※ 引述《faang (昉)》之銘言:
: 畫面還不錯 可以看出同時具有2D+3D視點
: 現在最在意的是操作 希望可以用GC手把
: 別像秘密指環的操作方式一樣就好了
: 我玩SONIC不想要體感
感謝faang版友提供連結
看完之後蠻期待的
1. 視點會同時有3D和2.5D(就是類似平面),根據作者所述,後者大概佔70%
3D的步調比較快一些
2.5D反而比較接近傳統的橫向冒險故事,會有一些解謎的要素
2. Wisp,那些外星人,會跟馬力歐的變身香菇類似,給予Sonic不同的能力
預計會有7, 8種。DS會有專屬的另外兩種。
ex: 黃色Wisp的能力是鑽地、綠色是雷射等
每個能力會有時限。用完就要再去吃/觸碰另外一個。
一次只能擁有一隻。
3. 體感部分,只有在啟動能力時要搖晃一下右手。
4. Sonic是唯一的可玩角色
故事簡單輕鬆,而且沒有強加上的愛情要素
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: 畫面還不錯 可以看出同時具有2D+3D視點
: 現在最在意的是操作 希望可以用GC手把
: 別像秘密指環的操作方式一樣就好了
: 我玩SONIC不想要體感
感謝faang版友提供連結
看完之後蠻期待的
1. 視點會同時有3D和2.5D(就是類似平面),根據作者所述,後者大概佔70%
3D的步調比較快一些
2.5D反而比較接近傳統的橫向冒險故事,會有一些解謎的要素
2. Wisp,那些外星人,會跟馬力歐的變身香菇類似,給予Sonic不同的能力
預計會有7, 8種。DS會有專屬的另外兩種。
ex: 黃色Wisp的能力是鑽地、綠色是雷射等
每個能力會有時限。用完就要再去吃/觸碰另外一個。
一次只能擁有一隻。
3. 體感部分,只有在啟動能力時要搖晃一下右手。
4. Sonic是唯一的可玩角色
故事簡單輕鬆,而且沒有強加上的愛情要素
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