最近看到巴哈姆特那邊有人在分享鬼屋死靈,想說看起來蠻有趣的
自己也試組了一下,發現勝率還真是不差,之前的帳號玩到B區都沒這麼順
而且製作費比起以前玩的3可魯+3魔將軍中速死便宜超多
以下是牌組:
http://bit.ly/2uIFPeu
不過這牌組還有一些不太完美的地方,舉例來說像魔將軍跟不死大君的數量
我覺得倒過來比較好。
主力玩法:
前期的鋪牌主要以活屍,殭屍派對,奇美拉跟闇之從魔為主軸
配合靈魂轉移以及惡魔獵食者,再加上鬼屋的怨魂,前期的鋪場能力很強
主要的問題是前期的節奏絕對快不起來,因為怪的本身攻擊能力都很微妙
但解牌能力一流。
烏爾德配上闇之從魔跟活屍的Combo根本專吃對方進化點
不管怎麼進化死靈這邊都有一堆怪在等著他。
進入中期之後,正常都會有10以上的墓地給魔將軍使用,如果對方牌又沒解乾淨
很容易就被收頭。若是拖入後期戰,冥守也可以有效對應常見的一些強力傳說單卡
加上這副牌抽牌的迴轉率很高,常常打到後期死靈還是5~7張手牌
對方只剩下一兩張幾乎無力對抗。
放一張核彈龍主要是為了應付拖到後期戰沒有收頭手段
這牌組有打到15回合,為了防止對方的右手打得超保守的狀況。
如果魔將軍已經開掉(我只有一張),幾乎沒辦法收尾的時候
死靈術如果有20,可以讓核彈龍進場給對手驚喜(死靈有疾馳的強卡超少)
這牌組最有趣的地方應該就是前期用各種自我破壞手段+鬼屋的解牌
對方很不容易計算這邊有多少解牌能力。
加上這牌組可以看到自己的怪一直死了又復活變得更強,真的蠻有玩死靈的感覺的
推薦預算不多的死靈玩家可以考慮一下這樣的牌組。
--
先帝帳下 知人善任 魏延成棟樑
孔明軍中 貶才抑能 文長成廢將
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自己也試組了一下,發現勝率還真是不差,之前的帳號玩到B區都沒這麼順
而且製作費比起以前玩的3可魯+3魔將軍中速死便宜超多
以下是牌組:
http://bit.ly/2uIFPeu
不過這牌組還有一些不太完美的地方,舉例來說像魔將軍跟不死大君的數量
我覺得倒過來比較好。
主力玩法:
前期的鋪牌主要以活屍,殭屍派對,奇美拉跟闇之從魔為主軸
配合靈魂轉移以及惡魔獵食者,再加上鬼屋的怨魂,前期的鋪場能力很強
主要的問題是前期的節奏絕對快不起來,因為怪的本身攻擊能力都很微妙
但解牌能力一流。
烏爾德配上闇之從魔跟活屍的Combo根本專吃對方進化點
不管怎麼進化死靈這邊都有一堆怪在等著他。
進入中期之後,正常都會有10以上的墓地給魔將軍使用,如果對方牌又沒解乾淨
很容易就被收頭。若是拖入後期戰,冥守也可以有效對應常見的一些強力傳說單卡
加上這副牌抽牌的迴轉率很高,常常打到後期死靈還是5~7張手牌
對方只剩下一兩張幾乎無力對抗。
放一張核彈龍主要是為了應付拖到後期戰沒有收頭手段
這牌組有打到15回合,為了防止對方的右手打得超保守的狀況。
如果魔將軍已經開掉(我只有一張),幾乎沒辦法收尾的時候
死靈術如果有20,可以讓核彈龍進場給對手驚喜(死靈有疾馳的強卡超少)
這牌組最有趣的地方應該就是前期用各種自我破壞手段+鬼屋的解牌
對方很不容易計算這邊有多少解牌能力。
加上這牌組可以看到自己的怪一直死了又復活變得更強,真的蠻有玩死靈的感覺的
推薦預算不多的死靈玩家可以考慮一下這樣的牌組。
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先帝帳下 知人善任 魏延成棟樑
孔明軍中 貶才抑能 文長成廢將
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