關於下下次改版的覺醒系統(猜測) - 天堂II

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來賺P幣的~~以下為自我實現的預言(猜測文)

覺醒條件 主*85 副80*2 當第3副職也80時可習得終極技能

目前NC釋出的的有:召喚-雙使魔 巫師-雙重施法 小刀-分身 弓手-狙擊勢態

所以合理推測覺醒系統應該屬於變身系統的一環(騎士先鋒.牧師審判)
---------------------------------------------------------------以下猜測開始
1.弓手-狙擊勢態
弓箭攻擊力+15% 射程+900 致命攻擊率+100 致命威力+30% 命中+6
攻速-10% 跑速-50%
對攻擊目標造成的效果:50%出血 10%暈眩

{終極技}衝擊連環箭
連環射出2次衝擊箭 射程1800 威力19168 以低機率發生致死攻擊 使用時間5秒 冷卻5分

2.小刀-影分身
召喚出與本體能力100%相同的一個分身 分身視為使魔(可消可背叛) 所受傷為本體2倍
與本體攻擊同一目標 本體施放技能後 分身在1秒後有80%機率施放1次 低機率施放3次

{終極技}影幻殺
影分身奧義 分身以80%機率施展隱形 隱形後第一擊造成的效果:10%暈眩 40%放血

3.巫師-雙重施法
裝備符印才可使用 可指定一招延遲咒文 使用傷害及詛咒性魔法時80%施展延遲咒文
施法速度+30% 魔攻+50% 跑速-20% MP消耗+20% 受到傷害中斷施法的機率+20
p.s. 延遲咒文為瞬發.一般MP消耗

{終極技}元素風暴
引發元素的風暴 目標於陷落狀態才能使用 持續20秒 冷卻30秒
大魔導士:每秒燃燒200HP
暴風狂嘯:攻擊速度-60%
伊娃秘術:跑速-80%
魂狩術士:物防魔防-40%

4.召喚雙重使魔
裝備符印才可使用 可指定一隻副使魔(視為晶體主使魔死亡消失.無法吃彈接受BUFF)
與主使魔攻擊同一目標 主使魔使用技能後 副使魔有80%機率對主使魔施展技能(隨機)
p.s. 主使魔為3轉使魔 副使魔為2轉使魔

<補強>屬性轉移為120% 4大元素抗性+30 BOSS首飾轉移效果為50%
可使用技能"上位使魔" 物理魔法攻擊+15% 攻速+10% 致命攻擊率+100 致命威力+30%

{終極技}召物主
登峰造極的召喚能力 83變身狀態之下 可再召喚一隻2轉使魔 持續30分 冷卻1小時
可使用變身前後的所有技能


~~~~~未完待續





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~~~御劍乘風來,除魔天地間~~~
~~~~有酒樂消遙,無酒我亦癲~~~~
~~~一飲盡江河,再飲吞日月~~~
~~~~千杯醉不倒,唯我酒劍仙 ~~~~

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All Comments

Leila avatarLeila2010-03-25
比較希望怪改一堆魔法弱點的,然後高機率極限改掉
Selena avatarSelena2010-03-30
不可能 NC打壓弓巫 是一種習慣了
Edwina avatarEdwina2010-04-03
應該說機會很小
James avatarJames2010-04-04
雖然是愛打壓,但還是希望平衡一下,光那數字就超扯
Jack avatarJack2010-04-05
近戰比巫師還威,甚至高等怪區還開放近戰弱點+槍弱點
Jack avatarJack2010-04-05
這就是NC最大的問題 平衡性極差
Franklin avatarFranklin2010-04-09
你那召喚的比起小刀弓手也弱太多了吧...巫師都強多了
Robert avatarRobert2010-04-10
弓手射程+900 感覺不太可能..
Mason avatarMason2010-04-12
的確召喚是弱了點..
Oscar avatarOscar2010-04-14
補強一些 會不會好一點??