音速小子4 episode.2 - XBOX

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1輪初跑完+7寶石全拿+Episode Metal擊破達成

這果然又是個忠實呈現當年STH2有多硬的作品

基本的操作和慣性和Ep.1一樣,覺得跑太慢的只要跳2次

對地面發動Jump Dash速度馬上就會拉上來了。

在Ep.1的時候有著JD/Homing Attack,過關如喝水,打Boss

跟嗑瓜子一樣,命數隨便就是兩位數。


關卡部分:

Ep.2的美術風格改走寫實風,不像Ep.1是手繪,場景表現來說都相當棒。

除了White Park外,關卡場景都能在STH2找到致敬的部分。

難度的部分,Zone1還好,感覺略長而已,到了第二區的White Park,難度直接

翻倍,Act3在水中還有游的太慢就必死的設計,在那邊命數好不容易拉上馬上就

掉回個位數。

Zone2 Boss戰會先跟製作團隊很有愛的Metal Sonic先交手一次

跟Generations那個會飛的大型霓虹燈不同,這一戰的Metal Sonic算是有

即死殺招的,反應太慢就得重打。

Zone3...油田就更硬了,我有種在玩岩男X6感,強制捲軸的部分不好處理,反

應也是要很快,堆糞蟲相當麻煩,滿容易造成受傷。

Zone4是很拖時間的空中要塞戰(跟STH2的Wing Fortress差不多的設計),難度中上,

個人感覺比油田簡單一點,由於我在Act2已經把7顆寶石全收完,Boss戰要跟Metal的

座機決戰,我用Super Sonic輕鬆搞死他啦HAHAHA

Final Zone的Death Egg mkII,不管是攻略節奏/音樂氣氛都很棒,可惜光環道路

被用在空中要塞了,如同STH3一樣用在此關應該會不錯。

Death Egg mkII每關都有Boss戰,Act1是與Metal Sonic最終決戰,對決方法是如

同SCD的障礙賽跑,不過因為我開Super Sonic衝到底,它又這樣莫名其妙的經歷與

SCD一樣的下場(默哀)

Boss戰部分:

Zone1:本來以為是STH2 Aqua Ruin的再現,結果是完全不一樣的設計,不過這次攻擊

    的時機相較Ep.1不是那麼明顯,很多時候直接叫Tails拉上去跳起來撞就好。

Zone2:Metal Sonic戰1,大概是Generations的難度提升版,有地形破壞的即死殺招。

Zone3:滿拖時間的廢鐵機人戰...-_-

Zone4:與Metal Sonic的MA決戰,除了最後砸飛彈會被擠到畫面外即死外,前面的雷射
    小心應對即可。

Final Zone:Metal Sonic戰3就是賽跑,略過。
      最後的圓環之理(誤 戰,算是滿有意思的設計,難度不低但也不太刁鑽。

Special Stage:
管狀跑道果然他X的很難啊啊啊啊!
比較接近Sonic 3D (SS版)的Special Stage再設計過的版本,要領上都是收集指定數量
的Rings,除了最終關要全拿特定路段的Rings外,多挑戰幾次應該就能過。

Super Sonic不用換角色,直接在關卡中就能使用,發動與Tails的合體技可解除Super化

Extra:
這次的過場比Ep.1用心多了,比較有劇情XD

最有愛的是Episode Metal,從Stardust Speedway畫面重製的Metal Sonic復活,到前往
地球的部分,以及每一個Act的開場都有事件演出,可以感覺到對Metal Sonic部分用了
很大的心力,說起來Ep.2裡不管是做為操作角色或是敵方Boss,Metal Sonic的存在感都
相當重。

音樂部分這次滿多關卡開始帶有MD時代的電子音,編曲也相當不錯,比起Ep.1那幾關軟趴
趴的編曲(尤其是系統選單一類的),比起Ep.2實在很沒sense..

不過說到底還是Dimps操刀嗎,這一次的完成度就很有Sonic Advance 2的感覺。


話說Metal Sonic做那麼用心也出個3D版的作品吧,Sonic Team今年只靠Ep.2和變形明星賽
車混過去也太...-_-

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All Comments

Brianna avatarBrianna2012-05-21
賽車不是Sonic Team的作品 是歐美的Sumo開發的
Elizabeth avatarElizabeth2012-05-22
因為今年SONIC TEAM都在忙PSO2