想要便宜牌組的話,推薦用zoo
兩張r20,兩張南海,一張派奇
四紫一傳,其他藍白卡,造價大約4000
叠到R5不難
更便宜的就話,就拔掉海賊系統,兩千出頭就成行
不過說真的,現在除非打快,不然牌組造價的確越來越高
理由和bz開始推任務和dk這種以傳說為中心的牌組脫不了關係
但新手會很難解每日嗎?我倒不這麼認為
今天從r20爬r5的過程,r15前多的是還在以基本卡為主的新手
當然完成度高的老手還是有,但並不會在底下停太久,每個月的累積星星也會把人直接往上送
所以以爬到r15的過程來說,有基本觀念還是幫助很大
況且新手直接追求完美的t1牌會喪失不少樂趣,一步步用新得到的卡片來升級牌組,更有進步的成就感
我同意新手資源不夠,但想sv一次給40~50包,只會讓新手體驗變成刷首抽
也許改成新手前三十個每日的獎勵加倍,英雄每升十等給金幣,這類從遊戲能提高黏着度的獎勵方式會比較好
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED.
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兩張r20,兩張南海,一張派奇
四紫一傳,其他藍白卡,造價大約4000
叠到R5不難
更便宜的就話,就拔掉海賊系統,兩千出頭就成行
不過說真的,現在除非打快,不然牌組造價的確越來越高
理由和bz開始推任務和dk這種以傳說為中心的牌組脫不了關係
但新手會很難解每日嗎?我倒不這麼認為
今天從r20爬r5的過程,r15前多的是還在以基本卡為主的新手
當然完成度高的老手還是有,但並不會在底下停太久,每個月的累積星星也會把人直接往上送
所以以爬到r15的過程來說,有基本觀念還是幫助很大
況且新手直接追求完美的t1牌會喪失不少樂趣,一步步用新得到的卡片來升級牌組,更有進步的成就感
我同意新手資源不夠,但想sv一次給40~50包,只會讓新手體驗變成刷首抽
也許改成新手前三十個每日的獎勵加倍,英雄每升十等給金幣,這類從遊戲能提高黏着度的獎勵方式會比較好
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→ alice1012v18:不過為什麼只有喬魯諾最有出息?也只有他有遺傳到"沒08/25 01:48
→ alice1012v18:用沒用沒用沒用沒用!"的發語詞08/25 01:49
→ yabiyabiwaha:因為@@@長最帥08/25 02:04
→ unvoice: ▕-|-▏08/25 02:37
推 willkill: <|V|08/25 02:39
→ unvoice: 乂08/25 02:40
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