關於DQ X 發表後的雜感 - Switch

Table of Contents


「亂叫的人好多...」

心裡的第一個想法大概就是這個。

「跟看到當初DQ9第一個由草彅剛參加Demo的版本(後來大改)
那些人一樣。」

一個認真的遊戲製作者-堀井老大,每一代都很認真的監製,
並且想要對DQ進行突破與進化,對於DQ的世界想要讓許多玩家
成為勇者進入遊戲世界冒險,一直玩DQ至今的嫩B我,今天發表
會公佈後,眼睛出現閃亮亮。


當一堆玩家,
-還不知道什麼平台的時候,覺得可能是PC,結果一聽到是Wii後
,就出現「畫面好差喔!」的聲音
-一看到Online,就「毀了,不想玩了」(Diablo表示遺憾...)

有感受或想到下面這些事嗎?

# 製作人齋藤陽介是魔力寶貝的製作人(也是"之父"等級的),
魔力寶貝算是早期回合制MMORPG相當優秀與重要的遊戲,不知
道的人,可以google看看魔力寶貝,應該正評許多。(不要說
回憶總是最美) 加上DQ9的方法,DQ XOnline應該不會有太大
機制面的問題。

# 承上,Demo中那些生活技能小遊戲,很不賴啊XD

# 音樂音效依然強大

# Demo影片說這是Online,那種氣氛,以下述這張圖片的氣氛
來說,Online的冒險感,就不知道幹掉多少MMO了。
http://ppt.cc/phvJ

# 如果是要走國民安心玩,那中間還會有很多機制需要設計,讓
第一次玩Online的人易上手。(如果你是做MMO的,現在除了要面對小
白和猴子玩家,挫折禁止外,你有想過怎麼讓第一次MMO的人進入
遊戲嗎?)不過,不確定是否城鎮為MMO大廳,但實際上出征會變成
MO的方式(像是激戰GW、PSO),或是另一種設計(那些其他原野上的
玩家,非在城鎮組隊者,只是半透明,增加遊戲冒險感的路人?)

# 做回合制戰鬥的,不確定是DQ9,還是FF XI的回合式戰鬥機制
,套到本次的DQ X上使用,Demo的戰鬥遊戲節奏還不賴

# Online 的世界,可以跟玩家一起冒險,但主線份量充足的劇情
依然健在,而且你還能對自己的世界進行某些改變,蓋自己的房子
請別的玩家進來坐坐,這中間設計的眉角也是得要完善才行。這樣
Online,有什麼不好?

# 用Cartoon Shader去讓Wii主機性能的畫面(如果操作畫面是的話)
看起來表現的不差,每個人身上的貼圖和物件感覺以及自然度都好
,有下許多功夫。物件感覺也比想像的多。場景遠景也比想像的廣大
,或許快要跟Xeno有拼?

# 目前的影片看來是景和景之間才有Loading,進房開門都幾乎是無
接縫(題外話,很多MMO根本不敢做開門室內景這事),戰鬥是直接加
效果就進去,如果Loading真的這麼快(靠附屬的USB Memory嗎?),
遊戲順暢應該不會有多大問題。(不過我希望打中的跳血字大一點:P)

# 最後打Golem那個應援,真是"微妙"的設計啊!也還不知道是怎樣XD


對不起,以上僅為個人無禮與由片段之推測,但與其在那邊留言說嘴,
還不如想想是否能用心體會堀井老大,對於FF朝"那個"方向前進(XI進化
的也很讚,13.14的話...),DQ9後的X Online前進,遊戲的冒險感依舊
有魂存在啊!(繼續翻村民家、看到井就跳,500年!)


