我只有在橘子時期玩過一晚
沒錯就是這樣的程度...XDDDD
不過這次應該能待比較久吧(?)
總之沒有過往經驗+手殘
一排到整個慘
試玩時沒有Pve,只能玩PvP...
在我前面一位又把鍵盤設定改掉,然後我一進去連走路都沒辦法就死掉了...
但至少拿到CCB序號
展區整體狀況不甚理想
因為是寄在Razer下,只有四臺電腦試玩,又跟活動舞臺擠一起
然後對面是Sony,旁邊是思維工坊,想玩的人根本沒辦法在走道排隊,所以又往內擠
展場人員也未做適度引導,有不少人就佔用不少時間來點技能或調整按鍵
使得人潮流動更慢,如是明後天的狀況可能又更危險了。
有意前往者最好趁早上,速戰速決
--
其實,只要眼睛微睜觀察一幅立體主義繪畫作品,就足以在其曲折的線條
和愈來愈暗的微光中,發現物體的錯位.變型和其模糊可見的樣子及單色跳動
虹彩,於是在眼前出現閃爍的盲點,這是眼疼的最常見症狀
摘自Dr.Artault-1914年5月15日<巴黎報>
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沒錯就是這樣的程度...XDDDD
不過這次應該能待比較久吧(?)
總之沒有過往經驗+手殘
一排到整個慘
試玩時沒有Pve,只能玩PvP...
在我前面一位又把鍵盤設定改掉,然後我一進去連走路都沒辦法就死掉了...
但至少拿到CCB序號
展區整體狀況不甚理想
因為是寄在Razer下,只有四臺電腦試玩,又跟活動舞臺擠一起
然後對面是Sony,旁邊是思維工坊,想玩的人根本沒辦法在走道排隊,所以又往內擠
展場人員也未做適度引導,有不少人就佔用不少時間來點技能或調整按鍵
使得人潮流動更慢,如是明後天的狀況可能又更危險了。
有意前往者最好趁早上,速戰速決
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其實,只要眼睛微睜觀察一幅立體主義繪畫作品,就足以在其曲折的線條
和愈來愈暗的微光中,發現物體的錯位.變型和其模糊可見的樣子及單色跳動
虹彩,於是在眼前出現閃爍的盲點,這是眼疼的最常見症狀
摘自Dr.Artault-1914年5月15日<巴黎報>
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