鬼線:東京 劇情一周目心得 - PS

Table of Contents

我就直接這樣形容好了:「咖哩口味的大便」
乍看美美的,遊戲本質與劇情都很空洞
敘述一個哥哥為了救妹妹
而意外被大叔靈魂附身
得到日系結界師力量的故事

本作看得出來想要廣納各類遊戲的優點,
3A技能樹風味的第一人稱遊戲,
裝備只能更換手環「念珠」跟「外觀」
而且幾乎不影響戰鬥能力


要求你探索地圖來賺取經驗
但路上除了街景,完全沒有行人
只有一群壞人跟路人靈魂
(還有柴犬、貓貓可以嚕)
導致你在逛街的時候真的就只是逛街
逛到後面你根本不在乎這些場景細節了。

而技能樹系統,幾乎只強化一點點招式
其他技能你不點應該都可以通關


戰鬥系統更是無聊到爆,
唯一好用的就是「初始招式」

沒有翻滾/突進系統,敵人衝過來只能盾擋
否則幾乎只等靠跑步閃躲,
然後盾擋,還沒盾反
所以最後我都直接狂喝水互射,
根本沒有技巧可言 …

更扯的是,你探索跟升級的報酬,
感覺只有增加「最大血量」跟「子彈數量」
所以到後期,你打小怪還是要打很久 …


再來說搜集要素,搜集要素的報酬大部分都是「錢」
但是本作的錢根本沒用
除了買補品,就只能買「符咒」和「箭矢」消耗品

你應該會想「酷耶我要來玩這些酷酷的東西」
抱歉,這些都要3000~4000元
你解一個支線的任務報酬通常是10000元 …
到底誰想要買這麼貴的消耗品
雖然後期錢也根本沒用…



