資料來源:
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1183105701/
動畫(鬥技場)
http://gill36.mncast.com/2007/0722/10043936420070722204121.flv
要下載回去看,裡面有波動刻印跟不動明王陣
真空波集氣完好像也會多一個刻印
不過最後那個人被定在空中應該是bug吧,定那麼久跟人跑卻打不到
阿修羅改版後應該是朝前線方向發展
修正無雙波說明,之前我解讀錯誤
冰波
改名:波動剣 ビングである(反正日版還會有新名字,不過這個翻譯很好笑)
冰凍率減少、冰波變大、威力增加
cd改為7秒
精神集中
智能上升量減少
追加mp回覆量上升(還有另外一個看不懂)
波動解放
被打中的敵人只會朝阿修羅面對的方向飛(所以控制的好就不會把敵人打到後衛那邊去)
鬼門組
武器大師的ブロッキング改為阿修羅的技能
成功擋住遠距離攻擊時會增加波動印
身上有波動印時擋住遠距離攻擊會發射波動玉,多段攻擊
真空劍
改為多段攻擊,威力上升射程變短
修羅真空斬
只有1級,集氣時間變短,%數增加真空劍的威力
鬼神的波動
受智能影響
範圍內的夥伴物理魔法必殺率上升
範圍內的敵人會優先攻擊阿修羅(可動娃娃....)
火波
改名波動剣 猛暑....
攻擊方式變更,向前方射出一個火焰劍(這個請看動畫)
範圍和攻擊力增加,改為cube技
cd增加、mp消費增加
新技能:
波動的版金專精
智能增加、mp最大值增加
只有攻擊速度減少,mp回覆率和施法速度不再受版金影響
殺氣感知
被動技能
不會受到闇黑影響(終於瞎子不會目盲了),被背後攻擊時迴避率上升
波動刻印
生成波動印,主動技能
有波動印時智能和師法速度上升,越多增加量越大
無雙波
鬼神波動發動中被back attack和反擊時可使用的主動技能
(也就是說你要被打時才能使出這招,看來又要佔掉一個快捷鍵)
使用後到發動有一段時間,那段時間中(擴散中)被攻擊時會發出衝擊波
擴散中防禦力上升,被攻擊次數越多技能的威力和範圍也越大
灼熱波動陣
打地板生成圓形的波動陣
波動陣生成後給予陣中敵人傷害,該敵人附近也會給予擴散傷害(大概是類似爆炸)
這個我沒看過動畫
不動明王陣
有波動印時才能使用的技巧
生成波動陣,陣中敵人浮起會有火花再旁邊轉給予魔法傷害
連打時火花轉速變快,一定次數後爆發
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▂◤ ﹀ ◥▂ 勝つまでやれば負けない!
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▉\ ● ● /▏ By ますみん
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要下載回去看,裡面有波動刻印跟不動明王陣
真空波集氣完好像也會多一個刻印
不過最後那個人被定在空中應該是bug吧,定那麼久跟人跑卻打不到
阿修羅改版後應該是朝前線方向發展
修正無雙波說明,之前我解讀錯誤
冰波
改名:波動剣 ビングである(反正日版還會有新名字,不過這個翻譯很好笑)
冰凍率減少、冰波變大、威力增加
cd改為7秒
精神集中
智能上升量減少
追加mp回覆量上升(還有另外一個看不懂)
波動解放
被打中的敵人只會朝阿修羅面對的方向飛(所以控制的好就不會把敵人打到後衛那邊去)
鬼門組
武器大師的ブロッキング改為阿修羅的技能
成功擋住遠距離攻擊時會增加波動印
身上有波動印時擋住遠距離攻擊會發射波動玉,多段攻擊
真空劍
改為多段攻擊,威力上升射程變短
修羅真空斬
只有1級,集氣時間變短,%數增加真空劍的威力
鬼神的波動
受智能影響
範圍內的夥伴物理魔法必殺率上升
範圍內的敵人會優先攻擊阿修羅(可動娃娃....)
火波
改名波動剣 猛暑....
攻擊方式變更,向前方射出一個火焰劍(這個請看動畫)
範圍和攻擊力增加,改為cube技
cd增加、mp消費增加
新技能:
波動的版金專精
智能增加、mp最大值增加
只有攻擊速度減少,mp回覆率和施法速度不再受版金影響
殺氣感知
被動技能
不會受到闇黑影響(終於瞎子不會目盲了),被背後攻擊時迴避率上升
波動刻印
生成波動印,主動技能
有波動印時智能和師法速度上升,越多增加量越大
無雙波
鬼神波動發動中被back attack和反擊時可使用的主動技能
(也就是說你要被打時才能使出這招,看來又要佔掉一個快捷鍵)
使用後到發動有一段時間,那段時間中(擴散中)被攻擊時會發出衝擊波
擴散中防禦力上升,被攻擊次數越多技能的威力和範圍也越大
灼熱波動陣
打地板生成圓形的波動陣
波動陣生成後給予陣中敵人傷害,該敵人附近也會給予擴散傷害(大概是類似爆炸)
這個我沒看過動畫
不動明王陣
有波動印時才能使用的技巧
生成波動陣,陣中敵人浮起會有火花再旁邊轉給予魔法傷害
連打時火花轉速變快,一定次數後爆發
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