下週吸引人的star ocean 5---以9988共計34分進入黃金殿堂。
平均遊玩時間
通關大概30小時。加上各種要素以及各個角色的結局的話則可以玩更久。
吉田: 遊戲加入了諸如技能習得、role設定以及物品合成等RPG的人氣要素, 內容充實
度方面滿分。敵我可以在一起同時戰鬥,很有新世代遊戲的感覺,戰斗場面很熱鬧。另外
,操作並不復雜,只需要按○或是×就能自動與敵方戰鬥,即使是輕度玩家也容易上手
。 (9分)
蘆田:戰鬥中動作性恰到好處,而且根據role不同,role和AI操作時行動也會做相應改變
,系統做得很好,另外一個角色可以設置4種,這使戰略性更為自由。如果遊戲的節奏能
好一點的話就更好了。劇情與戰鬥之間可以無縫切換這點也做的很好。 (9分)
ナム子: 採用了實時戰鬥以及3A那熟悉的系統, 沒有感覺到多少新鮮感, 也就是說很
穩定。無縫戰鬥雖然不會破壞冒險氛圍,但戰鬥前後角色的朝向會發生改變,(戰鬥後)
不知道朝向哪邊了,這點實在沒法習慣。 (8分)
ブンブン丸: 整體說來敵人的攻擊力很高, 戰鬥還是有一定難度的。防禦、弱攻擊、強
攻擊的三角克制關係(ps: SO5中,防禦可以減輕弱攻擊,適時防禦可以進行“防禦反擊
”,弱攻擊可以打斷強攻擊,強攻擊可以破除防禦) 放到亂戰中實在難以判斷如何利用
,這一點比較遺憾。角色很有個性, 畫面也非常漂亮, 這讓人很是欣慰。 (8分)
fami這評價,應該還算可以。不過倒是沒有提到劇情方面。不過星海系列劇情也就那樣了
。 。 。
PS:本作中文版預訂於四月發售,不排除延期可能
資料來源 : A9VG
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平均遊玩時間
通關大概30小時。加上各種要素以及各個角色的結局的話則可以玩更久。
吉田: 遊戲加入了諸如技能習得、role設定以及物品合成等RPG的人氣要素, 內容充實
度方面滿分。敵我可以在一起同時戰鬥,很有新世代遊戲的感覺,戰斗場面很熱鬧。另外
,操作並不復雜,只需要按○或是×就能自動與敵方戰鬥,即使是輕度玩家也容易上手
。 (9分)
蘆田:戰鬥中動作性恰到好處,而且根據role不同,role和AI操作時行動也會做相應改變
,系統做得很好,另外一個角色可以設置4種,這使戰略性更為自由。如果遊戲的節奏能
好一點的話就更好了。劇情與戰鬥之間可以無縫切換這點也做的很好。 (9分)
ナム子: 採用了實時戰鬥以及3A那熟悉的系統, 沒有感覺到多少新鮮感, 也就是說很
穩定。無縫戰鬥雖然不會破壞冒險氛圍,但戰鬥前後角色的朝向會發生改變,(戰鬥後)
不知道朝向哪邊了,這點實在沒法習慣。 (8分)
ブンブン丸: 整體說來敵人的攻擊力很高, 戰鬥還是有一定難度的。防禦、弱攻擊、強
攻擊的三角克制關係(ps: SO5中,防禦可以減輕弱攻擊,適時防禦可以進行“防禦反擊
”,弱攻擊可以打斷強攻擊,強攻擊可以破除防禦) 放到亂戰中實在難以判斷如何利用
,這一點比較遺憾。角色很有個性, 畫面也非常漂亮, 這讓人很是欣慰。 (8分)
fami這評價,應該還算可以。不過倒是沒有提到劇情方面。不過星海系列劇情也就那樣了
。 。 。
PS:本作中文版預訂於四月發售,不排除延期可能
資料來源 : A9VG
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