關於手把的圈叉使用 - PS

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※ 引述《centaurjr (centaur)》之銘言:
: 我記得早期PS PS2 PS3時遊戲都是
: ○是代表確定,╳是代表離開
: 跟○╳本身意義相符又好記,
: 但最近越來越多遊戲設計是反過來,
: ○是代表離開,╳是代表確定
: 請問這設計趨勢有啥特別意義在嗎?
: 超級不直覺的,每次都會按錯

其實是我的見解拉 大家可以討論看看

因為我兩台主機都有買

分別是歐美來的XBOX360 跟 日本來的PS3

你把兩隻手把放一起就可以知道為什麼X是確定 ○是取消了



因為在360的手把上面 A是確定 B是取消

在移植(甚至是共同開發兩個平台的遊戲的時候)

就很直覺的把A設定成確定 把B設定成取消

可是在PS系列主機上面相對位置則是剛好相反 X是確定 ○是取消

所以大部分歐美的遊戲剛好在設定上會與PS系列手把上的設定相反


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All Comments

Puput avatarPuput2015-11-22
想太多了 東西方核取的方式不同才是最主要的原因
Dorothy avatarDorothy2015-11-24
魔術呀 這個真的是文化差異 跟手把配置是沒相關的啦
Dorothy avatarDorothy2015-11-25
就個人見解咩~
Odelette avatarOdelette2015-11-29
問題是PS1在美國就是X確定O取消耶...干360什麼事
Erin avatarErin2015-11-30
從PS時就有差異了 那時XBOX第一代都還不知道在哪
William avatarWilliam2015-12-03
Xbox系列的手把基本上是參考日本SEGA Dreamcast手把設計
Emily avatarEmily2015-12-04
初代Xbox手把也有請SEGA人員來設計
Sarah avatarSarah2015-12-07
而Dreamcast最早的原型來是SEGA Saturn飛天幽夢類比手把
Charlotte avatarCharlotte2015-12-11
Xbox是考慮到歐美的使用習慣 才吧A放下面的...
Bethany avatarBethany2015-12-12
我怎麼覺得這個議題似曾相似?
Connor avatarConnor2015-12-16
這說法有點矛盾,因為超任的按鈕配置剛好和XBOX360
相反,從左邊按鍵順時鐘依序是YXAB
Una avatarUna2015-12-18
太陽大你的即視感沒錯 因為我也記得幾個月前才吵過一
Charlie avatarCharlie2015-12-23
的確是參照Dreamcast手把沒錯
Lucy avatarLucy2015-12-23
從2~30年前日本的A鍵位置(等同於PS系列的X鍵位置)就有
在使用決定鍵了。
Daph Bay avatarDaph Bay2015-12-25
連下面推文的依據和考究都超有既視感XDDD
Olive avatarOlive2015-12-29
SEGA MD手把配置,也跟SEGA Saturn決定否定鍵配置一樣。
Emma avatarEmma2015-12-29
實際上sega歷代主機按鈕配置都跟任天堂相反阿
Audriana avatarAudriana2016-01-02
連掌機也是 左下是1 右上是2
Olga avatarOlga2016-01-02
1F正解
Frederica avatarFrederica2016-01-06
所以,「Xbox是考慮到歐美的使用習慣」,這一個習慣是從
什麼時代開始養成的XD。
Olivia avatarOlivia2016-01-10
為啥不用Y(YES) N(NO) 勒?????????
Agatha avatarAgatha2016-01-13
很明顯就是MD養成的啊 在美國完全打爆SFC
Carol avatarCarol2016-01-18
之後接上的ps就變成美日版按鍵相反了
Callum avatarCallum2016-01-20
MD在北美的銷售實只是接近打平SFC而已。沒有贏,更遑論
打爆。只是MD(Genisis)在北美真的有成功把自己塑造成潮
Anthony avatarAnthony2016-01-23
的象徵就是了。
Isla avatarIsla2016-01-26
可是這就很矛盾了,一派說是SEGA按鍵配置遠遠影響後世,
Wallis avatarWallis2016-01-27
一派說是X在歐美等同於核取。
其實這個話題十多年前巴哈就有討論過,不過我是比較偏向
Audriana avatarAudriana2016-01-31
X符號在歐美代表核取的說法。
Tom avatarTom2016-02-04
你應該先想ps也是考慮到歐美習慣才把x放下面的
Gilbert avatarGilbert2016-02-06
http://goo.gl/cEBKGp 參考一下 直到末期SFC才打平MD
Liam avatarLiam2016-02-07
但那時已經是PS vs SS 的格局 消售量輸sfc
William avatarWilliam2016-02-11
SFC在北美是2300多萬台,MD到1998年的數據是2000萬台。
^在北美
Yedda avatarYedda2016-02-16
也不是很意外 畢竟n64都還沒出來啊...
Valerie avatarValerie2016-02-16
不如拆開手把 把這兩顆按鈕對調
下次低頭時~就不會卡在那
Jessica avatarJessica2016-02-17
無知不是病
Xanthe avatarXanthe2016-02-19
按鈕對調只是圖案變了...但位置還是一樣啊........
Hazel avatarHazel2016-02-23
倒果為因...
Robert avatarRobert2016-02-26
無知沒關係,重點是上篇推文就有人提到解答還硬要發一篇
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-02-26
不要誤導...
Lily avatarLily2016-03-02
腦補過度 XD
Mary avatarMary2016-03-03
每次討論到這問題就會有人講是XBOX 不要再拔獅子毛了
Joe avatarJoe2016-03-06
這跟魔戒抄天堂有啥不同
Bennie avatarBennie2016-03-08
...............
William avatarWilliam2016-03-12
倒果為因
Belly avatarBelly2016-03-14
OX相反真的很賭爛