生活技能升級後的影響
遊戲內雖然有寫, 但是很簡略, 而且也不完全
而且有些是後來才會知道的
我找了一下, 在英文網站才發現下列
(不過大部分都差不多, 可以用高等工具, 較高機率出稀有, 需求等級才能OOXX)
採集:
高等工具, 產物偏多, 稀有物
(像是從普通石頭挖出金銀和寶石)
機率不耗能量
釣魚:
高等工具, 釣魚點(?)
狩獵:
高等工具
烹飪:
高等配方, 產物偏多, 稀有物
煉金:
高等配方, 產物偏多, 稀有物
(聽說有原料需求減少?)
加工:
高等配方, 產物偏多, 稀有物, 成功率
馴養:
抓馬基本等級需求, 馬的經驗 (聽說非常少?)
(各位掛馬的時候會喝蘇特嗎?)
貿易:
貿易品購入需求等級
耕種:
官方說明是機率不耗能量
其他未知? 像是產物數量, 改良機率, 果實雜草樹枝葉子之類的?
其他有些屬於外部類型
像是聽說貿易名匠2的沙漠BUFF (目前沒開, 台灣特別版也不用太期待?)
不知道有沒有人要補充
聽人說加工名匠後未來帆船原木需求會少很多?
加工的等級影響產物嚴重嗎?
我目前才到匠人1, 不知道是否要憋著比較珍貴的原料未來才加工
--
遊戲內雖然有寫, 但是很簡略, 而且也不完全
而且有些是後來才會知道的
我找了一下, 在英文網站才發現下列
(不過大部分都差不多, 可以用高等工具, 較高機率出稀有, 需求等級才能OOXX)
採集:
高等工具, 產物偏多, 稀有物
(像是從普通石頭挖出金銀和寶石)
機率不耗能量
釣魚:
高等工具, 釣魚點(?)
狩獵:
高等工具
烹飪:
高等配方, 產物偏多, 稀有物
煉金:
高等配方, 產物偏多, 稀有物
(聽說有原料需求減少?)
加工:
高等配方, 產物偏多, 稀有物, 成功率
馴養:
抓馬基本等級需求, 馬的經驗 (聽說非常少?)
(各位掛馬的時候會喝蘇特嗎?)
貿易:
貿易品購入需求等級
耕種:
官方說明是機率不耗能量
其他未知? 像是產物數量, 改良機率, 果實雜草樹枝葉子之類的?
其他有些屬於外部類型
像是聽說貿易名匠2的沙漠BUFF (目前沒開, 台灣特別版也不用太期待?)
不知道有沒有人要補充
聽人說加工名匠後未來帆船原木需求會少很多?
加工的等級影響產物嚴重嗎?
我目前才到匠人1, 不知道是否要憋著比較珍貴的原料未來才加工
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