高性能對空雷達的技能測試 - 手遊

Table of Contents



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巴哈好讀版:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=3895


先說結論:
專門為了這個技能裝高性能雷達的不如去洗個臉比較實在
(′苦ω逼‵)
https://i.imgur.com/73gdpeJ.png


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這是拖了N個月的測試...

廢話不多說了(沒時間XD),
直接上資料:

組別一:滅火器金SG雷達
https://i.imgur.com/rkKRoIK.jpg
https://i.imgur.com/NZaF7bW.jpg
https://i.imgur.com/EPXJGH5.jpg

組別二:高性能雷達金SG雷達
https://i.imgur.com/FtSAItB.jpg
https://i.imgur.com/BTAilK2.jpg
https://i.imgur.com/aIbre6o.jpg

選擇地點:3-3右側無人區(F2-F5)
這縱列不會出現小兵和王,
可以移動到出伏擊為止

另外,
本艦隊組合可以達成回避率100%,
因此可以移動到被空襲致沉為止
https://i.imgur.com/lrBdiSR.jpg

因為「伏擊事件發生率」資訊不透明,
也難以計算,
因此以非常直觀的「走幾格發生伏擊事件」來代替


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第一次測試結果:
每種組合各三次到沉船為止

組別一:滅火器金SG雷達
伏擊事件發生次數:178次
平均伏擊事件發生格數:9.35格

組別二:高性能雷達金SG雷達
伏擊事件發生次數:136次
平均伏擊事件發生格數:9.48格

起初做了三次沉船的時候,
意外發現「平均伏擊事件發生格數」根本沒有差異,
但是,「伏擊事件發生次數」有重大差距

因為艦隊只有空襲會扣血,
這似乎代表了組別二受到更高機率的空襲,
導致比組別一提早沉船!?

人生要懂得轉進,
所以開始新一輪的測試:區分「空襲」和「艦隊」


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第二輪測試:
每種組合「各十次」到沉船為止

組別一:滅火器金SG雷達
伏擊事件發生次數:535次
平均伏擊事件發生格數:9.29格
遭遇艦隊比例:53%

組別二:高性能雷達金SG雷達
伏擊事件發生次數:492次
平均伏擊事件發生格數:9.41格
遭遇艦隊比例:49%

呃...
可以看出是有一點差距,
不過不是很大,
去廁所洗把臉的玄學效果可能比這個還大(誤)

而且這到底和「受到伏擊概率降低12%」的「12%」是怎麼算的...
完全不明白(′・ω・‵)



結論:
把它當作「高性能雷達金SG雷達效果無法疊加」是沒啥大問題的


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如果想問說單獨帶「高性能雷達」的話?
......先不說取得難易度鐵定是「金SG雷達」比較容易取得,
除了12章,
沒什麼人會專門不帶「金SG雷達」而去帶「高性能雷達」吧冏?

真的這麼做的話,
先去把裝備學重修一下比較實際XD(無誤)


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另外,
在測試過程中,
有發現一件事情,
那就是以這種後期圖的超高規格的回避值,
在3-3這種地圖,
本次測試中,
「伏擊事件發生格數」的上限是「21格」,下限是「4格」
(平均是9格左右)

因為最高紀錄是恐怖的21格,
所以確定是沒有「內建O步必定觸發伏擊」這種機制的喔(′>ω・‵)


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★↙
ロマン
ールレー これが君の望んでいる「海戦」
↖│↗ ψbinshuan
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All Comments

