這邊指的黃武 都是力爆竊洞的武器
迴盪~~爆+洞
版上一般野人都是迴盪+黃武的搭配
上去凱恩之角
對岸很多強蠻 似乎都捨棄了迴盪
雙黃武反而不在少數
剛好標到一支好武器 比迴盪傷害少15000
面版從36萬降到34.5萬左右 當然加成之後傷害的變動會更大
說說好處
1.不會恐怪.....這是差很多
2.不會恐怪.....征戰者效力 非常明顯 幾乎常駐就是30%
3.不會恐怪.....不會打一打因為怪跑了 被地板技給搞趴
4.武器雙生竊~~腰帶可以掛巫異~200力9速45爆的 面板大概也有3萬的成長
5.朋友變多.....
缺點
1.面板就是突然少了15000 很不爽
2.攻速變得比較不好撐 一定會降個檔次 2.51變2.23, 2.86變2.51
3.亞服來看,相對於黃武~好迴盪出現基率還大一點 價格會貴一些
美服便宜的鍛造神兵很多無此困擾
4.'綁定不朽腰 不然就是 嗜血狂人~被動幾乎完全無空間 彈性太小
還有板友可以分享的經驗嗎?
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迴盪~~爆+洞
版上一般野人都是迴盪+黃武的搭配
上去凱恩之角
對岸很多強蠻 似乎都捨棄了迴盪
雙黃武反而不在少數
剛好標到一支好武器 比迴盪傷害少15000
面版從36萬降到34.5萬左右 當然加成之後傷害的變動會更大
說說好處
1.不會恐怪.....這是差很多
2.不會恐怪.....征戰者效力 非常明顯 幾乎常駐就是30%
3.不會恐怪.....不會打一打因為怪跑了 被地板技給搞趴
4.武器雙生竊~~腰帶可以掛巫異~200力9速45爆的 面板大概也有3萬的成長
5.朋友變多.....
缺點
1.面板就是突然少了15000 很不爽
2.攻速變得比較不好撐 一定會降個檔次 2.51變2.23, 2.86變2.51
3.亞服來看,相對於黃武~好迴盪出現基率還大一點 價格會貴一些
美服便宜的鍛造神兵很多無此困擾
4.'綁定不朽腰 不然就是 嗜血狂人~被動幾乎完全無空間 彈性太小
還有板友可以分享的經驗嗎?
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