版上對於DH DD討論似乎不多,大概就是一些歐洲蘇趴嘲諷我們非洲歷蘇的文章
所以就來發一下[非洲]DH心得,歡迎提供更多想法
以下泛以通用M+,團隊副本天賦為主,說真的無澄狀態下玩特化型大部分會更弱
簡稱: 邪能衝撞>衝刺 復仇迴避>後跳 投擲戰刃>戰刃
屬性:
致命首選無誤,爆擊回能量無可取代,無澄的你不爆擊鐵定發呆當木頭罰站
其他屬性就隨便拉(不負責發言),首選爆擊次選裝等就對了 XD
但一定要注意的是,由於基本會選氣勢如虹這天賦
你的加速一定要可以在衝刺後氣勢如虹的BUFF4秒內打出[三個技能]
我自己會拉到加速9%,用起來比較順手,因為你還要注意衝刺後跑動回目標的時間
天賦:
第一層必選精通魔能,除了傷害之外重點是回能量,也許常駐雙目標可選混沌順劈
但非洲DH鐵定沒能量,只能發呆祈禱惡魔之刃發動
第二層惡魔之刃,然後開始祈禱會發動,尤其當你變身開下去,發呆個5秒你會想自殺
看別人打都能量滿滿,身為非洲DH都是站著發呆 MISS MISS MISS 未發動 未發動
其他天賦雖然能保證能量收入,但當你發現佔據你海量的GCD然後打不高的時候
你還是會默默換上惡魔之刃然後祈禱
第三層放血。其實魔刃很好只是該死的跟放血同一層
第四層裂魂,虛空穿越是特定用途,另一個是垃圾,點了之後不能手動開殘影,垃圾設計
第五層氣勢如虹,AE屌打死敵,單體只有一個狀況會輸給死敵
就是完完全全木樁,你1分鐘可以完整輸出才會贏氣勢如虹
但這個天賦設計可說是雙面刃,你要說DH輸出衝來衝去很好玩也好,說玩起來很煩也大有人在
第六層戰刃大師,大秘境可用力量綻放
第七層都各有用途,基本上用混沌之刃,然後你會想吶喊另外兩個放在其他層多好
好幾層天賦根本就是爛蘋果挑能吃的,而這層卻要割捨另外兩個好用天賦
神器點數不說明,反正最終都是點滿,不然就是QUIT
輸出手法:
唯一概念,所有技能都在勢如破竹觸發的氣勢如虹的4秒BUFF內使用
一般狀態下BUFF內放三招技能,變身狀態下4招
所以起手無能量時,可能是 衝刺>神器>戰刃>戰刃
然後確認有沒有能量 --> 80能量以上 衝刺>混亂打擊>混亂打擊>混亂打擊
--> 發呆等能量
這邊你會問,80能量+衝刺能量也不一定能打三個混亂打擊阿
身為非洲DH,如果惡魔之刃沒觸發,混亂打擊沒爆擊,就只能罰站
長時間循環會運用 戰刃
變成衝刺>混亂打擊>投擲戰刃>混亂打擊
當你能量爆表但是沒有衝刺&後跳的時候,開殘影補衝刺次數
當你能量爆表但是沒有衝刺&後跳&殘影的時候>對不起我非洲人沒遇過
復仇迴避無GCD,所以通常都是後跳後立刻混打>跑回目標中丟戰刃>混打
後跳發神器技能也行,撤離後可抓時間開翅膀加速回到目標
AE通常都是一次衝刺搭配一個AE技能+戰刃
所以目前DH傷害的設計是,
移動技能是核心輸出BUFF來源,拿來移動會造成DPS下降
減傷技能是用來補充移動技能,拿來保命會造成DPS下降
當你把移動技跟減傷技能都拿來輸出,會得到DH最大DPS,然後單體打贏DK這樣
幹你BZ
不過短時間AE爆發是很強沒錯,一分鐘可以猛一發
最後我自首,我用RAZER的滑鼠可以設定巨集,我用了原地衝刺的巨集....
