這篇主要談的是跟洗血有關的新訊息,
由於還在測服尚未實裝,因此,就當作是一種討論吧~
另外,我們知道"洗血"始終與財力有關,遊戲玩法本不同,
如果對此議題不甚喜愛的,可以先跳過囉~0.0
韓版測服最近出了一套新系統:"榮譽系統"與"內在能力".
搭配目前最新出來的"阿思望"(新組隊任務?韓測還沒出完@@)
當你榮譽等級提升(參加阿斯望組隊任務),會"解開"妳的內在能力...
簡單說有點類似"裝備的潛能系統",算是一種"人物本身的潛能系統"~
意思是把你的人物整個當作是一個"裝備",然後衝個潛力捲...
會隨機得到"潛能",如果不滿意還能用"方塊"洗掉(這是真的,不是跟你開玩笑QQ)
參照以下網址,列出可以洗出的潛能:
-增加力/敏/智/幸 +1~40
-增加命中/迴避/物防/魔防 +10~400 或+1%~20%
-增加HP/MP +15~600 或+1%~20%
-增加速度/跳躍 +2~20
-增加攻擊力/魔力 +3~30
-增加爆擊率 +1%~30%
-增加全屬性 +1~40
-提升攻擊速度 +1
-物防轉魔防(或相反) 1%~10%
-HP轉MP(或相反) 5%~50%
-迴避轉HP 5%~50%
-命中轉MP 5%~50%
-力量轉敏捷 1%~10%
-敏捷轉力量 1%~10%
-智力轉幸運 1%~10%
-幸運轉敏捷 1%~10%
-攻擊BOSS傷害增加 +1%~20%
-攻擊普怪傷害增加 +1%~10%
-攻擊塔樓傷害增加 +2%~20%
-攻擊帶有即死效果 +1%~10%
-攻擊狀態異常怪物傷害增加 +1%~10%
-命中轉傷害 +3%~50%
-無視怪物物防/魔防 +1%~10%
-物防/魔防轉換成傷害 +3%~50%
-一定機率無視技能冷卻 1%~20%
-增加被動技能的等級(如果是有附加被動效果的主動技就不適用) +1
-技能攻擊怪物的數量增加 +1
-增加buff持續時間(像大師魔法那樣) +2%~50%
-增加物品掉落率 +1%~20%
-增加楓幣掉落率 +1%~20%
別的潛能先不談,光看與HP相關的就好.
-增加HP/MP +15~600 或+1%~20%
-HP轉MP(或相反) 5%~50%
-迴避轉HP 5%~50%
比較有趣的是:MP轉HP這條,
(MaxHP taken from MaxMP or vice versa: 5%~50%.)
如果是洗到轉MP的50%到HP,
那麼這意思就是,MP有99999,就是多50000HP.
搭配上目前傳說商店的AP捲,聰明的你應該知道怎做了@@
先AP一次,一半能力(升級點數)點智力,剩下的一半能力點MP,
(當然是要先穿裝學鍊金吃雙份藥放技能+猴子魔法..才點MP)
然後再AP一次,把點MP的先洗回原本主屬性.
接著就等Aswan改版出內在能力了0.0
洗血始終是要花上點數或小朋友,但是這條路或許是更省了...
剛剛粗略算一下,假定智力1000去點MP,大概是1500次比上500次.
(如果智力可以撐到25XX以上,大概會有99999MP,轉過去就是多五萬了)
給大家參考,底下為相關改版訊息所參考的網址.
【情報】韓測1.2.415 榮譽等級和內在能力系統釋出
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=648871&tnum=8&subbsn=12
kMSt ver. 1.2.415 – Liberation of Aswan!
http://orangemushroom.wordpress.com/2012/01/04/kmst-ver-1-2-415-liberation-of-aswan/
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