馬車7的兩個問題 - NDS

Table of Contents

經驗描述(?):以前有玩過DS的馬車(Wii的沒有)

1.這次的二段甩尾加速感覺是要甩一段時間再左右一下才會變成二段
有點不習慣,是從Wii的就改成這樣了嗎?
這甩尾的時間跟車子有關嗎?

2.看了網路上的影片使用滑翔翼的時候通常都會飛的很高(無上升氣流)
自己試有時候就會失敗(接著無速度摔落XDrz)
慢慢摸索好像是剛飛出去的時候就要往上拉,不過都不會像影片飛的這麼遠又有速度

先感謝解答(つ・ω・)つ

--
︿◣◢|_
∕/◢◢◢\ 宝船ねぇ☆ ~╭─╮ Touhou Project Th12
| ● ● ╯─╰ ╭─╮ 東方星蓮船 ~ Undefined
|║ ~ ╯─╰ Fantastic
|/ ◥/ § ~╭─╮ Object.
╯─╰ ψgbwind

--

All Comments

Dorothy avatarDorothy2012-01-27
1.不用左右甩 彎向同一邊久一點就可以
Gilbert avatarGilbert2012-01-29
2.應該是飛行中用加速菇吧
Madame avatarMadame2012-01-31
2跑過會開滑翔翼的藍跳板時瞬間按跳可以加速 然後A要按
著不然會摔下來
Damian avatarDamian2012-02-04
不是左右一下,是看車子轉彎的彎度,左右這樣晃會些微
改變車子的彎度,剛好達到需求就紅火了
Oliver avatarOliver2012-02-07
有時候轉彎貼內圈不是最好的路徑,從外面拉進來反而可以
多出一個紅火,內圈可能只有藍火
Bethany avatarBethany2012-02-08
我以前推文好像有提過自創的甩尾公式 要找一下..
Hardy avatarHardy2012-02-10
現實也是從外甩到內阿XD,所以往內會加火
Bethany avatarBethany2012-02-13
啊 忘了回文 我爬到之前推文的公式了
Annie avatarAnnie2012-02-15
入彎角度 / 入彎時間 = 啟動甩尾費時 數值越高越快開甩
Charlie avatarCharlie2012-02-18
入彎時間下限應該是0.5秒左右 角度上限就沒辦法算了
Selena avatarSelena2012-02-21
所以只要轉彎角度夠大 進入甩尾的速度就越快
Una avatarUna2012-02-24
2.應該是飛行中用加速 https://noxiv.com