--

All Comments

Ida avatarIda2011-09-09
只怕必須連線+(可能)徵收月費這點會讓DQX在日本失去最重要
的傳統之一:親民
Isla avatarIsla2011-09-12
參考看看 http://0rz.tw/MiToS
Dinah avatarDinah2011-09-12
講難聽點,股價跌是否為不是今年出,營收不會貢獻?唉...
Isla avatarIsla2011-09-17
看完tube上打石頭人的影片,覺得戰鬥系統有點卡卡的
Sarah avatarSarah2011-09-22
也許是介紹人的等級低,沒有任何控場技能的關係@@
Doris avatarDoris2011-09-26
因為我在影片快結束時有看到拿盾去推敵人,和法師拉開距離
Margaret avatarMargaret2011-09-27
對那個推人好妙XD 是坦嗎? 那種感覺~
Caroline avatarCaroline2011-09-27
我也覺得蠻妙的,可惜技能都沒有秀出來,單純靠裝備來打怪
Susan avatarSusan2011-09-30
技能系統是使用8代,但不確定會不會保留像9代一樣點滿可讓
Charlotte avatarCharlotte2011-10-04
所有職業都能使用,如果不行的話,那MMO的鐵三角肯定會有
Caitlin avatarCaitlin2011-10-06
就希望SE能把戰鬥搞得流暢又多變一點,不然真的會很囧
Hardy avatarHardy2011-10-07
目前看來就是DQ版的FF11.講online後劇情就變爛的那些人先
Jessica avatarJessica2011-10-11
去玩FF11吧....不過去年從FF11退役後我就不想再碰MMO了冏
Tom avatarTom2011-10-12
我覺得c_chat的回文還比較有趣呢:P http://ppt.cc/cwXW
Charlotte avatarCharlotte2011-10-15
kamener兄厲害!FF11 硬啊XD
Erin avatarErin2011-10-17
因為失望而有這種反應很正常啊,我也覺得OLG這模式把DQ搞
Elma avatarElma2011-10-20
爛了,但如果遊戲內容很棒的話,我還是會玩
Sierra Rose avatarSierra Rose2011-10-23
既期待又怕受傷害
Agatha avatarAgatha2011-10-25
老實說滿期待當時那個最早的DQ9能復活...
不過那是在掌機上才會非常期待= =
Olive avatarOlive2011-10-29
如果拿掉DQ這兩個字 不知評論會不會變更差XD
Ingrid avatarIngrid2011-11-03
來不及了 我覺得根本不該掛DQ的名字 所以我主機賤賣了
Daniel avatarDaniel2011-11-03
很想喊還我DQ 但SE嚐到FF11的甜頭之後 DQ終於也走樣了
James avatarJames2011-11-04
身為一個對DQX的消息大失所望的玩家,我要說,問題不在於
Rebecca avatarRebecca2011-11-08
擔心「好不好玩」,而是「這不是我們期待已久、希望看到
Audriana avatarAudriana2011-11-09
看到IX那種爛畫面,在我心中DQ已死
要不乾脆寫成FB遊戲就好
Emma avatarEmma2011-11-11
的DQX」,也許到時候它會作得很好玩(失望歸失望還是會玩)
Olive avatarOlive2011-11-12
但心中絕對是存在一股捨之不去的遺憾
William avatarWilliam2011-11-13
我舉個更簡單的例子,假設有出DQ1重製版在Wii上面,也遠遠
Isla avatarIsla2011-11-16
勝過目前的DQ10,SE社已經把老玩家的心中感覺踐踏了
Yuri avatarYuri2011-11-19
文章內那張圖片是有多冒險感...原PO玩過MMORPG嗎= ="
再說拿一款快10年的MMORPG來今日看...完全過時...
George avatarGeorge2011-11-19
DQ單機我完全覺得不會有問題,但日本做的MMORPG..pass
Lucy avatarLucy2011-11-24
至於如何進入MMORPG...直到現在為止,WOW仍是最好上手
Olga avatarOlga2011-11-26
的一款...這種上手度連當年的魔力寶貝都做不到
只要跟著任務指引跟安排,有劇情有動線有副本有xxoo
