青沼談及Wii新薩爾達 - 任天堂

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http://www.inside-games.jp/article/2009/11/20/38907.html
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=13313
青沼:「明年E3將帶給大家驚喜」

青沼表示他曾與宮本茂談過
老是重複些同樣的東西是無法帶給這系列的粉絲驚喜
所以這次的Wii版新薩爾達將嘗試些不同的新東西
他非常期待這些改變可以讓各位玩家感到驚奇

http://www.inside-games.jp/article/2009/12/10/39316.html
http://wii.ign.com/articles/105/1053034p1.html
青沼:「薩爾達傳說曙光公主是個全新的出發點」

青沼表示曙光公主是他們努力想去表現一個真實又巨大、從未看過的世界
但是他認為這目標尚未達成
所以曙光公主是一個他們想改善這系列的出發點
為了讓遊戲能長久烙在玩家的記憶裡
因此他們立定這樣一個改善目標,想讓玩家們玩了以後有著深刻的印象
時之笛就是這樣的一個作品
他們會活用從曙光公主裡學到的經驗並且加以改善
他還提到:
「我想製造一個世界。
我想知道玩家們進入這個世界以後究竟會有多驚訝呢?
這就是我將要用Wii新薩爾達來表現出來。」

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All Comments

Vanessa avatarVanessa2009-12-15
青沼要加油、要更拼一點啊~XD
Quanna avatarQuanna2009-12-20
宮本茂還活著,不用擔心~
Ina avatarIna2009-12-23
好期待阿!!!
Audriana avatarAudriana2009-12-26
期待啊~
Edith avatarEdith2009-12-27
為什麼我看完有一種明年E3拿不出來的預感(宮本翻桌記)
Regina avatarRegina2009-12-30
希望不要等到Wii2一起同捆......
Enid avatarEnid2010-01-01
Zelda家機從以前到現在就都一直沒有重複阿 何來重複說?
Callum avatarCallum2010-01-05
類型一直都一樣啊(爆
Gilbert avatarGilbert2010-01-06
難不成要改成格鬥?orz
Xanthe avatarXanthe2010-01-08
(10E3)宮本:今年有銀馬2和銀河戰士M 明年再公佈WII薩爾達
Anthony avatarAnthony2010-01-12
銀河戰士M不是宮本茂相關的東西
Charlotte avatarCharlotte2010-01-12
給7樓 FC-->SFC SFC-->N64 N64-->GC GC-->Wii
Sierra Rose avatarSierra Rose2010-01-13
後面兩個時期的薩爾達已經沒有太幅的進化了
Charlotte avatarCharlotte2010-01-16
相較於馬力歐你就會發現薩爾達還真是重覆又重複啊~
Gary avatarGary2010-01-20
再加上薩爾達2000年後製作頻率偏高所以想不膩也很難
Noah avatarNoah2010-01-24
是該好好的改革一翻了 日本已經很久沒破百萬了 = =
Catherine avatarCatherine2010-01-28
薩爾達從來就只有時之笛破百萬啊XD 在日本
Brianna avatarBrianna2010-02-01
樓上lightngc就是巴哈的薩爾達神人兩光大神 拜<(_ _)>
Charlie avatarCharlie2010-02-03
兩光大神提及的後面兩個時期剛好就是青沼逐漸接手
Jessica avatarJessica2010-02-07
不過青沼在DS的那兩作還算比較有突破性 只是內容短可惜
Zanna avatarZanna2010-02-12
FC SFC 都有破百萬啊 SFC時期只有夢見日本沒有破百萬
Donna avatarDonna2010-02-17
不過還是掌機版有史以來賣最好的 XD
Emma avatarEmma2010-02-18
沙漏本來有機會的不過後來好像沒破的樣子 XD
Queena avatarQueena2010-02-21
掌機當前歷代最高記錄是沙漏的90萬吧? 看汽笛能不能破
至於FC SFC時期,那個時代的遊戲銷量標準應該比現在還
來得高XD
Caitlin avatarCaitlin2010-02-22
當初記得法米通銷售最後好像是落在78萬左右的樣子
Ida avatarIda2010-02-26
夢見是81萬 海外是295萬 一整個很威~掌機版的高牆 XD
Odelette avatarOdelette2010-03-03
90萬是老任去年三月決算的統計結果啦 沙漏全世界也是有
413萬 早就把夢見島甩很遠了XD
Rebecca avatarRebecca2010-03-05
剛查了一下咕狗夢見銷售量好像跟我手邊的有點出入的樣子
Bethany avatarBethany2010-03-06
日本初代好像沒賣那麼多只有54萬片
80多萬片似乎是加了彩色版的 不過兩個版本加起來的話
Iris avatarIris2010-03-11
也有六百多萬的銷售 在掌機版還是很威
Ursula avatarUrsula2010-03-14
不過日本的話現階段掌機最高保持者應該是沙漏沒錯了 XD
Queena avatarQueena2010-03-14
不過論評價的話夢見應該還是會高很多 XD
Joseph avatarJoseph2010-03-17
先拜一下兩光大神<(_ _)>
的確較喜歡夢見島。沙漏好玩是好玩,但感覺就是少了些東
Emily avatarEmily2010-03-22
西,八個迷宮、心之碎片...以前每天都要破一次夢見。
Christine avatarChristine2010-03-22
GB-GBC GBC-GBA GBA-NDS 第二時期是黑歷史 可惡的卡普空XD
Hamiltion avatarHamiltion2010-03-25
沒到黑歷史這麼誇張吧 其實還挺好玩的 不過沒啥創新就是
Belly avatarBelly2010-03-26
縮小帽的美工還蠻漂亮的阿
Megan avatarMegan2010-03-28
話說N64-GC沒進化的不只是薩爾達而已 很多任天堂遊戲都以
Erin avatarErin2010-04-01
N64版為藍本 GC只是畫面進階版 相較之下風律還會內容改變
Skylar Davis avatarSkylar Davis2010-04-03
很大的了 至少躲桶子貼牆是學MGS的 還有反應按鈕攻擊
Una avatarUna2010-04-06
可惜的事到曙光又吐回去了啊 不能躲桶也不能貼牆
Bethany avatarBethany2010-04-06
不過倒是有追加了縮小帽的奧義 雖然實用性的招示真的不多
Carol avatarCarol2010-04-11
曙光真的棒歸棒,但還是讓人會覺得只是畫面強化的時之笛
Hamiltion avatarHamiltion2010-04-12
在CDi版的薩爾達面前,相信沒有人敢自稱為黑歷史 XDDDDD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2010-04-16
縮小帽算OK了,當作番外篇小品來玩也不錯 XD
James avatarJames2010-04-19
TP真的只是時之笛的進化版而已,很多地方都還看的出刻意保留
時之笛的小地方,但又加入一點點小改變。
Vanessa avatarVanessa2010-04-20
可是Spinner以及雙鉤爪很讚啊,小惡魔米多娜也很讚啊~
Wallis avatarWallis2010-04-24
不過風律應該是最注重細節的一代了
Sandy avatarSandy2010-04-25
在我眼裡風律是Q版 TP是寫實版 風律玩起來很舒服 TP很熱血
Isabella avatarIsabella2010-04-27
把格鬥的技巧提高也不錯啊!
Oscar avatarOscar2010-04-29
希望能提高戰鬥技巧+1 XD 每次玩Zelda系列總是覺得戰
鬥難度太低,尤其是魔王戰。 ..雖然本來就是解謎冒險=3=
David avatarDavid2010-04-30
推 ''風律玩起來舒服''