銀河遊俠5 - PS

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剛剛破台惹

先講結論

SO6和VP3應該是去了


先講這遊戲的優點好了

1.解析度不是SO4那唬洨的500P不到拿1080P圖片騙人

而是純正的1080P

2.有東山奈央和小倉唯


再來講缺點

因為我不是專業分析師,就講一些我認為它是一個RPG卻缺少的

1.劇情爆炸短,小農,支線解7成左右

30HR破台,真的是QQ,SO4隨便都破50HR

2.演出很爛,SO4放一堆CG讓人詬病,不過這代幾乎用一般對話帶過

過程還可以操作主角走來走去,有點出戲

3.PA看似有梗,沒想到跟角色結局有關的演出也包含在內

所以很出戲,而且觸發PA要一直進進出出很煩

4.有人說傷害可以接受,不過AI真的很蠢

EX:ヴィクトル裝四個防禦+一樣常常被法術尻飛

5.地圖超少,而且根本不像銀河遊俠,上宇宙就是為了打最終BOSS迎接結局而已

6.支線的解法相當白痴,跑地圖就算了,解完才給你下一個,結果是去同一個地圖QQ

不該這樣湊數吧,我寧願做小故事類似巫師那樣,量少但有劇情

裡面的支線也有討伐的系列任務,解到最後面竟然是跟遇到野生動物一樣

遇到就開幹了…


1、2、5對我這種在意RPG分量(長度和演出)的玩家絕對是硬傷

而劇情的規模讓我想到光明之響,其實就是兩個組織打來打去而已

BOSS量也很少,大概跟劇情長度有關吧

還有這遊戲補師實在太重要了,因為血掉超快,而且每到一個新的地方怪就變強超多

常常被打成狗,小怪團復活2-3次

雖然我4代越等打最終BOSS也是玩補師過的啦…


不過這遊戲依然有太強勢的ロール

基本上只要ミキ專心補血

然後選一隻你要玩的物理輸出角色(我是用フィデル)

裝上デッドマン、バーサーカー再加上對應的種族增傷ロール

打王就貼著放技能就好,不會受傷也不會被擊飛

可以放大絕就放大絕,根本虐歪BOSS

ATK根本鬼神

後期拿到最強武器然後拿+3%ATK戒指隨便合成

ATK上到5000很輕鬆

http://i.imgur.com/8ULSurs.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=PZAr-YzXMF4 (影片有雷)


不過一想到那保衛戰和中間某場頭目戰

無繼承+難度獎盃真的沒動力了…

老實說前半段還玩得蠻高興的

結果這遊戲竟然就只有前半段…

是嫌SO4成就太難取得,壓摳成分太重

SO5乾脆好好的精簡一番嗎?

PS3版還延這麼久

續作QQ


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今天又是ぴょんぴょん的一天~

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All Comments

Carol avatarCarol2016-04-10
如果純主線30小時還可以接受
Anthony avatarAnthony2016-04-14
恭喜解脫!
Harry avatarHarry2016-04-16
等等,是含70%支線?這樣太扯...
Eartha avatarEartha2016-04-18
前面的心得文 有人提到主線大概5小時收工 -.-
Kristin avatarKristin2016-04-22
五小時太扯 之前首發的時候全跑主線是約20小時
Mary avatarMary2016-04-24
主線不可能只有5小時 因為你根本skip不了那些講話時間
Andy avatarAndy2016-04-26
我也大概20hr才開始去追支線 不去追其實就直接取打boss
Jack avatarJack2016-04-30
主線大概17~18小時份量而已
Cara avatarCara2016-05-04
主線去掉跑步 純看劇情的話,應該真的只有5-7小時左右
大半都是跑步拖台錢
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-05-09
有哪個RPG不需要跑步的嗎
Thomas avatarThomas2016-05-13
説真的把跑路砍掉純看劇情那一堆遊戲主線都很短
David avatarDavid2016-05-15
15~20 PA+-有看
Jacky avatarJacky2016-05-19
PA能跑盡量跑,破關大概20-25。隱藏已經放棄。
Ida avatarIda2016-05-24
戰鬥實在太無趣...
Tracy avatarTracy2016-05-27
大部分RPG主線都很短,網路上不都有人把劇情剪下來的嗎
Olive avatarOlive2016-05-29
我想大概都不會超過5小時,不過短和無趣是2回事就是了