韓版戰神之章-優化內容 - 線上

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這一次除了還沒公開的內容是新的,其他的大約內內
如下:

明天的更新會將血量變 COD化,只要受傷躲起來就可
以回血。

血量系統被改之後,受傷會有重傷畫面,這可能是CSO
第一次實驗使用重傷系統。

更多詳情請鎖定第一陸戰師在巴哈的情報。
謝謝第一陸戰師提供的情報。


http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11902&snA=162934&tnum=16

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拼CSO,拼過的話早7分鐘回家,拼不過晚7天回家。

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All Comments

Noah avatarNoah2011-10-30
推比較真實的重傷!
Selena avatarSelena2011-11-03
...果然跳槽cod是對的
Poppy avatarPoppy2011-11-05
L4D 化,血越少走越慢
Anonymous avatarAnonymous2011-11-07
重傷這部分 呵呵 戰慄時空2應該是最早用
Tom avatarTom2011-11-08
COD則是到了2代才開始變成重傷制 之前的都還是血量制
不過有些人應該會問 HL2啥時有重傷制了?
Brianna avatarBrianna2011-11-12
其實有玩過應該都知道 高登還沒穿上防護衣之前
Vanessa avatarVanessa2011-11-14
狀態就是重傷模式 穿上防護衣才是血量模式
之後Valve才把這個模式重新套用在Portal上
Kyle avatarKyle2011-11-18
指的是全部的模式都是重傷模式嗎,還是只有某些模式?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-11-23
只有"戰神之章"。
Delia avatarDelia2011-11-25
看對岸玩的感覺 說話的那個人真有趣