https://i.imgur.com/OaCkvSY.jpg
玩14小時了 來分享一下心得
--------前面廢話--------
我算是很晚才進入老任的世界
在買NS前只認識馬力歐…
買了大亂鬥之後才發現
靠杯啊怎麼這麼多角色都不認識
風花雪月前導出來後去研究一下聖火降魔錄
原來是老任經典作之一
大亂鬥裡面很多角色都是從這裡來的
就決定來拜讀一下這款遊戲
--------廢話結束---------
--------心得微雷---------
其實這篇主要想跟戰場女武神比較一下
我很喜歡這種回合制的遊戲
戰場女武神1跟4都有買
但是都還沒破台XD
本來以為女武神的字幕已經夠多了
想不到風花雪月更多
不過不像女武神是照著固定的劇情走
風花雪月的劇情會隨著玩家的選擇而有不同的發展
其實這兩款遊玩方式蠻像的
回合制 能力養成 劇情模式
但風雪的內容豐富更多
設計一個散步模式 讓玩家在修道院地圖可以用RPG的模式解任務 養成 跑劇情
而且NPC會到處走動
讓遊戲不太容易膩 也很好殺時間XD
我女武神還沒有破關的原因就是一場下來的時間實在太久了 有時候還要重來
常常玩個一兩場就玩不下去了
風雪我玩兩天下來就快追上女武神的時間了
畫質部分女武神大勝 畢竟不像風雪一樣那麼多元 所以畫面可以做的更細膩 而且戰爭遊
戲更重視地形 勢必得在地圖下功夫
風雪戰鬥畫面可以切換棋盤視角跟第三人稱視角
第三人稱體驗過幾次就很少在用了
角色使用不同技能會有不同的戰鬥畫面
但基本上我玩到14小時是還沒有看膩啦
畢竟角色的型態會隨玩家選擇什麼職業而改變(騎馬跟龍超帥) 而且會學到新的招式
記得去參加初級跟中級的資格考試
准考證不貴 (艾黛爾中級就是要選領主啊)
這款遊戲上手不會太難
但是有些完美主義玩家一開始在養成可能會常常碰壁
會有很多想讓你重來的念頭出現XD
我認為遊戲主打的還是劇情發展
難度上選擇輕鬆模式 並不影響遊戲體驗 而且還可以時間倒轉(經典模式不知道)
整體上新手老手都蠻適合玩的
最後希望可以增加線上對戰功能…
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玩14小時了 來分享一下心得
--------前面廢話--------
我算是很晚才進入老任的世界
在買NS前只認識馬力歐…
買了大亂鬥之後才發現
靠杯啊怎麼這麼多角色都不認識
風花雪月前導出來後去研究一下聖火降魔錄
原來是老任經典作之一
大亂鬥裡面很多角色都是從這裡來的
就決定來拜讀一下這款遊戲
--------廢話結束---------
--------心得微雷---------
其實這篇主要想跟戰場女武神比較一下
我很喜歡這種回合制的遊戲
戰場女武神1跟4都有買
但是都還沒破台XD
本來以為女武神的字幕已經夠多了
想不到風花雪月更多
不過不像女武神是照著固定的劇情走
風花雪月的劇情會隨著玩家的選擇而有不同的發展
其實這兩款遊玩方式蠻像的
回合制 能力養成 劇情模式
但風雪的內容豐富更多
設計一個散步模式 讓玩家在修道院地圖可以用RPG的模式解任務 養成 跑劇情
而且NPC會到處走動
讓遊戲不太容易膩 也很好殺時間XD
我女武神還沒有破關的原因就是一場下來的時間實在太久了 有時候還要重來
常常玩個一兩場就玩不下去了
風雪我玩兩天下來就快追上女武神的時間了
畫質部分女武神大勝 畢竟不像風雪一樣那麼多元 所以畫面可以做的更細膩 而且戰爭遊
戲更重視地形 勢必得在地圖下功夫
風雪戰鬥畫面可以切換棋盤視角跟第三人稱視角
第三人稱體驗過幾次就很少在用了
角色使用不同技能會有不同的戰鬥畫面
但基本上我玩到14小時是還沒有看膩啦
畢竟角色的型態會隨玩家選擇什麼職業而改變(騎馬跟龍超帥) 而且會學到新的招式
記得去參加初級跟中級的資格考試
准考證不貴 (艾黛爾中級就是要選領主啊)
這款遊戲上手不會太難
但是有些完美主義玩家一開始在養成可能會常常碰壁
會有很多想讓你重來的念頭出現XD
我認為遊戲主打的還是劇情發展
難度上選擇輕鬆模式 並不影響遊戲體驗 而且還可以時間倒轉(經典模式不知道)
整體上新手老手都蠻適合玩的
最後希望可以增加線上對戰功能…
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