早上看了這篇新聞
https://tw.news.yahoo.com/blogs/society-watch/全球觀看電競比賽人數-已超過nba總
冠軍賽---如何-打電動-救台灣--032649787.html
裡面有提到台灣遊戲產業值約530億新台幣,位列全球第10、亞洲第4,僅次於中國大陸、
日本與韓國,這對於不到1,000萬玩家的台灣來說,非常驚人,而且發展有加速的趨勢
難怪除了一大堆手遊跟線上遊戲外,SONY也出了一大堆中文化在開發台灣市場,而且現在
遊戲市場雖然有PC線上遊戲跟手遊的競爭,但家機的正版遊戲市場也是在不斷的提升,真
的覺得現在還有很多時間打電玩的人好幸福阿!(想當年PS1、PS2、超任時代家機玩家雖
多,但應該很多人都是玩盜版的)
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https://tw.news.yahoo.com/blogs/society-watch/全球觀看電競比賽人數-已超過nba總
冠軍賽---如何-打電動-救台灣--032649787.html
裡面有提到台灣遊戲產業值約530億新台幣,位列全球第10、亞洲第4,僅次於中國大陸、
日本與韓國,這對於不到1,000萬玩家的台灣來說,非常驚人,而且發展有加速的趨勢
難怪除了一大堆手遊跟線上遊戲外,SONY也出了一大堆中文化在開發台灣市場,而且現在
遊戲市場雖然有PC線上遊戲跟手遊的競爭,但家機的正版遊戲市場也是在不斷的提升,真
的覺得現在還有很多時間打電玩的人好幸福阿!(想當年PS1、PS2、超任時代家機玩家雖
多,但應該很多人都是玩盜版的)
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