※ 引述《snowanimal (動物先生)》之銘言:
: 藍帖終於回應了(超戳)
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769169845?page=26#post-502
: Ythiesns:
: Extended the thread guys! Thanks for the continued feedback here.
: 附註/備註
: 朕知道了...
自從藍帖戳了這一下之後,看來各天賦都要來刷一波?
Wowhead 數日之前發了篇稿子
Reddit's Patch 8.1 Community Class Feedback Megathreads:
Death Knight, Druid, Demon Hunter
https://www.wowhead.com/news=287928
WOW 在 Reddit 上開了一篇針對 8.1版的 3D職業意見收集的討論串。
但Wowhead的文章底下首篇回文則是:
The Shadow Priest thread is going to be a hoot.
意指暗牧的那個討論串只不過是一群玩家的吶喊而已,官方毫無作為...
接下來的玩家們開始惡搞討論串
https://i.imgur.com/bXj4Tyb.png
*laughs in prot warrior*
*cries in elemental*
*is boring in retribution*
*presses one button to cry and laugh as demon hunter*
*Misdrerts and pulls the whole room as Hunter* wait...wut
*Screams in marksmanship*
*Dies of boredom in Arcane*
*prays to RNGesus for procs in enhancement*
*crave for resources in Blood*
*No one even remember I exist as Survival*
-------
有幸玩過 Beta ,最深刻的體驗就是:B版的天賦跟技能真的太廉價 =_=
神兵上針對天賦強化的特質或者是技能,搭配聖物可以讓職業有成長的感覺。
當然到最後期的時候,就是巔峰等級差異而已;與現在的神甲相比落差太大。
我自己一開始對於神甲上的特質有過高的期待,
在BETA初期有很多特質真的挺有趣的,堆起來後可以當成主力輸出或者另一個職業;
只不過在一周一砍(或者說好聽點叫做修正)之後就變得...
有不少職業是靠著神兵[補完]機體的,拆開之後就變得四不像,
這些事情在Beta中,很多玩家都有提過回報,但似乎就是現在這樣,毫無反應。
前面有好幾篇文章玩家提到的體驗缺憾,這是相當真實的反應。
我們並不是要在各個地方爽,是需要一個有個能發揮職業天賦的場合這樣。
--
: 藍帖終於回應了(超戳)
: https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20769169845?page=26#post-502
: Ythiesns:
: Extended the thread guys! Thanks for the continued feedback here.
: 附註/備註
: 朕知道了...
自從藍帖戳了這一下之後,看來各天賦都要來刷一波?
Wowhead 數日之前發了篇稿子
Reddit's Patch 8.1 Community Class Feedback Megathreads:
Death Knight, Druid, Demon Hunter
https://www.wowhead.com/news=287928
WOW 在 Reddit 上開了一篇針對 8.1版的 3D職業意見收集的討論串。
但Wowhead的文章底下首篇回文則是:
The Shadow Priest thread is going to be a hoot.
意指暗牧的那個討論串只不過是一群玩家的吶喊而已,官方毫無作為...
接下來的玩家們開始惡搞討論串
https://i.imgur.com/bXj4Tyb.png

*laughs in prot warrior*
*cries in elemental*
*is boring in retribution*
*presses one button to cry and laugh as demon hunter*
*Misdrerts and pulls the whole room as Hunter* wait...wut
*Screams in marksmanship*
*Dies of boredom in Arcane*
*prays to RNGesus for procs in enhancement*
*crave for resources in Blood*
*No one even remember I exist as Survival*
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有幸玩過 Beta ,最深刻的體驗就是:B版的天賦跟技能真的太廉價 =_=
神兵上針對天賦強化的特質或者是技能,搭配聖物可以讓職業有成長的感覺。
當然到最後期的時候,就是巔峰等級差異而已;與現在的神甲相比落差太大。
我自己一開始對於神甲上的特質有過高的期待,
在BETA初期有很多特質真的挺有趣的,堆起來後可以當成主力輸出或者另一個職業;
只不過在一周一砍(或者說好聽點叫做修正)之後就變得...
有不少職業是靠著神兵[補完]機體的,拆開之後就變得四不像,
這些事情在Beta中,很多玩家都有提過回報,但似乎就是現在這樣,毫無反應。
前面有好幾篇文章玩家提到的體驗缺憾,這是相當真實的反應。
我們並不是要在各個地方爽,是需要一個有個能發揮職業天賦的場合這樣。
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