Joe avatarJoe2018-09-23
(′>ω・‵)
沒升級這個過
Irma avatarIrma2018-09-28
推測試 辛苦了
Aaliyah avatarAaliyah2018-09-29
推測試
Charlotte avatarCharlotte2018-09-30
防空+100在12章挺有感的
Yedda avatarYedda2018-10-03
推 竹蜻蜓大概12章比較有機會用而已
Zenobia avatarZenobia2018-10-07
以後Zone13的馬里亞納.下還是會有用的......
Cara avatarCara2018-10-10
原PO有原始資料的話可以考慮跑個統計檢定
Yedda avatarYedda2018-10-11
原始資料是有的,不過看到統計檢定就滿滿的煩躁感
Queena avatarQueena2018-10-11
而且我也不會用XD
當初統計我都不知道是怎麼過的(咦
Andy avatarAndy2018-10-14
我自己測開局不管索敵值多低 一定是第5步後才開始有判定
B大你測出來只有4步嗎?
Bennie avatarBennie2018-10-15
是,第4步被伏擊我也超意外的
一千多次只有那次是4步
Blanche avatarBlanche2018-10-16
這還真奇怪 最多步才觸發的機制我是多次遇到"低"強制發動
Steve avatarSteve2018-10-20
所以能走到21步也實在太神啦:p 我自己測大約10~12步就強制
都是用索敵值合計只有2x下去測的
Adele avatarAdele2018-10-25
試著用Excel統計,嗯,我放棄(′>ω<‵)
Anonymous avatarAnonymous2018-10-26
想想即使想跑統計檢定但不知道後面機率怎麼算要用卡方
還是T檢定呢(ry)
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-10-27
順便弄了個巴哈好讀版(′・ω・‵)
Rebecca avatarRebecca2018-10-28
推測試!!
Bethany avatarBethany2018-10-28
專業推
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-10-28
戰力圖放反了,修一下
Vanessa avatarVanessa2018-10-31
還要注意格子 有些格必定不會伏擊
Rae avatarRae2018-11-03
↑所以才選3-3這張圖的(′・ω・‵)
James avatarJames2018-11-05
推測試
Emily avatarEmily2018-11-06
突然想到一點 也許是3-3屬於早期關卡開服就有 可能跟後面開
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-11-06
的關卡設計不同 我測試時是在7-2 戰艦+重巡隊型最少5最多12
Christine avatarChristine2018-11-10
北卡可以不帶sg 帶防空啦 sg給別人用
Gary avatarGary2018-11-14
↑這樣還是有帶SG咩(′・ω・‵)
Ophelia avatarOphelia2018-11-19
請問一下,空襲機率被降低,變相等於艦隊機率提高嗎
Victoria avatarVictoria2018-11-23
是,不過文章內我寫的應該是反過來(′・ω・‵)?
Andrew avatarAndrew2018-11-27
對,我敘述反了,抱歉xd
Hazel avatarHazel2018-11-29
兩個實驗的組別二都較早沈船? 因為艦隊事件部分挪去空襲
Emily avatarEmily2018-12-01
文中看不出總步數,只能假定艦隊+空襲=100%,艦隊變少
Frederica avatarFrederica2018-12-02
=空襲變多=較早沈船,那這樣12章道中練船反而不裝雷達
Elma avatarElma2018-12-02
比較好吧? 因為12章的伏擊都是中型的,比起硬撞大型
故意不裝sg農伏擊練船的方法也是有
Blanche avatarBlanche2018-12-05
這就是我說的 3-3的一個小盲點 以前的關卡體感其實常出空襲
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-12-07
平均步數是差不多的,然後空襲沉船大概都是25次上下
Ina avatarIna2018-12-09
不過也可能只是錯覺:p 所以我當初選7-2是地圖安全點多好測
Necoo avatarNecoo2018-12-11
所以越早沉船也就是越高比例的空襲
Harry avatarHarry2018-12-15
實際計算上,空襲其實不會比艦隊多
Queena avatarQueena2018-12-17
只是也是有遇過,連續出艦隊或是空襲的狀況
Andrew avatarAndrew2018-12-20
最高紀錄連續12次艦隊,都在懷疑這機率是不是壞掉了
Jacky avatarJacky2018-12-25
好像哪裡矛盾...空襲沒比較多,但艦隊事件統計比較少
Ingrid avatarIngrid2018-12-28
中間差額跑哪去了(′・ω・‵)
Hedy avatarHedy2018-12-30
所以,個人是感覺500次可能還不夠多次,不過實在是
測不下去了
Agatha avatarAgatha2018-12-31
我是指只帶金SG雷達的時候啦(′・ω・‵)
Kelly avatarKelly2019-01-01
有遇過連續太多次的 我會登出遊戲重來 就正常了
Selena avatarSelena2019-01-03
而且啊,在測到第五輪的時候,其實比數是54%對53%
Catherine avatarCatherine2019-01-07
我自己測也是55%伏擊 45%空襲
Sandy avatarSandy2019-01-09
那時我都在懷疑是不是帶到假的雷達了XDDDD
Lydia avatarLydia2019-01-13
要確定是不是真的有差異,大概要測2K以上吧?
3-3的好處這時就出來了,方便簡單
Xanthe avatarXanthe2019-01-16
不過我是沒那個心力去測了...
Damian avatarDamian2019-01-19
這樣測試紀錄,沉船一次大概8-10分鐘,約50次伏擊
Caroline avatarCaroline2019-01-21
兩個組合各2K,要沉80次,10個小時以上,想想就累XD
Emily avatarEmily2019-01-25
XD
Anonymous avatarAnonymous2019-01-29
話說有隻r貓技能1也是降伏擊的,據說是金雷達的效果?
George avatarGeorge2019-01-31
雷達12%都可有可無了,那貓的不就更囧
Emma avatarEmma2019-02-01
那隻喵就更不知道了,連機率都沒寫出來XD
Damian avatarDamian2019-02-03
http://p7.qhimg.com/t01ba7392bae8494d2f.png
找到了,在海事局高性能雷達底下的評論
Kama avatarKama2019-02-05
後續的就不用測啦(′安ω心‵)
William avatarWilliam2019-02-05
總之,除了第12章,這是個無比雞肋的裝備XDD
Lauren avatarLauren2019-02-07
演習帶這個會有感嗎
Caroline avatarCaroline2019-02-08
12 13章 還有北卡 可以裝
其他時候沒有需求
Sarah avatarSarah2019-02-13
這個就如其名是對空專用裝備啊XD 降低伏擊只是附帶效果