還沒談到劇情唷,如果你是期待他的劇情
抱歉請直接跳過這片
連劇情忍受度很高的我都受不了
所有人的動機都薄弱到不行,
我每一個劇情幾乎都在說「這三小」


本作唯一優點是美術設計、特效跟場景很細緻,
甚至連洗衣機每一台裡面的衣服都不一樣
有些劇情過場動畫/專場特效真的是美到不行

但製作組啊…
可不可以花一些力氣在其他地方…



整體來說,
如果你在路邊撿到這片也千萬別玩,
除非你真的很愛東京澀谷、巴不得現在就去逛澀谷…
不然真的別玩這片…

喔對了,本遊戲根本不恐怖。
第一次玩到這種無聊到想調簡單模式通關就算了的遊戲…

(因為只有草草一周目,若有細節寫錯歡迎指正QQ)
----
Sent from BePTT on my iPhone 12 Pro

--

All Comments

Ina avatarIna2022-04-04
感謝掃雷QQ
George avatarGeorge2022-04-06
人力都拿去做星空了
Olga avatarOlga2022-04-05
要不是現在不能去日本不然我完全想不到玩這片的理由
Kumar avatarKumar2022-04-07
戰鬥無聊系統無趣劇情有跟沒有一樣,真的爛透了
Donna avatarDonna2022-04-05
念珠會影響戰鬥能力啦,戴上差很多
Charlotte avatarCharlotte2022-04-07
新遊戲我都看圖奇直播的熱度
Agatha avatarAgatha2022-04-05
念珠到III後,屬性傷害+60%,簡單模式尾王3分鐘打完
David avatarDavid2022-04-07
三上跌落神壇
Michael avatarMichael2022-04-05
最愛開頭這種結論 簡明扼要
Elizabeth avatarElizabeth2022-04-07
收集要素比UBI還UBI
Emily avatarEmily2022-04-05
技能樹有夠偷懶的就只是點高後趴數變高而已
Doris avatarDoris2022-04-07
咒跟鬼比想像中的少很多= =
種類*
Emily avatarEmily2022-04-05
還有一堆為了秀PS5自適板機的操作在操手把
Yedda avatarYedda2022-04-07
搞不懂為啥吸收靈一定要L2按這麼久還要震動在拖台錢
Genevieve avatarGenevieve2022-04-05
結印畫半天我直接叫KK自己畫給我看
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-04-07
第一人稱戰鬥系統是最大敗筆 這作唯一好玩的點只有跳房子
Quintina avatarQuintina2022-04-05
嗯.....首發入手今天才拆來玩 是真的滿微妙的
感覺不少設定都停留在老遊戲的觀念.....
Mason avatarMason2022-04-07
所以玩起來流暢度不是很好 但視覺特效真的厲害
Lydia avatarLydia2022-04-05
我覺得開發團隊花太多時間在做實質上根本無意義的內容
Andy avatarAndy2022-04-07
像是食物跟收藏品我才玩2章就覺得種類很多了
而且似乎每個都有做獨立的3D模型 但平常根本看不到....
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-04-05
而且也沒做3D Viewer給玩家欣賞 整個浪費了3D模型
Selena avatarSelena2022-04-07
單調到極點去逛街才勉強把時數進20小時,直衝主線大概一
下午就破關
Liam avatarLiam2022-04-05
戲劇表達方式也是日本戲劇加動漫那套熱血中二駭入全市螢
幕更是無言到極點根本沒人還在那邊宣言他的理念真的是說
給鬼聽
Ethan avatarEthan2022-04-07
他那個宣言是講給鬼聽的
Mary avatarMary2022-04-05
就感覺其實搞關卡地圖 別搞開放地圖 可能就會比較好
Margaret avatarMargaret2022-04-07
你應該要說大便口味的咖哩 看起來很好吃 但吃進去一坨屎
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-04-05
感謝退火XD
Yedda avatarYedda2022-04-07
完了,買完還沒玩,還在法環中,
Jake avatarJake2022-04-05
感謝掃雷
Hedda avatarHedda2022-04-07
發售前就說不是恐怖遊戲了
Frederica avatarFrederica2022-04-05
不好玩是一回事,不過的確發售前就說過不是恐怖遊戲
Gilbert avatarGilbert2022-04-07
我也覺得是大便口味的
咖喱
Ina avatarIna2022-04-05
所以 以後買遊戲先等發售一星期後看大家說好不好玩 在考慮
Vanessa avatarVanessa2022-04-07
我還以為很好玩,感謝原po
Mia avatarMia2022-04-05
看完之後我開始思考要不要直接調EASY通關了
Hardy avatarHardy2022-04-07
廣志:不要在人家吃大便的時候講咖哩的事 髒死了
Ida avatarIda2022-04-05
美冴:反了!你說反了!XD 感謝掃雷我可以繼續專心法環了
Annie avatarAnnie2022-04-07
這部不太行 惡靈附身2屌虐
Megan avatarMegan2022-04-05
目前正在拼白金,60%以上的獎盃都是要蒐集道具沒愛的人
Eden avatarEden2022-04-07
真的不要碰,狸貓就算了遺物可是有123件呢XD
William avatarWilliam2022-04-05
這款就設計比較舊UBI模式而已,說差也沒到太差。裝備只
有加BUFF的念珠和純skin衣服我覺得還可以,反正也沒打
寶要素。戰鬥和技能真的單調沒期待感,不過早點點出召
喚天狗跑圖會方便很多。找狸貓我也一開始覺得機車,但
原來投香油錢許願會直接出現地圖表示,就方便多了。錢
打一隻招財貓就好幾千,其實也花不完,就一直買弓箭狙
擊,順便看蠢蠢的AI。XD
Yedda avatarYedda2022-04-07
戰鬥我都是卯起來用符跟弓,不然要打到核心露出太花時
間。天狗早點學會,找地藏狸貓或靈魂都方便很多。
Zora avatarZora2022-04-05
這部的問題就預設難度過低 導致大部分人就從頭到尾一套
打法(集氣拉打)膚淺過去 整個很單調 建議要有體驗一點可
以直接從最難(或困難)開打 比較能被引導去玩一些直防失
衡反擊之類的技巧 這遊戲的直防很強又有爽感 但低難度用
不到蠻可惜的
Charlie avatarCharlie2022-04-07
畫面東京鐵塔富士山很美,但劇情我是真的看不懂
Callum avatarCallum2022-04-05
(一)空有美麗的東京街景,互動性卻貧乏到讓玩家毫
無想探索的動力。支線任務只是引導到無聊的戰鬥或
無趣的解謎,主要的升級手段:吸魂,重複性也極高
。如果想解獎盃,同樣的動作要重複大約2000次。
(二)戰鬥的變化很少,沒什麼策略性,而大量的強制
戰鬥和血量偏多的敵人,更加重了單調性及枯燥感。
(三)PS5版使用了AMD的FSR 1.0。雖然因此達到光追下
仍能有高幀率,但也導致在大螢幕上看起來非常模糊

