我有三個人物,靈體、敏體、敏攻體
測試結果,靈體人最強,超越敏體人與敏功體人很多很多
我認為原因有兩個
1.靈體人很賊,因為沒有敏,所以怎麼穿裝,敏還是0
所以整體能力就超過別人很多很多
2.靈體人的防禦力特別強
一般人認為防禦力就是 體+穿裝
但是同樣加一樣多體力的兩個人,沒有穿裝的情況下
靈體人的防禦力明顯比較高
舉例:以下皆為沒有穿裝的情況下
靈體人 體質點50 防禦力83 (靈200)
敏體人 體質點60 防禦力80
結果敏體人多點了10點的體,防禦力還輸給靈體人3點的防禦力
這兩種情形累加。靈體人整體能力超出別種人物約25-40
整整10級的能力,隨著高等武器開放與等級提升,能力會越差越大
結論:
自由PK下
靈體人多點一些體,報酬率很可觀,存活率大增
敏體人與敏功體為了維持速度比鳥快,其於能力很差
跑得比鳥慢的話,一堆二代鳥速虎,加敏是加心酸的
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測試結果,靈體人最強,超越敏體人與敏功體人很多很多
我認為原因有兩個
1.靈體人很賊,因為沒有敏,所以怎麼穿裝,敏還是0
所以整體能力就超過別人很多很多
2.靈體人的防禦力特別強
一般人認為防禦力就是 體+穿裝
但是同樣加一樣多體力的兩個人,沒有穿裝的情況下
靈體人的防禦力明顯比較高
舉例:以下皆為沒有穿裝的情況下
靈體人 體質點50 防禦力83 (靈200)
敏體人 體質點60 防禦力80
結果敏體人多點了10點的體,防禦力還輸給靈體人3點的防禦力
這兩種情形累加。靈體人整體能力超出別種人物約25-40
整整10級的能力,隨著高等武器開放與等級提升,能力會越差越大
結論:
自由PK下
靈體人多點一些體,報酬率很可觀,存活率大增
敏體人與敏功體為了維持速度比鳥快,其於能力很差
跑得比鳥慢的話,一堆二代鳥速虎,加敏是加心酸的
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