1. 看了官網之後得知Projectile Speed對這個技能增加的效益是很大的,
它的射程吃Projectile Speed是吃平方比,所以像我現在插一顆FP就遠到靠北。
問題是這樣幾乎確定綁定LMP或GMP+FP......
Scion要點到弓手的彈道學又好浪費點數,這該怎麼取捨呢orz
2. 攻擊速度增加時只是單純影響單位時間內能丟出去的投射物數量,
還是說也會影響每一把武器能夠扁敵人的速度?
因為wiki上寫同一把具現化武器每隔0.3sec就能再打敵人一次,
所以把攻速控制在0.3sec應該是最好的?是這樣嗎?
3. 到底該拿什麼雙手武器比較好咧......
槌子能把一群敵人Stun到死比較保險,也比較大根能打到比較多人。
斧頭平均傷害和攻速比較高......
之前有板友說用劍比較好,攻速最快,但是劍天生附加能力是命中,
都點RT了實在不想拿劍,大家都是拿什麼XD
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◣\ =*】*】 http://hornydragon.blogspot.com/ ◥◤◤◥█◤
◢◢◣ ▲凸▲▼ ◣● 大量美式動漫畫翻譯 ◥● ●◥◤
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◥ ▼;★;◤ ▋ ●● 爪▼H ▼◢▲
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2. 攻擊速度增加時只是單純影響單位時間內能丟出去的投射物數量,
還是說也會影響每一把武器能夠扁敵人的速度?
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所以把攻速控制在0.3sec應該是最好的?是這樣嗎?
3. 到底該拿什麼雙手武器比較好咧......
槌子能把一群敵人Stun到死比較保險,也比較大根能打到比較多人。
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之前有板友說用劍比較好,攻速最快,但是劍天生附加能力是命中,
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