-09-06
古達過的人有快90% 如果古達都過不了 你還是別玩這遊
戲好了 XD
Cara avatarCara2018-09-10
三代的難度算是循序漸進非常優秀吧
Hamiltion avatarHamiltion2018-09-14
血源過聖職者或神父的只有約50% 兩作初玩難度可見一般
Xanthe avatarXanthe2018-09-17
血源高達一半的人卡在雅南過不去就退坑其實滿嚇人的 XD
Odelette avatarOdelette2018-09-22
我也打不過高達, 連邦的惡魔
Anthony avatarAnthony2018-09-24
營火晚會真的不是開玩笑的 營火晚會過了還有胖子 還
有狗 還有雙狼 還有..
Zanna avatarZanna2018-09-29
初玩看到墓地前裸身骷髏真的會以為是新手怪
Daph Bay avatarDaph Bay2018-09-30
沒玩過魂系列不知道可以跑酷的每次都乖乖從營火晚會慢
慢打 沒棄坑我都覺得精神力很強
Michael avatarMichael2018-09-30
DLC的BOSS應該會讓你高潮一下
Mason avatarMason2018-09-30
看到前面推文又想到我當初前面就去打舞孃(遠目
Agatha avatarAgatha2018-10-01
好不容易推過了營火晚會和雙狼人,結果被喬巴秒殺。再死
一次迴響全部沒了.....超絕望的!!! 崩╰(〒皿〒)╯潰
Bennie avatarBennie2018-10-02
昨天才從巨人墓地爬上來 幹死了
Adele avatarAdele2018-10-07
我不小心跟聖女說到話 只好LV23就下去救聖女了
Sarah avatarSarah2018-10-09
召不到人只好硬上 試好久才摸黑打贏2人組+成功脫出XD
Caitlin avatarCaitlin2018-10-12
應該至少要先弄個神聖武器和咒術或太陽誓約再下去QQ
Kumar avatarKumar2018-10-17
都沒有打得好辛苦QQ
Emma avatarEmma2018-10-18
我當新手時也是不小心前期就逛去墓地 還踩到陷阱落到
烏漆媽黑超深處 費了九牛二虎之力爬回傳火祭祀場重見
天日的那一刻真的快哭了
Kelly avatarKelly2018-10-19
樓上XDDDD
Iris avatarIris2018-10-23
前期沒王器時 我跑到灰燼湖古龍那邊坐火 然後發現沒捷徑
也是默默走原路回來 好累...
Lucy avatarLucy2018-10-24
還可以從灰燼湖爬回來呀,那才叫爬
Gary avatarGary2018-10-25
PS3好像可以把電視調亮(不知道有記錯嗎?
Re巨人墓地這招無效QQ
Puput avatarPuput2018-10-25
我還拿咒術之火的火球砸地板探路 真的超黑的
Heather avatarHeather2018-10-28
地圖設計很神,開放式地圖,可以從商人附近直接跳樓,跳到
羊頭那區就是神,原本是要走飛龍橋旁邊的門下去的
Jake avatarJake2018-11-01
古達很難!? 我還不知道怎麼喝水就差點打死他了
Elizabeth avatarElizabeth2018-11-02
古達不難,神父比較難
Emily avatarEmily2018-11-06
古達要打兩次 第二次的蠻難打的
Megan avatarMegan2018-11-10
盾反古達的話他會擺出很受傷的姿勢,萌萌ㄉ
Puput avatarPuput2018-11-15
腳酸的姿勢
Gary avatarGary2018-11-15
不覺得魂1的地圖比所謂的開放世界差,路線複雜度夠、
怪物道具分佈合理一樣可以營造出足夠的沉浸感,讓人
很有冒險的感覺。
Charlotte avatarCharlotte2018-11-17
開放世界地圖想要設計出同樣效果的難度會高出很多,
光是互動要素的密度跟分佈就很難搞,分佈太鬆散玩家
體驗就會斷斷續續,沉浸感低,又要花很多時間在趕路
上;太密集如UBI那樣走火入魔,玩家就會感覺疲乏,前
期新鮮感一過就膩到不行。線性真的沒什麼不好,會做
出無聊的一本道是設計者功力太差。
Zenobia avatarZenobia2018-11-21
以動作遊戲來說 黑血這種地圖比開放世界好多了
開放世界比較是看看風景看看劇情 晃來晃去的感覺
Ivy avatarIvy2018-11-23
相當同意你,白走的路超多
Jacob avatarJacob2018-11-26
你知道以獎杯來看,古達的通關率是全部最高的嗎
Frederica avatarFrederica2018-11-30
但對新手來講很麻煩吧,我弟當初入坑打古達打到三
個小時惱羞差點棄坑,現在他ps4上黑魂一二三和血源
都白金了,後期的他比推他坑的我還強啊
Olga avatarOlga2018-12-03
我上面說了啊 過古達的玩家有90% 如果你連古達都過不
了 那你還是不要玩這遊戲好了 xd
Joe avatarJoe2018-12-03
血源營火超簡單的阿 我先玩過魂3