騎士點法 - 天堂

Table of Contents



最近回鍋天堂開始玩騎士

因為最近的智騎智騎實在很夯,

便開始在巴哈和天堂版四處爬文了解騎士的點法

在此分享一下我騎士未來的點法好了



初始:力2智1精1  (力18智9精10)

獎勵點數:51~65全點智力   (力18智24精10敏12)

66~73全點力量   (力26智24精10敏12)

74~79全點敏捷   (力26智24精10敏18)



力量(本身素質+魔法+裝備)

:26(本身力量)+5(體魄)+1(力鏈)+1(力T)+2(力套)

總共: 力35 (達成額外傷害+12的狀態)



智力(本身素質+裝備)

:24+1(智火靴)

總共: 智25 (達成初治平均補59滴血的狀態)



敏捷(本身素質)

:18(本身敏捷)

總共: 敏18 (達成4等減1防禦的狀態)



此點法的優缺點和理由

原因:

1.點力量擁有騎士最佳額外攻擊的加成+12(力35CP值最高,39以後就不考慮)

2.點敏捷可以讓自我防禦大大提升,舉例來說以76等為基準好了

沒點敏捷的騎士: 本身防禦減免 76/7=10 (每7等減免1)

有點敏捷的騎士: 本身防禦減免 76/4=19 (每4等減免1)

~相差9個防禦~

3.沒點精神的問題其實我這點研究了很久,如果玩這種騎士則是取向為

練功,賺錢,打王,PK 打架的話可能會很慘(相消)

也許有人會問那魔防和回魔的部分怎麼辦

(1)魔防: 以70等為基準

36(70/2+1本身魔防加成)+10(+6抗魔法鏈甲)+24(+7抗魔法斗篷)

+10(10週年耳環or台幣耳環)+20(雙滅魔戒指)=魔防100

可以和所有魔法性的怪物對抗(傷害減免一半)

(2)回魔: 這點我比較不清楚,因為還未接觸過高等怪

不曉得回魔量多少才夠,不過手持魔力短劍+小斯克巴

在非魔法攻擊的練功區域也可帶回魔裝

如此下來能大大幫助回魔,不過實際上夠不夠還未測試

4.不點精神的原因:

(1)精神獎力的效益在(精神9)~(精神18)不佳

舉例來說:從10點到18點共加了(魔力成長量+4 & 魔防+10)

也就是說精神要在18以後才有顯著的效果

因此評估過後就決定將精神點數轉到力量和敏捷

(2)有可能有人會問那我敏捷不要點,將那6點轉到精神呢

比較:

敏12+6=18 攻擊成功+4 防禦減免多了9(以76等來說)

精10+6=16 魔法成長量+2 魔防+3

相信以效益來看點將這6點敏捷是比較優的(已決定要將力衝到35的情況下)

(3)有可能有人會說綁住了抗魔裝這樣不好

但因為這6點敏捷使得防禦提升了9

也大大彌補了抗魔裝防禦不足的問題



總結:此種點法是建構在不打架,而練功打王PK十分適合,也解決了智騎傷害低的問題



請各位版友不吝指教,也希望有幫助到大家


























--

All Comments

Selena avatarSelena2010-02-05
開燈無好康
Dorothy avatarDorothy2010-02-06
...其實有力靴這種東西
Charlie avatarCharlie2010-02-10
喔 看到穿智火了XD
George avatarGeorge2010-02-14
忘了說這種點法是將目標放在75~80左右的等級
Valerie avatarValerie2010-02-17
還是覺得智騎可以不要點敏到18 把那6點點精
Franklin avatarFranklin2010-02-21
點精神除了加抗魔 喝藍水回魔也增加
Olga avatarOlga2010-02-26
10篇智騎 有4篇這樣點.....另外四篇是點精神
Audriana avatarAudriana2010-03-02
好希望可以有個讓我驚訝的點法....
Hazel avatarHazel2010-03-06
↑點魅力帶狗狗練嗎XD
Charlie avatarCharlie2010-03-10
看最主要的地方,人多怪少當然就力愈高愈好,清快為主
Sarah avatarSarah2010-03-14
人少暴走多的話,回魔的mp跟最大量就有差(精)
Yedda avatarYedda2010-03-18
說真的,可以捨棄力量來補強其它能力也是可以的
Ophelia avatarOphelia2010-03-19
v大 主要是騎士能配的點數太少了 不是智1就是智3
剩下的點數點到其他地方也沒啥意義~"~
Rae avatarRae2010-03-20
敏點數轉到精=16 智2點轉到精=18 看要空抗練還戒指
Sandy avatarSandy2010-03-24
可是多花了8點只空了一個抗鏈or戒指..
Agatha avatarAgatha2010-03-26
如果智還要25 必須還要買智戒和台幣腰帶
Suhail Hany avatarSuhail Hany2010-03-27
當然有回魔效益提升可以考慮進去
Rachel avatarRachel2010-03-28
我覺得真的要點精就點到22以上 後面獎勵才甜
Yedda avatarYedda2010-03-29
一定要選邊站的= =
Ursula avatarUrsula2010-03-31
捨精點敏 或是 捨敏點精 都沒有絕對好處
重點自己本身玩的開心就 但我還是會建議轉智騎 點精
Christine avatarChristine2010-04-02
點精的 C/P值 大於點敏的 這是我的認為 不一定是準則
Daniel avatarDaniel2010-04-06
補充一下如果有雙智戒 這樣智又可以轉兩點到精
如果有台幣腰這樣搭配起來= 精20-21
William avatarWilliam2010-04-08
TO原PO...空了一個抗鍊就不得了了 換成蚩尤就威!
蚩尤一穿 就不需要其他回魔裝了 點精17可以回魔3MP
Yedda avatarYedda2010-04-10
蚩尤+精17 回魔就有9了 不穿抗裝穿能力裝 更威了
不過照我跟色情0204的這種配點 的確是要放棄敏捷
Regina avatarRegina2010-04-10
我回魔有 雙智戒 底腰帶 蚩尤 精22 2+2+6+3=13
到怪物不強區域 不用召小思 也不會魔短 魔還是滿的
Quintina avatarQuintina2010-04-14
Ula avatarUla2010-04-18
我也傾向點精~光是裝備搭配較自由就可以去更多地方了
Madame avatarMadame2010-04-20
蚩尤+1 。在蟻洞打到負重有小思一樣OK。
Selena avatarSelena2010-04-24
我也是這種點法 被76等力敏黑妖(黑邀魔法)+9惡刀
Queena avatarQueena2010-04-27
打 有破到23X滴血 不過除非沒MP不然初治+中治都夠補
Una avatarUna2010-04-29
也是額外配置抗鏈+滅借+強抗 要打城戰時仍要帶補機