如題
最近研究所在上經濟學
提到最基本的經濟學概念:供需均衡
腦中馬上想到經典款卡坦島
卡坦島是少數沒有引入「貨幣」概念的
經濟學遊戲
但是我跟我老婆對他都沒有愛
因為玩了幾次都很容易因為骰運差卡資源
輸到一蹋糊塗
問題來了
想請問大家
如果卡坦遊戲中擲骰子改成
「擲3顆骰而選其中數字不相等的2顆」
對於遊戲進行的改變會如何?
初步算一下
會強制出動盜賊的機會只剩下12/216
除非加上「出現連續數字啟動強盜」
機會才會增加到(24+12)/216
跟遊戲原本的設定一樣
出現豹子就選那個數字
其他規則不變
因為玩的次數太少
無法想像改變之後的結果
想在板上問問喜歡卡坦島的各位玩家
謝謝大家
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最近研究所在上經濟學
提到最基本的經濟學概念:供需均衡
腦中馬上想到經典款卡坦島
卡坦島是少數沒有引入「貨幣」概念的
經濟學遊戲
但是我跟我老婆對他都沒有愛
因為玩了幾次都很容易因為骰運差卡資源
輸到一蹋糊塗
問題來了
想請問大家
如果卡坦遊戲中擲骰子改成
「擲3顆骰而選其中數字不相等的2顆」
對於遊戲進行的改變會如何?
初步算一下
會強制出動盜賊的機會只剩下12/216
除非加上「出現連續數字啟動強盜」
機會才會增加到(24+12)/216
跟遊戲原本的設定一樣
出現豹子就選那個數字
其他規則不變
因為玩的次數太少
無法想像改變之後的結果
想在板上問問喜歡卡坦島的各位玩家
謝謝大家
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