Emma avatarEmma2011-11-26
昨天只是示範一下多人連線戰鬥,就有人急著唱衰,GK真忙啊~~
David avatarDavid2011-11-28
如果你是屬於LV60 WOW美好時代的人,你再來質疑吧:P
Agnes avatarAgnes2011-11-29
上面說IX爛畫面的,你真的是DQ的喜好者嗎?XD
Brianna avatarBrianna2011-11-30
我只玩到buring crusade,so?
Caitlin avatarCaitlin2011-12-03
DQ10的多人部份昨天的部份看起來一點都不有趣啊
單機的部份我相信不會爛,多人的部份...zzz
Gilbert avatarGilbert2011-12-04
再說wow...不論到哪張資料片,跟著遊戲內建流程走就能
Necoo avatarNecoo2011-12-08
如果在LV60,那種與現在相異的不親切是另一種美好啊:P
Charlotte avatarCharlotte2011-12-10
順,這是目前很多mmorpg做不到的,我想表達的是這個
Rebecca avatarRebecca2011-12-15
wow是有多不親切...從EQ跳過去的我覺得親切到掉渣
Heather avatarHeather2011-12-20
或許等等我們就要開始談UO了,打住吧XD
William avatarWilliam2011-12-21
你好像不知道wow當年能快速推廣一部分原因就是它很
親切...
對,就是UO,DQ10的影片內容很多地方都像極了UO...
Zora avatarZora2011-12-26
wow一出來就開始玩了..還是很親切啊 靠thotbott解任務的日子
Hazel avatarHazel2011-12-28
重點還是強大的content支援 資料片之間的update內容經常比其他
單機遊戲還龐大
Iris avatarIris2011-12-28
真想噓 事實上 ONLINE就是毀了沒錯阿
Olivia avatarOlivia2011-12-29
只想單機爽爽玩也錯了嗎? D3要全程連線也是很爛
Eden avatarEden2012-01-01
確實不能否認ONLINE會更增進冒險感 戰鬥也會更好玩
Jack avatarJack2012-01-04
但那只是對於有閒的人才能成立 而且太多ONLINE到後面
Xanthe avatarXanthe2012-01-08
跟上班一樣累 中途脫團還會被靠背 玩遊戲幹嘛這麼累?
Megan avatarMegan2012-01-11
這款應該不是跑團game 不過如果這款等級跟市面OLG一樣難升
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-01-11
的話確實很煩 只希望開發團隊不要這樣搞
Vanessa avatarVanessa2012-01-12
其實放心來看是沒什麼問題...只有兩個問題...
Mia avatarMia2012-01-16
1.什麼時候出...如果是D3和DQX擇一的話...很難選
Poppy avatarPoppy2012-01-17
2.國外(台灣)能不能玩才是重點...不然討論再爽都沒用...
Quintina avatarQuintina2012-01-20
這款可以單人線上玩,就算在酒店招人隊員也都是由AI控制
Bennie avatarBennie2012-01-22
似乎是把自己的角色登記在酒店,然後給其他人加進隊伍
George avatarGeorge2012-01-23
其實DQ想試ONLINE,不用直接拿本傳去試水溫吧,DQ和FF是
兩個獨立的團隊在作,怎麼會用和FF同樣的模式
Charlie avatarCharlie2012-01-25
又來了......凡批評 皆GK是嗎?
Christine avatarChristine2012-01-28
當成外傳就好了~喜歡網路遊戲的自然會去玩
Callum avatarCallum2012-01-29
日本比較成功的MMO就是FF11阿.wow在日本又紅不起來
Lauren avatarLauren2012-02-02
FF11當紅時有50萬課金會員.1人月費算1000羊好了.算一下就
Audriana avatarAudriana2012-02-06
知道SE賺多少.FF14失敗了現在就換DQ下水了....
Noah avatarNoah2012-02-08
DQ如果沒有單機模式的話.就會和FF11一樣吧.首週6萬XD
