回鍋看了版上的很多新點法。
注意到了一個點法很廣泛就是EB+MOM+AA
EB我能理解,護盾+魔量雙吃跟閃轉護同一個道理。
MOM跟AA一起用我就不能理解了,MOM要維持傷害轉移要有魔(應該吧?)
AA很耗魔,同時也有減傷。在放技能又要兼顧走位時不會很容易乾嗎?
況且減傷也不是比例是定值,跟MOM分擔傷害減少風險的效益比起來似乎有差。
為甚麼版上還一片的MOM-AA流呢。
到底AA的強點在哪?
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注意到了一個點法很廣泛就是EB+MOM+AA
EB我能理解,護盾+魔量雙吃跟閃轉護同一個道理。
MOM跟AA一起用我就不能理解了,MOM要維持傷害轉移要有魔(應該吧?)
AA很耗魔,同時也有減傷。在放技能又要兼顧走位時不會很容易乾嗎?
況且減傷也不是比例是定值,跟MOM分擔傷害減少風險的效益比起來似乎有差。
為甚麼版上還一片的MOM-AA流呢。
到底AA的強點在哪?
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