(四)在無人的東京街頭,運用靈力封印各種妖怪,解
密都市傳說和靈異事件……明明是很有趣的題材,卻
把這麼多好食材炒成一盤無味的菜,真的非常可惜。
Zenobia avatarZenobia2022-04-07
(五)當初開發團隊的原意是想做成邪靈入侵3,不知為
何中途變了調。
Frederica avatarFrederica2022-04-05
這款讓我想起PS2有一款妹子拿符咒唸咒驅妖的遊戲,當初
在朋友家玩,結果玩到兩個人都睡著==
Lydia avatarLydia2022-04-07
看來真的是東京散步模擬器
Ina avatarIna2022-04-05
連當觀光遊戲都嫌棄的感覺 XD
Edith avatarEdith2022-04-07
最受不了要收集24萬個靈魂那個 一坨靈魂可能只有幾十
~幾百個魂 然後沒提示地方只能用靈視地毯式搜索
Adele avatarAdele2022-04-05
找到吐
Lily avatarLily2022-04-07
等二手價崩再玩
Rachel avatarRachel2022-04-05
其實價格已開始崩
Lucy avatarLucy2022-04-07
三上跌壇
James avatarJames2022-04-05
戰鬥真的超廢 一堆垃圾撿了也沒用
Candice avatarCandice2022-04-07
白金路過,是不難玩,支 故事丶文件介紹、CD音樂丶埸
Necoo avatarNecoo2022-04-05
景都做得還算不錯,只是怪和武器種類太少,而且怪沒對
應的屬性弱點,如果缺點都有改善,其實不會太差
Kristin avatarKristin2022-04-07
崩到二手500再玩
Daniel avatarDaniel2022-04-05
這片缺點真的很明顯XD
Genevieve avatarGenevieve2022-04-07
蒐集24萬魂那個,有個念珠會直接把離你最近的魂指給你
Noah avatarNoah2022-04-05
目前玩到第三章開始覺得無聊,不知道要不要堅持下去~
Hedda avatarHedda2022-04-07
二級靈感珠,按框,會有類似藍色的水滴他會移動指向200
公尺內最近的靈,對蒐集24萬靈獎杯很有用
Regina avatarRegina2022-04-05
目前玩到四章我是不覺得有到差評
場景很漂亮,支線雖然玩法差不多但不時會有驚喜
像找河童時穿過下水道會到達秘境,而每章主線的場景設計
都必定特別有心思
戰鬥系統和技能升級是個敗筆,從頭到尾戰鬥模式也沒改變
符咒用法作戰鬥系統的補充,但很多時硬上也沒差
大概只有高難度才會想去研究,像麻痺符其實可以接背後處決
但他沒告訴你
而相比戰鬥技能,3倍速吸魂和天狗點出來後探索的爽快感差
很多
Joe avatarJoe2022-04-07
然後最大的不滿是就不能加個快速轉身掣嗎……
Isabella avatarIsabella2022-04-05
簡單說一下 以後如果碰到新遊戲 如果可以看有什麼技能天賦
Isabella avatarIsabella2022-04-07
能升級變強 看有多少 多深 除非隨章節開放而隱藏 不然一定
能判斷出來這遊戲內容豐富度和深度到哪
George avatarGeorge2022-04-05
還好沒買
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-04-07
這作本來就沒有宣傳它是恐怖遊戲啊
是看到三上真司自己腦補出來的嗎
Tracy avatarTracy2022-04-05
看到兩隻手在那邊揮來揮去的就沒興趣 感覺就很無聊
Kristin avatarKristin2022-04-07
預告看起來很吸引人 實際玩起來要劇情沒劇情要動作系統沒動
作系統要探索沒探索
Mia avatarMia2022-04-05
