Deck Name: 馬可夫的連續殘酷打擊
我一直對馬可夫大劍師這張有連擊的卡片懷抱著複雜的感受,所以
抽到這張卡後,就在心裡構想這副牌組。
馬可夫的罪名罄竹難書,眾多學子都被下列酷刑折磨多年 T_T
Markov's inequality, Markov chain, Markov process,
Markov model, Markov property.........etc etc etc
他的罪名太多,根本列不完啊 >_<
就讓我們用上面各種殘酷打擊,連續丟給對手享受吧。
地牌(共22張)
Copperline Gorge *4 (紅綠地)
Rootbound Crag *4 (紅綠地)
Kessig Wolf Run *4 (凱錫革狼棲地)
樹林 *6
山脈 *4
生物(共26張)
天堂鳥 *4
棘澤邊獵犬 *4 (套牌主題)
馬可夫大劍師 *4 (套牌主題)
縛根遊魂 *2 (補上法力曲線2cc的缺額)
龍葵小販 *4
銀心衛狼 *4 (後期就靠這隻壓場)
酸液黏菌 *4 (解結界、神器,至少也能炸對手一張地)
其他(共12張)
火焰柱 *4
仇視 *4 (主力)
狂野飢欲 *2
生體突長 *2
一個月前就想組用連擊當主題的套牌了,連擊異能只要單純配合增
加攻擊力的卡片就能自然形成 combo。根本不必特別搭配。
M13 發售後,很多人都發現仇視和連擊的同步率幾近100%。若再加
上死觸異能,生物戰大佔便宜。
無視阻擋生物的防禦力,先攻階段對每個阻擋生物分配一點傷害,
其他傷害都可以踐踏過去。除非對手有先攻,不然大劍師都可以活
下來。
這副套牌最極限可以後手三回勝。
後手狀況下:
Round 1:銅索峽谷 + 天堂鳥(手牌剩6)
Round 2:樹林 + 馬可夫大劍師(手牌剩5)
Round 3:樹林 + 仇視
+ 仇視
+ 仇視
+ 仇視
+ 生體突長 (手牌剩0)
一共23點傷害,遊戲結束。
如果先手的話,少一張手牌,至少要四回合才能獲勝。
==========================
這副牌目前還沒測試過。雖然是紅綠混色,但紅色的濾牌和燒牌都
沒位置放進去,肢解(dismember) 也放不進去。已經可以預期這套
牌不夠穩定。
請大家多給一些意見。
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我一直對馬可夫大劍師這張有連擊的卡片懷抱著複雜的感受,所以
抽到這張卡後,就在心裡構想這副牌組。
馬可夫的罪名罄竹難書,眾多學子都被下列酷刑折磨多年 T_T
Markov's inequality, Markov chain, Markov process,
Markov model, Markov property.........etc etc etc
他的罪名太多,根本列不完啊 >_<
就讓我們用上面各種殘酷打擊,連續丟給對手享受吧。
地牌(共22張)
Copperline Gorge *4 (紅綠地)
Rootbound Crag *4 (紅綠地)
Kessig Wolf Run *4 (凱錫革狼棲地)
樹林 *6
山脈 *4
生物(共26張)
天堂鳥 *4
棘澤邊獵犬 *4 (套牌主題)
馬可夫大劍師 *4 (套牌主題)
縛根遊魂 *2 (補上法力曲線2cc的缺額)
龍葵小販 *4
銀心衛狼 *4 (後期就靠這隻壓場)
酸液黏菌 *4 (解結界、神器,至少也能炸對手一張地)
其他(共12張)
火焰柱 *4
仇視 *4 (主力)
狂野飢欲 *2
生體突長 *2
一個月前就想組用連擊當主題的套牌了,連擊異能只要單純配合增
加攻擊力的卡片就能自然形成 combo。根本不必特別搭配。
M13 發售後,很多人都發現仇視和連擊的同步率幾近100%。若再加
上死觸異能,生物戰大佔便宜。
無視阻擋生物的防禦力,先攻階段對每個阻擋生物分配一點傷害,
其他傷害都可以踐踏過去。除非對手有先攻,不然大劍師都可以活
下來。
這副套牌最極限可以後手三回勝。
後手狀況下:
Round 1:銅索峽谷 + 天堂鳥(手牌剩6)
Round 2:樹林 + 馬可夫大劍師(手牌剩5)
Round 3:樹林 + 仇視
+ 仇視
+ 仇視
+ 仇視
+ 生體突長 (手牌剩0)
一共23點傷害,遊戲結束。
如果先手的話,少一張手牌,至少要四回合才能獲勝。
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這副牌目前還沒測試過。雖然是紅綠混色,但紅色的濾牌和燒牌都
沒位置放進去,肢解(dismember) 也放不進去。已經可以預期這套
牌不夠穩定。
請大家多給一些意見。
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