關於大型場兩三事,密室遊戲的本質 - 密室逃脫

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本板首po,我是Hank,手機排版請見諒

進入負能量前,我想先來聊聊密室遊戲的本質
每個喜歡上密室遊戲的人的原因都不一樣
但應該不外乎幾個原因:解謎的樂趣、尋找東西的韻味、團體活動的氛圍又或是精美的故
事、漂亮的場景設計抑或是闖關成功的成就感

但不管原因是什麼,密室遊戲很大的一個主軸是:解謎/解決事件
而這個主軸也都大概是目前實境密室遊戲最重要的本質,也是趣味所在

所以有時才會出現那種一天刷n場的事情
那種解謎到爆腦的醍醐味是很棒的
雖然很累,但是心情會很愉快
就算可能會有失敗的場次 但不會覺得不有趣
碰到很難的題目,至多無奈自己沒跟上題目設計者的思緒
碰到通靈的題目,頂多很囧的說今天出門前我忘了開陰陽眼
要尋找的物品一直找不到
但它其實放在輕易可見的地方,嗯,不好意思我近視很深

但我想問,當一個密室實境遊戲失去了它的本質,它是什麼?


以下負能量開始,並且會有些暴雷的部分,請注意閱讀


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前幾天去玩了一場大型場的遊戲
大型場遊戲跟一般密室不太一樣,比較偏向類大地遊戲的模式
但不離其本質,解謎、搜索、解決事件

但這次遊戲的體驗狀況,是讓我真真切切的第一次對解謎遊戲感到反感
來來去去玩了大概90場以上的遊戲了吧
不敢說自己是老手,只敢說自己是熱衷者
但真的,我第一次有這樣的感受

這次的大型場中,是分組對抗的遊戲,並且有所謂的道具設計
道具的取得是優先解謎完成後的隊伍可以取得並且使用
這些道具有惡搞好笑的,有直接加減扣分的道具。
也有這一次讓我反感滿滿的,限制行動的道具
這次遊戲當中,我們被別隊使用了一共最少三次的限制行動道具
一次限制時間是3分鐘,並且限制行動前要全隊被叫到定點,戴上道具,拍照,然後才開
始計時。 西
這樣的一個過程當中,這個3分鐘絕對不只3分鐘,不過才60分鐘的遊戲,我們有將近1/4
的時間被強制剝奪,不允許遊戲
不可以解謎,不可以搜索
你只能在定點戴上特定的道具發呆,什麼都不能做。
而且每次限制行動時可能正在解謎
然後就被叫走,思緒被打斷

這樣的一個設計,我認為從根本上破壞了整個遊戲

我自己也有在玩桌遊,講真的,今天一個分數高的玩家被其他玩家卡、妨礙,我都可以接


但破壞整個遊戲的本質?這就有問題了吧...
你今天給一個隊伍戴上奇怪的眼鏡,他頂多看不清楚,但還是可以解謎、可以搜索、可以
遊戲
而限制行動?嗯...(笑)



而遊戲當中的報分機制,也是我想講的一部分
該遊戲的計分方式是解完之後回報答案,然後確認答案以後紀錄分數
並且,回報完畢的分數,工作人員會一直講現在最高分的是哪一隊伍

我能理解這樣的設計是希望大家把道具用在分數高的隊伍身上

但是如果,有隊伍利用這樣的機制解完以後取得道具,但是不做分數回報呢?

而是在遊戲的尾聲才進行回報,這樣實時報分數還有意義嗎?

這樣今天一組單純只想享受解謎不管分數的玩家,解完題目就去回報(不是所有題目都有
著工具可拿),而當某些玩家高興地想知道答案是否正確,活該變成暫時的最高分?

是,利用規則延遲回報的高手沒有錯,你們解完題目也利用規則暫時不讓自己分數變成標
靶都是合理的
因為你們沒有違規
所以有問題的是規則本身
那這樣何不如讓分數變成隱藏資訊?

Well....這次我是真的滿滿的負雷
而且此家工作室的遊戲作品,前幾款我都很喜歡
所以也令我更加的失望,我真的看不見了有趣了
真的是失望

這次我付了六百大洋進場玩了一個叫我當木頭人的遊戲

負能量結束

以下開放噓文說我玻璃心


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All Comments

Ingrid avatarIngrid2017-10-31
難道是生態交通全球盛典
Gilbert avatarGilbert2017-11-05
如果只是純干擾我覺得還好,但被限制行動讓我有點退卻
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-11-08
助教 那個不是免費嗎?XD
Donna avatarDonna2017-11-08
別逼我真的講出來XDDDDDDDDDD
Vanessa avatarVanessa2017-11-13
很好的意見,可以回饋給業者參考
Zora avatarZora2017-11-14
我們那場倒是整體氣氛都算不錯,只是我們那組很早就脫離
戰場了,後來都很平安><
Dinah avatarDinah2017-11-16
木 頭 人 XDDD
Heather avatarHeather2017-11-20
助教快說阿~~~等著爆掛(拿板凳
Quanna avatarQuanna2017-11-25
線索!