Kelly avatarKelly2012-02-10
推 我也覺得話別說太早 尤其台灣的網路環境跟日本差那麼多
Isabella avatarIsabella2012-02-11
我最期待的是到時後台板機不能連日本伺服然後台灣又沒伺服XD
Lydia avatarLydia2012-02-16
看到FF14的慘狀 還會期待這DQ線上 那就是瘋了
Harry avatarHarry2012-02-17
FF14失敗的原因很多,只因為它失敗就不開發下一款MMO RPG嗎?
Xanthe avatarXanthe2012-02-22
記取FF14失敗的教訓,別重蹈覆轍才是最重要的吧~~XDDD
Belly avatarBelly2012-02-23
樓上正解
Isla avatarIsla2012-02-26
話說FF14失敗在哪裡啊? 小的是沒接觸過FF14...
Suhail Hany avatarSuhail Hany2012-02-27
廣為人知的像是系統方面的缺失 操作不便 開發完成度問題
Enid avatarEnid2012-02-29
加上過度宣傳讓人期待很大失望越大
Sierra Rose avatarSierra Rose2012-03-04
Final Fantasy 14 的「豐功偉業」 PS版在下文章 #1Cnf3_VN
Margaret avatarMargaret2012-03-05
所有系列作(含本傳,OLG,外傳)最爛評價(現在剩49分)
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-03-08
另外FF11當時首週六萬是有其他原因的,因為PS2沒有硬碟,
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-03-09
要玩FF11強制要買PS2硬碟的上網套件,加上遊戲本體就要
Olive avatarOlive2012-03-10
20000日元以上了吧。
Wallis avatarWallis2012-03-12
所以大幅影響了首發。至於DQ10送的USB假設4~8GB吧?售價應
可以壓在八千~一萬日元附近。就算offline只能玩十小時
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-03-15
我想首發再低都會有1百萬。不過offline是否如此短還要觀察
Jake avatarJake2012-03-19
只好希望beta測試玩家給他們的建議裡有增加單機成分的部分
Blanche avatarBlanche2012-03-23
否則玩單機部分還要付月費這就有點扯了
Gary avatarGary2012-03-26
FF14失敗在FF11很成熟的系統突然變成原始時代.戰鬥系統與
Edwina avatarEdwina2012-03-28
買賣系統.組隊踢人整個退化到不人性.玩沒多久就對系統厭煩
Frederic avatarFrederic2012-04-02
這遊戲有單機的部分喔?不是全程連線嗎?
Daniel avatarDaniel2012-04-05
官網回應不連線的話是只能玩數個小時.所以....冏
Caroline avatarCaroline2012-04-09
FF14最失敗的其實是和田.還沒做完就急著出.然後爆了怪下屬
Hazel avatarHazel2012-04-10
那就玩數個小時就休息一下吧XDD
Lucy avatarLucy2012-04-12
單機的一個好處就是每個人都有可能完成100%要素
網路遊戲則永無止盡.......
Ivy avatarIvy2012-04-15
光是這點搞不好就流失很多日本市場
Harry avatarHarry2012-04-15
9的畫面真的悲劇沒錯啊,我1~8都有玩,看到9畫面整個
吃不下去....
Lily avatarLily2012-04-19
都21世紀了還是N64水準的畫面,能忍受的就能玩的完吧...
Candice avatarCandice2012-04-20
都21世紀了還是FC水準的畫面(ry 勇者30:冏
Quintina avatarQuintina2012-04-23
原po DQX城鎮照片我覺得風格很像七龍珠online XD
Zora avatarZora2012-04-26
不是亂叫吧 連線 台灣會連得順嗎還是說會有台服 就算真
的很好玩好了 連線也要很順才行阿 真的可以弄好嗎
Bennie avatarBennie2012-04-27
至於畫面誰管他 DQ每一代畫面幾乎都是落後的 好玩就好
