風暴冰秘 - 暗黑

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最近回鍋跟朋友伸手要了一些裝+打鐵撬敲東西

繼續華麗的隕法之旅

技能組電甲、回血魔武、水晶鑽石、分身傳送、活體+冰隕

臨界+秘法充能+冰血

不過隕法殞法 在mp10殞落的常常是自己

想用冰秘在mp10闖蕩又覺得手太酸,沒有巨集滑鼠要連按冰跟聚能不過是種折磨

再說對隕石的華麗總是難以割捨

多方嘗試後傳統冰秘的聚能改成隕石風暴之後感覺還蠻適合我的

理由是可以少按一個聚能跟定點風

起手一樣安全傳送跳進去冰腳放風後接風暴

等隕石落下就幾乎可以取代掉定點風的施放

整個過程只要按著空白鍵放隕石+連打冰腳然後視情況補上鑽石跟傳送

對我的手指來說負擔減輕很多 :)

技能組跟冰秘其實沒有多大變動

電甲、刺骨冰腳、水晶鑽石、安全傳送、定點風、隕石風暴

不過技能組用臨界+焚身+冰冷之血,靠著增傷提高dps

選用隕石風暴的理由是,測試後其他的隕石施放的時候都會讓冰放不出去

但是風暴似乎沒這情形,另外範圍夠大可以很輕易的附加上10%焚身的增傷

風暴雖然是隨機掉落 不過隨機性沒有想像中大而且零散

甚至在某些地形可以發揮更驚人的效果

此外觸發臨界跟擊回的效果就實戰經驗方面似乎也優於其他符文

找我回來的朋友陪打了幾場,幫我調整了一些裝備後 (本來血量只有30k,A1牛一撞就死)

感覺火力不錯也不會冰的不穩

開出了他的高級三檔冰秘也想轟炸一翻! (我的攻速2.6)

不過玩了幾場後發現其實高攻速反而會卡秘能...

推測傳統冰秘是靠攻速丟出大量的風造成傷害、觸發電甲+刷新聚能 (應該吧XD)

但是隕石風暴的定點風只是起飛前的助跑罷了,傷害主力全在隕石

因此對攻速的需求相對減低很多

整體來說有

1.攻速需求較傳統冰秘低
2.協助隊友增傷
3.手指負擔較輕
4.場面華麗(混亂)、瘋狂轟炸紓壓
5.破壞顯卡(?)..........................等優點


不過缺點大概就是
炸不死哥布林、剩一隻王的時候大概只能丟風、應該需要20以上的爆回秘


一樣不敢說心得,也不知道是不是有前人分享過了

就當作是閒聊而已

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Iris avatarIris2013-07-26
這種build打公開 其實 並不討喜 太愰了…