不然衝來衝去真的很靠杯 沒注意好就衝去自殺
幹你BZ
--
所以就來發一下[非洲]DH心得,歡迎提供更多想法
以下泛以通用M+,團隊副本天賦為主,說真的無澄狀態下玩特化型大部分會更弱
簡稱: 邪能衝撞>衝刺 復仇迴避>後跳 投擲戰刃>戰刃
屬性:
致命首選無誤,爆擊回能量無可取代,無澄的你不爆擊鐵定發呆當木頭罰站
其他屬性就隨便拉(不負責發言),首選爆擊次選裝等就對了 XD
但一定要注意的是,由於基本會選氣勢如虹這天賦
你的加速一定要可以在衝刺後氣勢如虹的BUFF4秒內打出[三個技能]
我自己會拉到加速9%,用起來比較順手,因為你還要注意衝刺後跑動回目標的時間
天賦:
第一層必選精通魔能,除了傷害之外重點是回能量,也許常駐雙目標可選混沌順劈
但非洲DH鐵定沒能量,只能發呆祈禱惡魔之刃發動
第二層惡魔之刃,然後開始祈禱會發動,尤其當你變身開下去,發呆個5秒你會想自殺
看別人打都能量滿滿,身為非洲DH都是站著發呆 MISS MISS MISS 未發動 未發動
其他天賦雖然能保證能量收入,但當你發現佔據你海量的GCD然後打不高的時候
你還是會默默換上惡魔之刃然後祈禱
第三層放血。其實魔刃很好只是該死的跟放血同一層
第四層裂魂,虛空穿越是特定用途,另一個是垃圾,點了之後不能手動開殘影,垃圾設計
第五層氣勢如虹,AE屌打死敵,單體只有一個狀況會輸給死敵
就是完完全全木樁,你1分鐘可以完整輸出才會贏氣勢如虹
但這個天賦設計可說是雙面刃,你要說DH輸出衝來衝去很好玩也好,說玩起來很煩也大有人在
第六層戰刃大師,大秘境可用力量綻放
第七層都各有用途,基本上用混沌之刃,然後你會想吶喊另外兩個放在其他層多好
好幾層天賦根本就是爛蘋果挑能吃的,而這層卻要割捨另外兩個好用天賦
神器點數不說明,反正最終都是點滿,不然就是QUIT
輸出手法:
唯一概念,所有技能都在勢如破竹觸發的氣勢如虹的4秒BUFF內使用
一般狀態下BUFF內放三招技能,變身狀態下4招
所以起手無能量時,可能是 衝刺>神器>戰刃>戰刃
然後確認有沒有能量 --> 80能量以上 衝刺>混亂打擊>混亂打擊>混亂打擊
--> 發呆等能量
這邊你會問,80能量+衝刺能量也不一定能打三個混亂打擊阿
身為非洲DH,如果惡魔之刃沒觸發,混亂打擊沒爆擊,就只能罰站
長時間循環會運用 戰刃
變成衝刺>混亂打擊>投擲戰刃>混亂打擊
當你能量爆表但是沒有衝刺&後跳的時候,開殘影補衝刺次數
當你能量爆表但是沒有衝刺&後跳&殘影的時候>對不起我非洲人沒遇過
復仇迴避無GCD,所以通常都是後跳後立刻混打>跑回目標中丟戰刃>混打
後跳發神器技能也行,撤離後可抓時間開翅膀加速回到目標
AE通常都是一次衝刺搭配一個AE技能+戰刃
所以目前DH傷害的設計是,
移動技能是核心輸出BUFF來源,拿來移動會造成DPS下降
減傷技能是用來補充移動技能,拿來保命會造成DPS下降
當你把移動技跟減傷技能都拿來輸出,會得到DH最大DPS,然後單體打贏DK這樣
幹你BZ
不過短時間AE爆發是很強沒錯,一分鐘可以猛一發
最後我自首,我用RAZER的滑鼠可以設定巨集,我用了原地衝刺的巨集....
不然衝來衝去真的很靠杯 沒注意好就衝去自殺
幹你BZ
--
All Comments