Poppy avatarPoppy2012-04-29
全世界FF11和14都是連日本伺服器.連歐美玩家都要連日本
Jake avatarJake2012-04-30
連線順不順看你家ISP對日頻寬.中華以外就忍著吧(經驗談
Jake avatarJake2012-05-04
wii台灣機不能玩.當初PS2也一樣.我另外買了一台玩(超有愛
Jake avatarJake2012-05-06
14是唯一例外的.因為有賣給中國.伺服是"獨立的".業者遺毒
Jake avatarJake2012-05-07
對DQ嫌畫面真的是找碴...XD
Rebecca avatarRebecca2012-05-07
當年DQ7是等到PS2發售後才推出 還有人說畫面比reDQ3還爛
George avatarGeorge2012-05-12
都沒人考慮過台灣連過去的連線品質?還有網路小白的問題
Victoria avatarVictoria2012-05-17
DQ只要能繼續8代的畫面就好了,不用學FF.
問題是劇情跟系統
Jessica avatarJessica2012-05-21
不過玩DQ的最大樂趣就是單機慢慢玩品嚐勇鬥系列
Heather avatarHeather2012-05-24
如今出網路版...只能說對我這種出社會的上班人士是無緣
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-05-26
討厭7代以後的DQ畫面
Dorothy avatarDorothy2012-05-29
傳統不能完全沒有 不然就是另一個東西了
Noah avatarNoah2012-05-31
但有時擺脫傳統 也非壞事
Erin avatarErin2012-06-01
例如bio系列 4代幾乎全改 有傳統的只有其中幾個人物..
但反而一片好評...
反正現在多說也無益 等出了再看
Ula avatarUla2012-06-01
有創新 才會有進步 不然難道要一直重製 HD化嗎
Frederic avatarFrederic2012-06-03
Bio4其實當初也是爭議不斷 到現在都還有玩家希望改回原來的
Oscar avatarOscar2012-06-07
遊戲方式 即使五代出了還是有人在講。但從實際表現而言
證明這樣的改變是正確的 要不然Bio也會成為一個凋零的系列
Hedy avatarHedy2012-06-08
從這裡可以看出 廠商力求改變 最大的阻力反而是曾經支持的老
Iris avatarIris2012-06-12
玩家們....但是不改變的話 就只能逐漸沒落
Ethan avatarEthan2012-06-15
DQ每一代畫面都是落後的...XD 印象很深刻的是5,6
Doris avatarDoris2012-06-16
這兩代當時宣傳主打不少畫面上的點哩,尤其是六代
Sandy avatarSandy2012-06-19
DQ畫面完拜到谷底也是7代開始的事情,在這之前別說是
Susan avatarSusan2012-06-23
領頭羊,在畫面上的著墨跟用心也不輸其他RPG
只能說時代不一樣,古早以前畫面幾乎都是最大噱頭
Heather avatarHeather2012-06-28
看到透明選單/可動怪物人人興奮不已,這年頭倒是流行
反璞歸真...
Tracy avatarTracy2012-07-02
不是反璞歸真,是傲嬌愈來愈多,愛罵又愛玩XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-07-03
也有可能是罵的人和玩的人不一樣XDD
Hardy avatarHardy2012-07-05
DQ9當初也是罵很大,那時就有人說這不是DQ了,結果...
Kyle avatarKyle2012-07-09
所以啊~~一切都要玩了才知道,事前浪費這麼多口水沒用的
Una avatarUna2012-07-12
內容改是小事,重點是DQ10連"遊戲行為"本身都改了
Jack avatarJack2012-07-13
我還是覺得付費制在日本會是非常大的門檻
Bethany avatarBethany2012-07-17
se可能只在乎賺不賺得到錢(月費) XD
Connor avatarConnor2012-07-18
我想到的是大家取名字的時候會重複 ああああ只有一個XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2012-07-20
日本比較成功的MMO就 https://muxiv.com