我個人是不覺得"糞"啦,起碼還是一個正常的珈喱只是賣的有
點貴,如果賣790其實這樣的表現就算不錯了,只是場景的細節
細到一個不可思議,沒有任何NPC但是光看擺設可以想像出
Aaliyah avatarAaliyah2022-04-07
原本有人的時候是甚麼景象,但是就覺得系統發揮上很敷衍
有點像原本只是一個電子小說類的觀光遊戲,應是塞進戰鬥
Hardy avatarHardy2022-04-05
這種感覺,如果戰鬥可以豐富點(遊戲裡引擎的表現,不至於做
不出來),應該就會是很不錯的作品,至於劇情只能說見仁見智
Yuri avatarYuri2022-04-07
PS4的前傳電子小說還真的有硬塞戰鬥 我超傻眼 XDDD
而且還做了一些根本沒必要存在的對話分歧選項.....
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-04-05
說實話現在看下來這作感覺很像"商業化包裝"下的犧牲品
John avatarJohn2022-04-07
我不相信遊戲製作人自己不會覺得目前這樣的成品很沒遊戲性
Rebecca avatarRebecca2022-04-05
這片就是期待愈高、失望愈大的最佳案例吧
掛三上真司,加上預告整個期待值被拉高
Callum avatarCallum2022-04-07
如果是個非知名製作人,默默無名的三廠做的可能就不會
Valerie avatarValerie2022-04-05
念珠差很多吧 三級珠增傷60%,除非都玩低難度
我玩困難有升起來差滿多的
Freda avatarFreda2022-04-07
一年後應該就有完整版了
Callum avatarCallum2022-04-05
感謝掃雷
Edith avatarEdith2022-04-07
他連破關後繼續收集都市變白天沒鬼都還沒弄就知道根本趕
出來的
Jacob avatarJacob2022-04-05
如果這片有什麼優點就是日本都市墳墓很多這點倒是很寫實
只是平常觀光客看不到京都也是你逛街那一大片圍牆後面就
是一整遍的墳場
Heather avatarHeather2022-04-07
破關變白天這是刻意沒做的吧,太費工,而且天狗這些妖怪
白天出現不是更怪嗎 XD
Callum avatarCallum2022-04-05
結局很普的作品
Doris avatarDoris2022-04-07
破關後繼續遊戲時間並沒有往後...是回到第五章
Xanthe avatarXanthe2022-04-05
三上早退休了 現在在幕後享受美食
Sandy avatarSandy2022-04-07
五六章都只有一隻boss和幾句對話匆匆了解,製作組後期也
知道沒搞頭了吧
Victoria avatarVictoria2022-04-05
感謝滅火
Lily avatarLily2022-04-07
三上只是帶兵,製作人是兩個年輕人
Doris avatarDoris2022-04-05
推第一句,開門見山
Belly avatarBelly2022-04-07
從第二句的敘述…覺得這個應該是大便口味的咖喱XD
Victoria avatarVictoria2022-04-05
同上XD
Andrew avatarAndrew2022-04-05
Emma avatarEmma2022-04-07
上巴哈嘍
Daniel avatarDaniel2022-04-05
感謝掃雷 原本超期待的遊戲
Regina avatarRegina2022-04-07
這款三上只是掛名而已 實際製作人是另一個
Aaliyah avatarAaliyah2022-04-05
???我玩困難錢多到全破後快百萬耶
Noah avatarNoah2022-04-07
這款不就東京街景模擬器附帶打鬼小遊戲嗎XD
Tracy avatarTracy2022-04-05
看看三上的twitter吧