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根據 Eurogamer 訪問索尼全球工作室總裁 吉田修平的結果
跨遊戲聊天這項功能看來將永遠無法發生在 PS3 上
原因就在於 PS3 的 256MB RAM
一但開始執行遊戲
內部的 RAM 會優先提供給遊戲使用
於是便沒辦法再擠出「跨遊戲聊天」所需要的空間
至於同個遊戲能夠對談、聊天
是該遊戲所支援的功能
與 PS3 本身的作業系統無關
那麼具備 512MB 的 PS Vita
在語音對話上的功能比 PS3 好囉 ?
吉田回答:「是啊!我們完全同意」
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根據 Eurogamer 訪問索尼全球工作室總裁 吉田修平的結果
跨遊戲聊天這項功能看來將永遠無法發生在 PS3 上
原因就在於 PS3 的 256MB RAM
一但開始執行遊戲
內部的 RAM 會優先提供給遊戲使用
於是便沒辦法再擠出「跨遊戲聊天」所需要的空間
至於同個遊戲能夠對談、聊天
是該遊戲所支援的功能
與 PS3 本身的作業系統無關
那麼具備 512MB 的 PS Vita
在語音對話上的功能比 PS3 好囉 ?
吉田回答:「是啊!我們完全同意」
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