運氣分成 大吉 小吉 普通 小兇 大兇
帶薩守的話 根據我實驗結果 運氣會上昇增加一格
曾經聽過一種說法
轉寵跟運氣有什麼關係?
其實各種運氣 轉出來的寵有好有壞
當然這也是大家都知道的
根據該說法
其實運氣控制的是轉出來好壞的比值
這是對岸玩家 拿了幾十隻暴女去做實驗的出來的結果
http://0rz.tw/p5dbY
大吉轉出來 範圍大約在0。3~1。2
其中轉好的1。2~0。8跟轉壞的0。3~0。6的比率為5:3
小吉轉出來 範圍大約在0。4~1。1
其中轉好的1。1~0。8跟轉壞的0。4~0。6的比率為3:1
普通轉出來 範圍大約在0。6~1。0
其中轉好的1。0~0。8跟轉壞的0。5~0。6的比率為7:1
小兇轉出來 範圍大約在0。3~1。2
其中轉好的1。2~0。8跟轉壞的0。3~0。6的比率為3:5
大兇轉出來 範圍大約在0。3~1。5
其中轉好的1。5~0。8跟轉壞的0。4~0。6的比率為1:7
以上數字 不管是成長率 或是比值都可能不是很精準
總之在大吉轉出來的寵 有好 也有機會更爛
普通人 只要運氣普通轉就好了 大約都是在0。8左右 幾乎不會轉到很爛的
而如果大戶要賭1。5 就大凶去轉吧
自己轉了五隻
3個普通 1個小吉 1個小兇
普通的三隻確實也都在0。8左右
小兇則是0。88
小吉0。98
其實這種說法也是有點模擬兩可。。。
看看就好了
結論是
現實的運氣比遊戲裡頭的運氣更重要
--
帶薩守的話 根據我實驗結果 運氣會上昇增加一格
曾經聽過一種說法
轉寵跟運氣有什麼關係?
其實各種運氣 轉出來的寵有好有壞
當然這也是大家都知道的
根據該說法
其實運氣控制的是轉出來好壞的比值
這是對岸玩家 拿了幾十隻暴女去做實驗的出來的結果
http://0rz.tw/p5dbY
大吉轉出來 範圍大約在0。3~1。2
其中轉好的1。2~0。8跟轉壞的0。3~0。6的比率為5:3
小吉轉出來 範圍大約在0。4~1。1
其中轉好的1。1~0。8跟轉壞的0。4~0。6的比率為3:1
普通轉出來 範圍大約在0。6~1。0
其中轉好的1。0~0。8跟轉壞的0。5~0。6的比率為7:1
小兇轉出來 範圍大約在0。3~1。2
其中轉好的1。2~0。8跟轉壞的0。3~0。6的比率為3:5
大兇轉出來 範圍大約在0。3~1。5
其中轉好的1。5~0。8跟轉壞的0。4~0。6的比率為1:7
以上數字 不管是成長率 或是比值都可能不是很精準
總之在大吉轉出來的寵 有好 也有機會更爛
普通人 只要運氣普通轉就好了 大約都是在0。8左右 幾乎不會轉到很爛的
而如果大戶要賭1。5 就大凶去轉吧
自己轉了五隻
3個普通 1個小吉 1個小兇
普通的三隻確實也都在0。8左右
小兇則是0。88
小吉0。98
其實這種說法也是有點模擬兩可。。。
看看就好了
結論是
現實的運氣比遊戲裡頭的運氣更重要
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